عربي
Gamereactor
مراجعات
Retropolis 2: Never Say Goodbye

Retropolis 2: Never Say Goodbye

بعد مرور عام على أحداث أول Retropolis ، حان الوقت للمحقق Philips Log للشروع في لغز جديد.

كان هناك شيء ساحر بشكل لا يصدق حول مغامرات التأشير والنقر التي حصلنا على نصيبنا العادل منها ، خاصة في 90s. إنه نوع ربما لم ينته تماما (لقد رأينا بعض المغامرات من هذا النوع في السنوات الأخيرة) ولكن على الأقل تم نسيانه إلى حد ما. يمكن وصف عنوان VR Retropolis 2 على أفضل وجه بأنه مثل هذه اللعبة ، ولكن في الشخص الأول وفي الواقع الافتراضي. نعيد زيارة المحقق Philip's Log من اللعبة الأولى من عام 2021 وبما أنني لم ألعبها ، اضطررت إلى مشاهدة بعض مقاطع الفيديو والقراءة عن مؤامرة اللعبة لأكون جاهزا لهذا التكملة.

تختفي جيني عشيقة فيليب في ظروف غامضة وتدعي شخصية تطلق على نفسها اسم الساحر أنها في أسره. نحصل على لعبة مقسمة إلى أربع حلقات حيث يتم إلقاء Philips بعد ذلك في لغز يذكرنا من حيث القصة ولكن قبل كل شيء من حيث طريقة اللعب بعناوين الماضي والنقر فوقها. ترى اللعبة من منظور الشخص الأول ، لكن لا يمكنك التجول بحرية ، وبدلا من ذلك تستخدم أذرع الروبوت الطويلة لفحص الأشياء في البيئة. "روبوت؟" ، قد تسأل. ونعم ، سكان مدينة Retropolis جميعهم من النوع الميكانيكي ، فنحن نتعامل مع نوع من أسلوب noir المستقبلي بألوان زاهية وأسلوب بصري ساحر مرسوم يدويا أيضا. الجو العام للعبة يتنفس حقا شيئا مميزا وأنا أحب التصميم المختار حتى لو كانت المناطق المحيطة مهجورة بعض الشيء.

Retropolis 2: Never Say Goodbye

في كل من هذه البيئات ، غالبا ما يكون هناك عدد من الأشياء التي يجب التقاطها ووضعها في مكان ما للمضي قدما. في بعض الأحيان يكون الأمر صعبا للغاية ولكن في نفس الوقت يكون واضحا جدا عندما تنجح وغالبا ما تفهم بسرعة ما يجب أن تضعه فيه. لديك أيضا صندوق صغير حيث يمكنك وضع الأشياء حتى لا تضطر إلى حملها. ثم يتعلق الأمر في الغالب باستكشاف المشهد نفسه ثم وضع الأشياء أو حل نوع من الألغاز للمضي قدما في الحبكة والوصول إلى أماكن جديدة.

Retropolis 2 بسيط للغاية من نواح كثيرة ، وهذا هو بيت القصيد. يرغب المطورون في تقديم تجربة ألعاب مريحة ويمكن الوصول إليها والتي يمكن لعبها جالسا ودون الحاجة إلى التحرك كثيرا. بالنسبة لي ، هذا رائع ، لكنني أفتقد حقا القدرة على التجول في الأماكن التي تزورها. أنت نوع من الإغلاق دائما في مكانك ويمكنك فقط الالتفاف ، ولكن لا تتحرك أو تقترب من الأشياء ، لكنك تمد ذراعيك نحو الأشياء التي تضيء إذا كان من الممكن دمجها معها. التفاعل الفعلي مع الأشياء على ما يرام ولكنه متناثر إلى حد ما ويصبح بسيطا جدا ويتم تجريده عندما يتم قفل نمط الحركة في موضعه. أنا أفهم الهدف من صنع لعبة حيث تنقر وتدور فقط ، ولكن كما قلت ، يصبح الأمر بسيطا بعض الشيء.

هذا إعلان:
Retropolis 2: Never Say Goodbye

على الرغم من أن بعض الصور يتم تجريدها بمساحات سوداء كبيرة ومصادر إضاءة تظهر فقط ما يجب عرضه ، إلا أن الأسلوب المرئي يكفي لجعلها ساحرة للغاية. أحب كل شيء من الرسوم المتحركة على شخصيات الروبوت إلى تصميم معظم المواقع. ومع ذلك ، فإن المشاهد القصيرة التي تراها كأفلام صغيرة تهزني من الواقع الافتراضي عندما تراها كفيلم 2D. ولكن بشكل عام ، فإن التصميم هو شيء يعزز تجربة اللعبة هذه كثيرا وهناك العديد من التفاصيل الممتعة في كل شيء من العلامات إلى الحوار الملتوي في بعض الأحيان. التمثيل الصوتي جيد باستمرار وغالبا ما تعزز الموسيقى الحالة المزاجية وتشعر بأنها مناسبة جدا للمغامرة.

الحلقات الأربع التي تشكل القصة تزيد قليلا عن ساعة لكل منها - اعتمادا على مدى سرعة حل الألغاز ، بالطبع ، ويمكنك أيضا الوصول بسهولة إلى المشي في شكل نص عبر القائمة. لا تبدو بعض الألغاز واضحة أو منطقية تماما ، ولكن إذا كنت تريد القليل من المساعدة دون الحصول على الحل الكامل ، فهي أداة جيدة لتكون قادرا على إلقاء نظرة خاطفة قليلا وتجنب الإحباط الناتج عن الوقوع لفترة طويلة في اللغز.

Retropolis 2: Never Say Goodbye
هذا إعلان:

هناك الكثير مما يعجبك في Retropolis 2: Never Say Goodbye وبالنظر إلى مراجعة اللعبة الأولى ، من الواضح أنه تم تطوير الكثير منها. أنا أحب سحر اللعبة الملتوي والألغاز هي شيء أستمتع به شخصيا دائما. كما هو الحال في كثير من الأحيان ، يعمل هذا بشكل جيد للغاية في الواقع الافتراضي.

ومع ذلك ، فإن اللعبة نفسها تبدو مجردة بعض الشيء ولا تقدم الكثير من الجديد للتنسيق نفسه ، بخلاف كونها تذكيرا بالحنين إلى النوع الذي تحدثت عنه في المقدمة. ومع ذلك ، فهي مغامرة مسلية على طول الطريق وتوفر بضع ساعات من الترفيه الجيد والألغاز الصعبة بشكل معقول معبأة مع تصميم رائع.

06 Gamereactor Middle East
6 / 10
+
أسلوب بصري جميل ، ألغاز ذكية بشكل معقول ، يبدو وكأنه نقطة ونقرة كلاسيكية
-
لا يمكنك التحرك بحرية ، بسيطة بعض الشيء في بعض النواحي ، لا تفعل شيئا مميزا لتنسيق VR
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Retropolis 2: Never Say Goodbye Score

Retropolis 2: Never Say Goodbye

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Conny Andersson

بعد مرور عام على أحداث أول Retropolis ، حان الوقت للمحقق Philips Log للشروع في لغز جديد.



تحميل المحتوى التالي