أحب أن أعتقد أنني أتعامل مع الألعاب بشكل إيجابي إلى حد ما ، وربما بشكل إيجابي للغاية في بعض الأحيان. لكن الألعاب هي شكل من أشكال الترفيه ، وفي معظم الأحيان تحتوي العناوين التي ننغمس فيها على عوامل مسلية تجعلها مثيرة للاهتمام ، وهذا شيء أحب تسليط الضوء عليه. لكن "الأغلبية" هو مصطلح رئيسي يجب أخذه في الاعتبار هنا لأنه في بعض الأحيان تهبط لعبة على طبقي ، وعلى الرغم من محاولتي أن أبقى إيجابيا ، إلا أنني أعاني حقا. Resident Evil Re:Verse هي واحدة من تلك الألعاب.
قبل الدخول في ماهية هذه اللعبة وما هي قضاياها ، اسمحوا لي أن أبدأ بالقول إن الجانب الوحيد الذي كرهته دائما في ألعاب Resident Evil (على وحدة التحكم) هو اللعب بالأسلحة النارية. لقد شعرت دائما بالرعب وكما لو أن السلاح الناري يزن 30 كجم وأن بطل الرواية يكافح ببساطة لحمله على مستوى العين ، ولكن في لعبة رعب البقاء على قيد الحياة يكون مقبولا على الأقل. وهذا اللعب الرهيب بالأسلحة النارية هو الذي يجعلني أتساءل لماذا نحتاج إلى لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين من Resident Evil في المقام الأول ، ولكن ها نحن ذا.
ترى هذه اللعبة لاعبين يتنافسون ضد لاعبين آخرين كمجموعة من شخصيات Resident Evil عبر الامتياز. تتضمن طريقة اللعب الرئيسية ببساطة ارتداء واحدة من ستة ناجين ، بما في ذلك أمثال كلير وكريس ريدفيلد ، وجيل فالنتين ، وليون إس كينيدي ، وآدا وونغ ، أو حتى جندي مقنع من شركة Umbrella Corporation يعرف باسم Hunk ، ثم الانتقال إلى مستوى مستوحى من موقع Resident Evil الشهير (مركز شرطة مدينة الراكون أو Baker House ، على سبيل المثال) لتوصيل بعضها البعض الكامل للرصاص. المهم هو أنه عندما تموت ، تنتقل إلى وحش فيروس حتى تهزم في هذا الدور أيضا ، وهو الوقت الذي ستعود فيه إلى الظهور كناجي مرة أخرى. هذا كل شيء ، هناك الكثير لمعرفته.
قد يبدو من غير المريح بعض الشيء القول إنه لا يوجد شيء آخر لإضافته ، ولكن لا يوجد الكثير مما يحدد طريقة اللعب. بالتأكيد يمكنك التقاط حاويات الفيروسات المنتشرة حول الخريطة بحيث إذا مت وأنت تحمل اثنين ، فإنك تتحول إلى وحش أكثر قوة ، مثل Nemesis أو Super Tyrant. وبالمثل ، بصفتك أحد الناجين ، يمكنك الاستيلاء على الأعشاب الخضراء لاستعادة الصحة ، ويمكنك تفادي التدحرج لتجنب الضرر ، ويمكنك حتى العثور على أسلحة خاصة في جميع أنحاء الخريطة لإلحاق كميات كبيرة من الضرر بالعدو. لكن هذا كل ما في الأمر. لا يوجد شيء يمكن إضافته حقا عندما يتعلق الأمر بأوضاع اللعبة ، حيث يمكنك فقط اللعب مجانا للجميع (أو Deathmatch كما هو معروف) ، وليس لديك سيطرة كبيرة على عتاد الشخصية كما هو محدد مسبقا من قبل الناجي - حتى لو كان بإمكانك شراء امتيازات بعملة داخل اللعبة لزيادة الصحة أو الضرر أو إعادة تحميل سرعة أسلحتك ، لكل من الوحوش والناجين.
الجزء المحبط حقا هو أنه لا يمكنك اختيار التحول إلى وحش عند الموت ، لأن ذلك يحدث تلقائيا ، مما يعني أن الكثير من وقتك كناج ستقضي ببساطة في الهروب من Jack Baker أو بعض الوحشية الأخرى التي ستقتلك دون أن تتوانى. أضف إلى ذلك حقيقة أن الوضع الوحيد المجاني للجميع يعني أنه لا يوجد لعب جماعي ، وستجد نفسك ميتا أو تحت النار باستمرار ، حيث أن الخرائط صغيرة جدا بحيث لا يكاد يكون هناك أي وقت للحصول على اتجاهاتك قبل أن يتنفس شخص ما أو شيء ما أسفل رقبتك. أوه ، وهل ذكرت أن شرط الفوز الوحيد لكل لعبة هو نفاد الوقت؟ نعم ، كل لعبة تستغرق خمس دقائق وهذا كل شيء. لا يوجد سباق للحصول على نتيجة محددة لإنهاء اللعبة ، لا شيء من الإعجابات ، فأنت تجمع أكبر عدد ممكن من النقاط من القتل في غضون خمس دقائق ثم تنتهي اللعبة. إنه مثل لعب الهوكي الهوائي في ممر ، ومثلما تصبح اللعبة مثيرة للاهتمام ، يتوقف تدفق الهواء وتترك هناك ، بائسة.
ولكن ، على الرغم من أنني لا أهتم بالكثير من عناصر اللعب ، فإن الخاسر الحقيقي في هذه اللعبة هو بلا شك افتقارها إلى المحتوى. شعرت Resident Evil Re:Verse أنها كانت قيد التطوير لسنوات وسنوات في هذه المرحلة ، بسبب التأخيرات التي لا حصر لها ، وما زلنا عند الإطلاق ، لا نحصل على أي خيار لوضع اللعبة ، ولدينا فقط مجموعة مجردة جدا من الشخصيات ، ولدينا مجموعة تخصيص مملة وغير ملهمة ، وعدد قليل فقط من الخرائط للعب أيضا. بالنسبة للعنوان الذي يهدف إلى إبقاء المعجبين مهتمين كمنتج خدمة مباشرة ، فهذه بداية سيئة للغاية.
لا يزال Re: Verse يستحق القليل من الفضل ، لأن اللعب بالأسلحة النارية ليس فظيعا. انها تلعب بشكل جيد. ليس لدي الكثير لأقوله. إنها ليست قريبة من الأنظمة السلسة والسلسة التي نجدها في أفضل ألعاب الرماية الموجودة هناك ، Call of Dutys ، Halos ، Counter-Strikes ، ولكنها في نفس الوقت تتقدم بسرعة فائقة على أنظمة إطلاق النار في نظيراتها من الرعب للاعب الفردي. على الرغم من أنه من العار أن تحتوي اللعبة على أسلوب فني غريب ومظلل بشكل فضفاض تقريبا لا يتناسب على الإطلاق مع نغمة سلسلة Resident Evil ، والتي يتم ربطها مع موسيقى تصويرية للباس الكهربائي المذهل يتم تشغيلها على طريقة اللعب ، والتي ستكون أكثر ملاءمة لبعض النوادي الليلية تحت الأرض بدلا من تجربة إطلاق نار متعددة اللاعبين.
بين العرض المجرد المثير للصدمة (تمكنت من كسب 10 من أصل 12 كأسا في غضون 40 دقيقة من اللعب ...) وخيارات التصميم الغريبة في الأعلى ، لا يمكنني رؤية أي سبب يجعلك تلعب هذه اللعبة على ألعاب الرماية الأخرى الموجودة حاليا في السوق. حتى بالنظر فقط إلى مشهد اللعب المجاني ، هناك عدد لا يحصى من الخيارات الأفضل من ذلك ، ومن الواضح تماما لماذا تجبر Capcom اللعبة على الخروج من الباب بعد هذا التطور المضطرب والتخلي عنها لأصحاب Resident Evil Village. Re: Verse حقا لا تذهب بعيدا كتجربة لعب ممتعة.