Resident Evil Requiem يتم تحديثه، يصلح تتبع المسار ويقضي على بعض الأخطاء المتحورة
هل أصلحوا مشكلة حلق البندقية في كل من PS5 و Switch 2؟
على الرغم من أن Resident Evil Requiem أطلقت في 27 فبراير كتجربة مصقولة وجميلة على جميع المنصات (قمنا بمراجعتها على PS5 وSwitch 2)، إلا أنك لا تعرف أبدا ما الذي قد يحدث عند التعامل مع الأسلحة البيولوجية والفيروسات المتحولة، ولهذا السبب قامت كابكوم الآن بتحديث اللعبة على كل المنصات.
في يوم الجمعة، تم تحديث الإصدارات الرئيسية إلى الإصدار 1.100.000، بينما اليوم فقط حصلت نسخة نينتندو سويتش 2 على تحديثها 1.1.1 الخاص بها.
بينما عدلت تحديثات الحاسب الشخصي إعدادات الرسوميات، إلا أن ذلك وأجهزة الألعاب أزالوا بعض الأخطاء (بما في ذلك حالات حجب اللعبة) لتجربة أفضل بشكل عام.
تحديث 2026.03.09 - نينتندو سويتش 2
- تم إصلاح المشاكل التي كانت تعيق تقدم اللاعبين في ظروف محددة. تم تنفيذ عدة إصلاحات لتحسين قابلية اللعب بشكل عام.
تحديث 2026.03.06 - بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس|إس، متجر ستيم/إبيك جيمز
- تم إصلاح المشاكل التي كانت تعيق تقدم اللاعبين في ظروف محددة. تم تنفيذ عدة إصلاحات لتحسين قابلية اللعب بشكل عام.
- متجر Steam/Epic Games: تم إصلاح المشاكل المتعلقة بأداء تتبع المسارات. تم إصلاح المشاكل البصرية الناتجة عن زيادة حجم استخدام الوظائف.
- متجر Epic Games: تم إصلاح خطأ تسبب في انخفاض الأداء عند الحصول على الإنجازات.
هل تم إصلاح "خلل الحمالة" أخيرا؟ واجه بعض اللاعبين (بما فيهم نحن على PS5 وSwitch 2) خللا رسوميا واضحا لكنه مضحك حيث كان حزام الأسلحة ينتصب بشكل كبير جسديا، ثم يغير الشكل أو "الوضعيات" كلما بدلت السلاح. لقد تحققنا الآن من الإصدار 1.100 على جهاز سوني ويمكننا أن نبلغ بسعادة (أو للأسف؟) أنه يبدو أنه اختفى، لكن مع قلة التفاصيل في ملاحظات التحديث من كابكوم، لا يمكننا تأكيد ذلك بنسبة 100٪ حتى الآن.
كيف كانت تجربتك مع ريكويم حتى الآن؟ وهل شهدت انتصاب ليون المفاجئ؟







