Quantic Dream تم إيقاف Spellcasters Chronicles بعد أقل من ثلاثة أشهر من الوصول المبكر
لم يصل المشروع "إلى الجمهور المطلوب لضمان استدامته على المدى الطويل."
المطور Quantic Dream هو أحدث من لاحظ تأثير إطلاق لعبة خدمة مباشرة لم تحقق نجاحا. كشف الاستوديو أنه منذ أن أصبحت Spellcasters Chronicles في حالة الوصول المبكر في أواخر فبراير، واجهت اللعبة صعوبة في جذب الجمهور اللازم لدعم مستقبلها، ولهذا السبب تم اتخاذ قرار بالفعل بإيقاف اللعبة.
كما أكد في بيان من Quantic Dream، قيل لنا إن "في بيئات السوق الصعبة اليوم، لم تصل اللعبة إلى الجمهور المطلوب لضمان استدامتها على المدى الطويل. لذلك اتخذنا القرار الصعب بإعادة تركيز جهودنا على مشاريعنا الأخرى."
المشكلة في اتخاذ مثل هذا القرار هي أن مصير اللعبة ليس النتيجة الوحيدة، حيث تشير Quantic Dream أيضا إلى أن "الاستوديو سيقوم بإعادة تنظيم داخلية" حيث سيعطي الأولوية لإعادة التعيين الداخلية حيثما أمكن لدعم إنتاجاتنا الأخرى."
تم تحديد تاريخ إغلاق Spellcasters Chronicles في 19 يونيو، مع تعطيل الخوادم تماما وعدم توفر اللعبة للوصول بعد هذا التاريخ. تقدم Quantic Dream استردادات لأولئك الذين أنفقوا المال على اللعبة خلال فترة الوصول المبكر القصيرة.

