كما وعد الأسبوع الماضي، عرض المطور S-Game المزيد من Phantom Blade Zero في عرض خاص على بلايستيشن State of Play الليلة الماضية. كانت لعبة الأكشن كبيرة جدا لعرض ترويجي واحد مدته 11 دقيقة فقط، والآن لدينا 20 دقيقة إضافية من أسلوب اللعب لنلقي نظرة عليها قبل الإطلاق في أكتوبر.
أولا، هناك عالم اللعبة، الذي ينقسم إلى ثماني خرائط مصنوعة يدويا. ليست عالما مفتوحا، لكنها ليست خطية تماما أيضا، وفقا للمخرج الإبداعي سولفريم ليانغ. بينما يبحث بطلنا، سول، عن علاج لقلبه المريض الذي تبقى له 66 يوما فقط ليعيش، سيتنقل عبر مجموعة واسعة من البيئات، من البحيرات الضخمة إلى الوديان الضيقة المليئة باللصوص.
لمواجهة التهديدات القادمة في Phantom Blade Zero ، ستحتاج إلى سلاح. هناك 30 سلاحا رئيسيا و25 سلاحا ثانويا يمكن استخدامه في اللعبة، من المدافع بعيدة المدى إلى السيوف والرماح والقفازات التي تسمح لقبضتك بالكلام.
وبما أنه تم مقارنتها بلعبة Sekiro: Shadows Die Twice منذ الكشف عنها، نعلم أن Phantom Blade Zero لن تكون أسهل لعبة للعب. ومع ذلك، هناك بعض خيارات الصعوبة لضبط التجربة حسب رغبتك. يتيح وضع Wayfarer أن يكون لديك نهج سينمائي للقصة، مع التركيز أقل على أسلوب اللعب القاسي. Pathbreaker هو الوضع العادي، حيث يكون Hellwalker هو الأصعب، مما يمنحنا أعداء يتكيفون مع تكتيكاتنا بسرعة. وضع 66 يوما هو أكثر مستوى صعوبة إثارة، لأنه لا يجعل الأعداء أقوى، لكنه يمنحك فقط 66 يوما للعيش، وكل موت يكلفك يوما. رؤية جديدة للعبة الموت الدائم، وجزء من الأجواء الفريدة ل Phantom Blade Zero يمكنك الاطلاع عليها في الغوص العميق أدناه.
Phantom Blade Zero ستصدر على الحاسب الشخصي وPS5 في 29 أكتوبر.