كان عام 2025 بالتأكيد حافلا بالأحداث لكل ما يتعلق ب Ninja Gaiden. في اليوم الآخر فقط ، توفي مبتكر سلسلة الألعاب تومونوبو إيتاجاكي للأسف بعد فترة من المرض ، ولكن لحسن الحظ ، لم يكن كل شيء قاتما في الأشهر الأخيرة. كانت سلسلة الألعاب المعنية نائمة لفترة طويلة ، ولكن هذا العام وحده شهد إصدار Ninja Gaiden: Ragebound (لعبة حركة ثنائية الأبعاد) و Ninja Gaiden 2 Black (نسخة جديدة من الدفعة الثانية من السلسلة). والمتعة لا تنتهي عند هذا الحد ، لأنه في غضون أيام قليلة ، Team Ninja ، بالتعاون مع PlatinumGames ، سيعيد النظر في السلسلة مع إصدار Ninja Gaiden 4. ومع ذلك ، فإن السؤال هو ما إذا كان بإمكانك الحصول على الكثير من الأشياء الجيدة ، وما إذا كانت الشهية لحركة النينجا المكثفة كبيرة اليوم كما كانت عندما كان Tomonobu Itagaki ملك ألعاب الحركة.
كما ذكرنا سابقا ، Team Ninja ليس وحده على رأس القيادة هذه المرة ، ولكنه استعان بمساعدة PlatinumGames ، الذي له تاريخ طويل في نوع الحركة. Bayonetta و Vanquish و Nier: Automata و Metal Gear Rising: Revengeance ليست سوى عدد قليل من العناوين التي عمل عليها المطور ، وعلى الرغم من أن ذروة الاستوديو ربما كانت منذ حوالي 10-15 عاما ، فلا يمكن إنكار أن العلامة التجارية PlatinumGames تأتي مع توقعات عالية. في حالة Ninja Gaiden 4 ، فإنه يرقى جزئيا إلى مستوى تلك التوقعات ، حيث يقدم طريقة لعب أكفاء مع التركيز على السرعة والقيادة. ومع ذلك ، في الوقت نفسه ، لا يزال يبدو أن التقويم يقرأ عام 2009 في بعض النواحي ، وبالنظر إلى السعر المطلوب للانضمام إلى المتعة ، يمكن للمستهلكين توقع المزيد.


إنه عنيف بما يكفي للقيام بالخدعة.
فيما يتعلق بالقصة ، اختار المطورون تحويل التركيز بعيدا عن النينجا الخارق المعروف الآن Ryu Hayabusa وبدلا من ذلك ، على الأقل في البداية ، اتبعوا الشخصية الجديدة Yakumo. Yakumo هو ، تماما مثل Ryu ، مقاتل ماهر يعتمد على ردود الفعل السريعة والقدرات الخارقة للطبيعة ، وقرار تغيير الشخصية الرئيسية لا يضيف أكثر بكثير من فرصة اللعب كنينجا إيمو شاب وعصري. بالتأكيد ، يبدو الأمر مختلفا للعب Ninja Gaiden 4 مقارنة ، على سبيل المثال ، Ninja Gaiden 2 ، ولكن ربما يكون لهذا علاقة ب PlatinumGames على رأس القيادة أكثر من محاولة واعية لإضافة شيء جديد. Ryu لا يزال مكونا من Ninja Gaiden 4 (وهو شخصية قابلة للعب) ، ولكن نظرا لأنني لا أريد الكشف عن أي مفسدين ، فسوف أمتنع عن الخوض في الكثير من التفاصيل حول مشاركته.
فيما يتعلق باللعب ، يبدو Ninja Gaiden 4 وكأنه مزيج بين العناوين القديمة للسلسلة وأسلوب الحركة المميز الخاص ب PlatinumGames. هناك الكثير من المشاعر Bayonetta في بعض الأحيان ، وعادة ما يكون التركيز أكثر على جعل اللاعب يشعر بالقوة أكثر من تقديم تحديات حقيقية. على عكس عمل حياة إيتاجاكي ، فهذه رحلة أسهل بكثير ، وعلى الرغم من وجود بعض التحديات في بعض الأحيان ، إلا أنها في الغالب تكافح لتعلم كيفية التباطؤ والتفادي واستخدام أصولك بحكمة من أجل النجاح. هذا ليس شيئا سلبيا في حد ذاته ، ويمكنك زيادة صعوبة تحدي نفسك أكثر ، لكنني ما زلت أتوقع رحلة أكثر صعوبة نحو الاعتمادات النهائية ، بالنظر إلى تاريخ المسلسل.

الطرق واضحة ، ولكن من الممكن العثور على مسارات بديلة في بعض الأحيان.
الاختلاف هو بخلاف ذلك عنصر يمكن انتقاده بقسوة شديدة. ليس هناك الكثير مما يميز الساعات عن بعضها البعض ، وبصرف النظر عن البيئات التي تتغير بشكل هامشي وتدوير الأعداء ، من السهل أن تشعر التجربة بالرتابة وأحادية البعد. يظل تصميم المهمة سليما إلى حد ما من البداية إلى النهاية ، وأنت تتحرك في الغالب عبر ممرات خطية وفارغة ومتكررة إلى حد ما مليئة بالأعداء لتواجه أخيرا رئيسا مرعبا. إنه مفهوم مثبت يعمل ، ولكن في الوقت نفسه ، يبدو أن اللعبة مأخوذة من عام 2013 (للأفضل أو للأسوأ) ، لذلك لا يجب أن تتوقع أي تفاصيل مبتكرة سواء في ميكانيكا اللعبة أو الجوانب التقنية.
فيما يتعلق بالرسومات ، يترك Ninja Gaiden 4 شيئا مرغوبا فيه. بالتأكيد ، اللعبة ليست قبيحة ، لكن كل شيء من القوام إلى التصميم العام يبدو قديما وسيئا وعفا عليه الزمن مقارنة بالعناوين الجديدة في نفس النوع. حقيقة أن هذه مغامرة حصرية لأحدث جيل من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر تبدو غريبة ، حيث تشير التجربة إلى لعبة كان من الممكن لعبها بسهولة على Xbox One. وتجدر الإشارة إلى أن معدل الإطارات يظل مرتفعا وسلسا في معظم الأوقات ، لكن من العار أنهم لم يتمكنوا من تقديم مغامرة أكثر صقلا ، مع الأخذ في الاعتبار التسلسلات المذهلة التي يحاولون تصويرها.

كان من الممكن أن تكون الرسومات أفضل ، لكن لحسن الحظ تبدو أفضل في الحركة منها في الصور.
Ninja Gaiden 4 تبدو في النهاية وكأنها لعبة قديمة إلى حد ما ، لكن هذا لا يعني أنها فشلت في تقديم ترفيه جيد. على الرغم من الرسومات الضعيفة ، والقصة اللطيفة ، وإعادة الاستخدام المستمر لأصول معينة ، فإن تسلسلات الحركة تقدم "الشعور البلاتيني" الحاصل على براءة اختراع حيث يلتقي العنف المفرط المفرط بالمرح المفرط على قدم المساواة. قد يكون هناك نقص في التنوع قليلا في بعض الأحيان ، لكن ليس من الممل أبدا التغلب على النينجا والشياطين الروبوتية بأسلحة مختلفة. إن القدرة على استخدام أسلحة Yakumo المختلفة ضد الوحوش العزل في لحظة واحدة ثم قطع رؤوس الأعداء العزل بنفس القدر مثل Ryu في اليوم التالي جعلني أبتسم دائما ، وعلى الرغم من أوجه التشابه بينهما ، فإن كلا الشخصيتين تقدمان ما يكفي من الموقف والغرور في مظهرهما لإجبار اللاعب على المضي قدما. هناك مشهد بصري يسهل حبه ، ومع باليه العنف عالي الأوكتان ، ينجح PlatinumGames و Team Ninja في أهم شيء في لعبة حركة. وهي تقديم قتال جيد.

تظهر المشاهد السينمائية اللعبة في أفضل حالاتها.
Ninja Gaiden 4 وبالتالي يعطي انطباعا مختلطا إلى حد ما ، ولكن مع ذلك يميل بشكل إيجابي. هناك سحر مألوف للطريقة التي يتم بها تنظيم المغامرة ، وعلى الرغم من أنني لا أريد تجاهل النقد الموجه إلى الرسومات دون المستوى المطلوب والتصميم القديم والدفاع عنه بالحنين إلى الماضي ، فإن مفهوم الحركة البسيطة ، الذي تم إنشاؤه باستخدام رمز لعبة بسيط بنفس القدر ، يعمل بشكل جيد بشكل مدهش. إنها ليست لعبة ستسجل في التاريخ بنفس الطريقة التي سبقتها ، لكنها لا تزال مغامرة تستحق اللعب من خلالها إذا كنت تتوق إلى المزيد من حركة النينجا المحمومة. قد تفتقد عظمة Tomonobu Itagaki بشدة بعد الوفاة المأساوية لهذه الأيقونة ، لكن Ninja Gaiden تعيش بطريقة تبشر بالخير للمستقبل.

النينجا جايدن يعيش.