Skip to main content
مراجعات NHL 26

NHL 26

قام رجل الهوكي المفضل لدينا بربط حذائه لكسر الأسنان ومعالجة الجسم ومحاولة إحضار كأس ستانلي لهذا العام...
Johan Vahlström 5 سبتمبر 2025

يتمتع اللاعبون المختلفون بأساليب لعب مختلفة ، مثل Draisaitl يحب التسديد من زوايا ضيقة.

بدأت أكبر رياضة جماعية شتوية في السويد ببطء مع CHL ، لكننا ما زلنا ننتظر بداية كل من NHL و SHL. إذن ما الذي يمكن أن يكون أفضل من إرواء عطشك بالنسخة الرقمية؟ إصدار هذا العام هو أيضا الأفضل منذ سنوات عديدة ، ولكنه يأتي مع مشاكل أجدها غير مفهومة تماما لأنهم تجاوزوا مرحلة الاختبار.

جاهز لبعض الهوكي.

يبدو أن EA Sports حاولت هذا العام جعل اللاعبين يشعرون بالتميز مقارنة بالآخرين. لقد ذكرت ذلك بالفعل في مراجعتي ل Madden NFL 26 أن لاعبي الوسط مثل باتريك ماهوميس ولامار جاكسون يشعرون بأنهم مختلفون تماما للعب. في NHL 26 ، اختار المطورون البناء على نظام ICE-Q الخاص بهم ، في شيء يسمى الآن ببساطة ICE-Q 2.0. هذا نظام الذكاء الاصطناعي يسحب البيانات من NHL Edge. إذا كنت لا تعرف ما هو هذا ، فيمكن وصفه بأنه برنامج يجمع بيانات مختلفة من اللاعبين ، مثل تسارع التزلج والسرعة القصوى ، ووضع التسديدة وسرعتها ، وأوقات رد الفعل ، وما إلى ذلك. تم جمع البيانات بواسطة 14 كاميرا تعمل بالأشعة تحت الحمراء وأجهزة استشعار عفريت وعلامات في قمصان اللاعبين. ثلاثة أمثلة قدمها المطورون هي كيف أن تخفيضات التزلج الأولى لكونور ماكديفيد سريعة للغاية ، وأن Cale Makar يلعب بشكل متحكم فيه حتى يتمكن من تجنب المدقق الأمامي ، وأن ليون درايسيتل غالبا ما يطلق النار من زوايا ضيقة ويأخذ تلك اللقطات الصعبة بدلا من البحث عن التمريرات أو المراوغة. وبالطبع هناك فرق بين التحكم في مركز سريع مثل سيرجي فيدوروف مقابل مركز أبطأ وصانع ألعاب مثل جو ثورنتون.

الحقيقة هي أنني لم أستمتع بهذا القدر من المرح على الجليد في لعبة الهوكي منذ وقت طويل. بالتأكيد ، لا شيء يمكن أن يهدد هذا الشعور بألعاب NHL في منتصف التسعينيات ، لكنها بطريقة ما نوع مختلف تماما من الألعاب. إنه شعور سريع ، ويشعر بالاستجابة ، وقد حصلت بعض الأهداف والتصديات على "أوه" مدوية مني. ولكن قريبا جدا ، تبدأ الشقوق في الواجهة الجميلة في الظهور. يبدو أن عصي اللاعبين مصنوعة من الزجاج لأنها تنكسر بشكل سخيف. في إحدى المباريات كسرت العصي أربع طلقات متتالية. عند الحديث عن الزجاج ، يبدو أنهم قاموا بتركيب زجاج نافذة عادي خلف الأهداف أيضا (ما ينبغي) ينكسر زجاج شبكي في كثير من الأحيان. هذه بالطبع أشياء صغيرة يمكن إصلاحها باستخدام رقعة ، لكنها موجودة الآن وبالتالي يجب التحدث عنها. الأشياء التي لدي قبول أقل لها هي أشياء مثل الرسوم المتحركة السيئة. لقد تعاملت مع خصم تمكن من الجلوس على مقاعد البدلاء الخاصة بي ، لكنه ذهب في الغالب عبر الجانب بدلا من التحليق ، ويبدو أن اللاعبين عالقون في بعضهم البعض هنا وهناك.

ومع ذلك ، فإن أكثر ما أزعجني هو أن حراس المرمى يمكن أن يكونوا أغبياء للغاية. كانت EA تربت على ظهورها لإعادة بناء الطريقة التي يعمل بها حراس المرمى ، بما في ذلك نظام لتصديات متعددة على التوالي حيث يمكن لحراس المرمى كسر الرسوم المتحركة للرد على الفور على شيء جديد. يجب أن تكون هناك تصديات جديدة أثناء وقوف حراس المرمى أو يمكنهم الانقضاض على كرات الصولجان السائبة فور محاولة الإنقاذ. يجب أن يكون لديهم أيضا تحكم أفضل في المحاولات عبر باب المطبخ ، أي خلف المرمى ، والتسديدات من الزوايا الضيقة ، وما شابه ذلك. رائع ، إذا نجحت كما يقولون. لا يزال الالتفاف حول المرمى ثم المقدمة أحد أسهل الطرق للتسجيل. لقد رأيت أيضا حراس المرمى يرمون القرص حرفيا في مرمهم ، وحارس المرمى الذي سمح بتسديدة نقطة الإنطلاق مباشرة من مركزه ، وعدد قليل من الآخرين الذين يبدو أنهم يحلمون بأحلام اليقظة ولا يتفاعلون حتى عندما يأتي قرص مقذوف. بالتأكيد ، الرسوم المتحركة الجديدة ملحوظة ، لكنها لا تعمل تقريبا كما قد يريده المطورون. قد يعتقد البعض أن هذا شيء جيد ، وأنهم كانوا سيتغلبون عليهم بخلاف ذلك. لكن سلسلة NHL لديها نظام جيد جدا لهذا لبضع سنوات حتى الآن. إنه مقياس ينخفض كلما زاد عدد التسديدات التي يحصلون عليها ضدهم في فترة قصيرة. استمر في الضغط وسيكون لدى عفريت أسهل فرصة أفضل للدخول. إذا سمح لحارس المرمى بالتعافي ، يبدأ المقياس في الارتفاع ببطء مرة أخرى. يؤثر الضغط المستمر أيضا على الفريق المدافع ، الذي يتعب بسرعة أكبر ويجد صعوبة في الخروج من المنطقة. هذان النظامان هما من أفضل النظامين في الدوري ، لكن أيا منهما ليس جديدا لهذا العام.

تم تحسين حراس المرمى ، ولكن أيضا تدهورت بطريقة غريبة.

إذا ألقينا نظرة على أوضاع اللعبة ، فلدي أخبار جيدة وسيئة. ربما يكون الأفضل هو أن Be a Pro ، الوضع الوظيفي للعبة ، قد تم تحديثه أخيرا (أخيرا!). بعد سنوات من نفس الإعداد بشكل أساسي ، حصلنا أخيرا على شيء جديد. هناك خياران للطريقة التي تريد أن تبدأ بها مغامرتك. ومع ذلك ، يبدأ كلاهما باختيارك في تشكيلة بطولة العالم للناشئين حيث يتم إرسالنا مباشرة إلى الدور نصف النهائي. لسوء الحظ ، بعد ضرب الفريق الفنلندي بفرشاة الساونا ، خسرنا أمام فريق أمريكي قوي في النهائي. بعد ذلك ، تكون إما تصفيات دوري الهوكي للأبطال أو كأس CHL التذكاري الكندي. إذا كنت ترغب في تخطي هذا ، يمكنك القفز مباشرة إلى NHL أيضا. بعد لعبك في مبارياتك الأربع ، تحصل على تصنيف مسودة اعتمادا على مدى أدائك. ولكن يمكن تغيير ذلك في إحدى الميزات الجديدة: المؤتمرات الصحفية. تحتوي هذه الأسئلة على حوار مسجل صوتيا ويمكن أن تجعلك إجاباتك أكثر أو أقل شعبية لدى المؤيدين والمدربين والمشجعين. لسوء الحظ ، لم أر أي منطق في الإجابة على أسئلة ما قبل المسودة وفقدت تصنيفات المسودة في هذه العملية. كما سجلت ماكلين سيليبريني البالغة من العمر 19 عاما حوارا لبعض الرسائل الهاتفية فيما قد يكون أكثر جهود التمثيل الصوتي رديئة على الإطلاق. على قدم المساواة مع الجهود المبذولة في NBA 2K15 (google it ، سترى وتسمع). تساعد مجموعة من المشاهد أيضا في هذا الشعور ، مثل المرة الأولى التي تدخل فيها غرفة خلع الملابس أو تطابق مداخل اللاعب عبر نفق اللاعب. بالإضافة إلى ذلك ، ولأول مرة منذ سنوات ، يمكن إرسالك إلى دوري مزرعة AHL إذا كنت تلعب بشكل سيئ للغاية.

The Cup Hunt هو موسم جديد غير متصل بالإنترنت في Ultimate Team.

إذا ألقينا نظرة على Ultimate Team ، الذي لطالما اعتبرته أسوأ نسخة من هذا في الألعاب الرياضية الكبرى ، فقد حصلنا أيضا على بعض الأخبار. تم تقديم مواسم HUT وجلبت شيئا مطلوبا مرتفعا. هذا موسم غير متصل بالإنترنت يسمى مطاردة الكؤوس. خذ فريقك المكتسب أو الذي اشتريته وتنافس في موسم من 18 مباراة ضد فرق خيالية يتم التحكم فيها بواسطة الكمبيوتر للوصول إلى التصفيات. يقدم التصنيف سلما تقسيميا بحيث تتم مطابقتك دائما ضد لاعبين على مستواك الخاص. ما يعجبني في فريق Ultimate Team في NHL هو اتساع نطاق اللاعبين المتاحين. هناك بالطبع نجوم كبار مثل Teemu Selläne و Mats Sundin ، ولكن أيضا مفضلون قدامى آخرون مثل Uffe Samuelsson و Tony Granato و Olaf Kolzig. بشكل عام ، HUT هو ما تتعرف عليه بالإضافة إلى شيء جديد قليلا.

عاد World of CHEL ، المركز الجيد جدا للعبة عبر الإنترنت ، بنفس الإعداد من العام الماضي. طوال فترة المراجعة بأكملها تقريبا ، كان وضع الممرات ، مع تعزيزات القوة المجنونة والمزيد ، الذي تم تقديمه العام الماضي متاحا للعب. ولكن في وقت كتابة هذه المراجعة ، تمت إزالتها ، لذلك لا يمكنني تحديد ما إذا كانت ستكون موجودة عند الإصدار أم لا. لسوء الحظ ، لم أتمكن من اختبار أي شيء في CHEL حيث لم يكن هناك عدد كاف من اللاعبين عبر الإنترنت ، ولكن هذا هو نفس الإعداد من العام الماضي. العب مع الأصدقاء 3 على 3 أو 6 على 6. من الممكن أيضا لعب 1 على 1.

إذا كنت لاعبا في الامتياز بدلا من ذلك ، فلدي أخبار سيئة. لم يتغير شيء. عندما لعبت ، لم ألاحظ أي اختلافات عن العام الماضي ولم أتمكن أيضا من العثور على أي معلومات من EA تفيد بأنه يجب أن يكون هناك أي أخبار. إذا كنت تتطلع فقط إلى لعب وضع اللعبة هذا حيث تكون المدير العام لفريق ما ، فيمكنك أيضا الاستمرار في اللعب NHL 25. حزين عندما يبدو أنه كان هناك وقت يقضيه في تلميع أوضاع اللعبة الأخرى.

مسلية في الغالب.

NHL 26 هي خطوة في الاتجاه الصحيح ، بالتأكيد ، لكن لا يمكنني التغلب على جميع المشاكل الصغيرة التي تظهر أثناء الألعاب. من المحزن أيضا أن نرى أن وضع الامتياز لا يحتوي على أي تطوير بالضبط. ومع ذلك ، يجب أن ينظر إلى تغير الوضع الوظيفي على أنه هبة من السماء.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات تم التحديث أخيرا وضع Be a Pro ، يشعر اللاعبون وكأنهم أنفسهم ، وموسم جديد غير متصل بالإنترنت في HAT ، وهوكي ممتع في الغالب على الجليد
السلبيات حراس المرمى مبتذلون بشكل لا يصدق في بعض الأحيان ، ووضع الامتياز هو نفسه تماما كما في العام الماضي ، والعديد من المشاكل الصغيرة أثناء المباريات
درجة الشبكة المتوسط عبر 22 إصدارًا من Gamereactor
7.0 المدى 7–8
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
الملف الكامل 93 مقالة منشورة
7
جيد درجة الشبكة عبر 22 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Electronic Arts
الناشر Electronic Arts
تاريخ الإصدار 12 سبتمبر 2025
فئات الألعاب Sports
المنصات
PS5 Xbox Series X
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.