Next of Kin يبدأ ببراءة كافية برحلة بالسيارة إلى بلدة صغيرة. نأخذ دور توماس ، رجل عادي في ريعان شبابه ، اشترى منزلا مع زوجته مارثا. أول ما يذهلني هو أن الرسومات مريحة وجذابة. يبدو مثل Stardew Valley أو لعبة Nintendo قديمة في بعدين. يتم كسر هذا الوهم بسرعة كبيرة. هذه ليست مغامرة ساحرة ولكنها لعبة مستقلة صعبة المضغ تتعامل مع مواضيع ثقيلة. سوف تواجه عواقب المرض العقلي وتواجه ما يمكن أن يفعله للناس.
من الصعب ألا تتأثر بمدى ظلام هذه القصة على مدار المغامرة. مثل كل القصص المثيرة ، أنت مستغرق في شعور زائف بالأمان. لهذا السبب أيضا من الصعب الكشف عن تفاصيل حول القصة نفسها دون إفساد التجربة بالنسبة لك. استغرق الأمر مني 81 دقيقة لمشاهدة الاعتمادات. إنه مصمم ليجعلك تمر بالمغامرة في جلسة واحدة أو جلستين. هذا قرار واع من قبل Spelkväll Games. إنهم لا يريدون إضاعة وقتك الثمين دون داع. بمجرد أن تبدأ القصة ، تسير بسرعة كبيرة. يبدأ الأمر باختفاء زوجتك ، لقد فقدت ذاكرتك وعليك معرفة ما حدث بالفعل. لقد رأينا قصصا مثل هذه من قبل والشخصية التي ليس لها ذاكرة ليست أصلية. لكشف اللغز ، يمكنك التحدث إلى الناس في القرية ، والعثور على القطع الأثرية وفحص العناصر لفتح ذكرياتك.
لتحقيق أقصى استفادة من هذا ، عليك أن تقبل أن هذه مواضيع يصعب مناقشتها. يمكن أن يتخذ المرض العقلي أشكالا عديدة وله عواقب مثل الانتحار. لقد وجدت أن التباين بين الرسومات وتصميم اللعبة والسرد رائع. من ناحية ، تقابل بيئات جميلة وشخصيات مسلية ومن ناحية أخرى ستشهد أشياء فظيعة يمكن أن تحدث لشخص ما. هناك ظلام لهذا يختبئ في البداية تحت السطح ، تعززه الموسيقى. هناك للأسف كمية محدودة من الموسيقى ، والتي تكرر نفسها مرارا وتكرارا. بعض القطع جيدة حقا ولكنها للأسف تصبح متكررة عند سماعها كثيرا ، على الرغم من وقت اللعب القصير. لا توجد أصوات مسجلة ولكن جميع الشخصيات تتحدث عبر النص.
مقابل سعر لترين من موسيقى البوب الغازية ، تحصل على قصة شخصية وحميمة للغاية عن شخصين وتحدياتهما في الحياة. المرض العقلي هو شيء يتلامس معه الكثير من الناس في الحياة الواقعية ، وعلى الرغم من أنه ليس من أكثر الأشياء المؤثرة التي مررت بها ، فمن المهم التحدث عن هذه الموضوعات. أعتقد أنه يتم التعامل معها باحترام. لن أتفاجأ إذا كان لدى المطورين بطريقة ما أطر مرجعية شخصية لهذا. يتخلل العمل التفصيلي في البرنامج النصي المغامرة. ينمو الأبطال كشخصيات على مدار المغامرة. هناك دائما شيء للتفكير فيه وما إذا كان ما يحدث له تفسير مختلف. هذا هو السبب في أن الحوار هو أفضل شيء في العنوان. هذا هو المكان الذي تجد فيه قوة المنتج.
بشكل عام ، إنها تجربة قصيرة ولكنها مقبولة تتناول بعض مواضيع المحادثة الصعبة جدا. لقد تم تمثيلها بشكل جيد وقد خلقت Spelkväll Games قصة جذابة للغاية. بالنظر إلى أنه مشروعهم الأول ، أشعر بالفضول لمعرفة ما قد يفعلونه في المستقبل ، مع المزيد من الخبرة والمال. لسوء الحظ ، الموسيقى متكررة وطريقة اللعب لا تأسرني. يصبح من الرتيب عدم القدرة على التفاعل مع العالم إلى هذا الحد. أفتقر إلى التنوع الكافي في الإعداد. أعتقد أن هذا سيكون أكثر ملاءمة كرواية سمعية بصرية من لعبة عادية في شكلها الحالي. ومع ذلك ، فإن Spelkväll Games لديها إمكانات كمطور. إذا استفادوا من نقاط القوة وطوروا نقاط الضعف ، فسيكون العنوان التالي أفضل. إذا كنت تستطيع قبول العيوب ، فلن تخسر الكثير من خلال تجربة قصة توماس ومارثا في Next of Kin.