اللعبة المستقلة Minds Beneath Us التي تم إصدارها حديثا لا علاقة لها على الإطلاق بمشروع Cyberpunk 2077 الذي تبلغ تكلفته مليارات الدولارات. إنها ليست غارقة في نفس أسلوب التصميم ، وليست لعبة حركة في عالم مفتوح مع عناصر لعب الأدوار ، ولم يتم تطويرها من قبل الفريق وراء The Witcher. إنه لا يُذكر. لا شيء على الاطلاق. نازا. صفر. ومع ذلك ، خلال ساعاتي مع هذه اللعبة ، لم أتمكن من التوقف عن التفكير في مدى تفويت إدراك مفهوم الخيال العلمي بشكل عام والوريد السايبربانك على وجه الخصوص الذي كان فيلم CD Projekt Red الذي تم الترويج له كثيرا وسيظل دائما. لأن هذه اللعبة ليس لديها ما تقوله إلى حد كبير. بالتأكيد ، بعض السلوكيات هنا وهناك تبدو جميعها وكأنها مجازات متعبة باستمرار ، ولكن بشكل عام - رسالة صفرية ولا نقد اجتماعي حقيقي ومدروس أو هجاء أو مدخلات في نقاش محتدم حول تقنيات المستقبل وكيف ستؤثر علينا جميعا.
Minds Beneath Us هو عكس ذلك تماما. هذه اللعبة ومنشئها لديهما الكثير ليقولوه ، مثير للجدل واستفزازي وكذلك واضح بشكل صارخ. خفية ومثيرة للتفكير ، وكذلك مزعجة ومؤثرة. إن صورة مستقبلنا المرسومة هنا ليست قاتمة وغير مريحة وفي بعض الأحيان مثيرة للاشمئزاز فحسب - بل إنها مكتوبة أيضا بإحساس طبيعي بالتفاعل البشري ، وثاقبة وتعاطفية بطريقة لم تكن سوى عدد قليل من الألعاب ، أو كانت في أي وقت مضى. Minds Beneath Us ليست تحفة من ميكانيكا اللعبة ، ورسوماتها البسيطة وتفاعلها المحدود يعني أنه سيتم نسيانها تماما بحلول نهاية العام. الاسف. في عالم مثالي ، على الرغم من ذلك ، كنا جميعا نلعب هذا فقط لرواية القصص الرائعة والذكية.
المستقبل مظلم ، مظلم جدا. لم تعد الطاقة كافية لتشغيل أجهزة الكمبيوتر الفائقة في المستقبل في السيناريو الموضح هنا. يتطلب الأمر قوة معالجة الدماغ البشري لجعل قاعات الخادم تدور ، حيث يتم استعباد البشر ووضعهم في حالات نباتية شبه هامدة لإنتاج قوة فكرية كافية فقط لتشغيل هذا الواقع المرير لحدائق الكمبيوتر بشكل جماعي. يوضح المطورون بالطبع كيف يستخدم الذكاء الاصطناعي اليوم أفكارنا وآرائنا وقصصنا ومنطقنا لتدريب نفسه ، باستخدام العديد من المخاوف المحيطة بالتطور السريع للذكاء الاصطناعي اليوم كوسيلة لانتقادي وتعميقه وتحليلي وإلقائي كلاعب في هاوية أعمق مما كنت مستعدا له في وقت التثبيت. هناك إنسانية هنا ، في هذه القصة. طن منه ، وهذا هو السبب في أنني أبقى وأطيل بدلا من إيقاف التشغيل وإلغاء التثبيت. الناس في هذه المغامرة يشعرون بالواقع. سلوكهم يبدو طبيعيا بالنسبة لي وعواطفهم حقيقية. ولهذا ، يستحق Bearbone Studio الكثير من الفضل.
يتم تنظيم Minds Beneath Us كمغامرة بالإشارة والنقر ، إذا صح التعبير ، مع حرية حركة أكبر قليلا. البيئات ثلاثية الأبعاد وجميلة للغاية ومرسومة يدويا جزئيا ، في حين أن جميع الشخصيات والأشخاص عبارة عن عفاريت مرسومة باليد وثنائية الأبعاد. يعمل التناقض بينهما في تكافل تام مع التباين بين الموضوعات المختلفة التي يتم استكشافها من الناحية المفاهيمية والنغمية ، والمزيج بين البشر المجهولي الهوية ، والتكنولوجيا المتطفلة واستعباد البشرية بدلا من المشاعر الفقاعية - مجرد رائع.
هناك بعض التفاعل المفقود هنا وأحيانا تصبح تسلسلات الحوار طويلة جدا بحيث تشعر وكأن اللعبة لا تزال قائمة ولكن إذا كنت مستعدا لذلك وإذا كنت تبحث عن مغامرة نصية ثقيلة القصة ورائعة موضوعيا تقطر بالنقد الاجتماعي والحوار المكتوب بشكل طبيعي ، فهي بلا شك مفاجأة الصيف - Minds Beneath Us ، التي يجب عليك التحقق منها.