مايكل باختر في ذلك مرة أخرى ، وهذه المرة يدعي أن Battlefield من المقرر أن يصبح إصدارا سنويا ، على غرار Call of Duty. وفقا لباختر ، فقد طرح الفكرة مباشرة مع بايرون بيد ، الذي يشرف حاليا على علامة Battlefield التجارية. يزعم أن Electronic Arts تريد إصدار الامتياز على أساس سنوي ، مع ثلاثة استوديوهات مختلفة يتعامل كل منها مع مشاريعه الخاصة في وقت واحد.
إليكم ما قاله باختر في حلقة من Pachter Factor:
"وهدفهم هو إنشاء ثلاثة استوديوهات في Battlefield على أساس ثلاث سنوات ، حتى يتمكنوا من الوصول إلى Battlefield سنويا. وقال إن الأمر سيستغرق من خمس إلى ست سنوات قبل أن يحصلوا على سنتين متتاليتين ، كما تعلمون ، لذلك لن نصل إلى هناك لفترة من الوقت ".
إذا كان هذا صحيحا ، فقد تتحول Battlefield في النهاية نحو نموذج الإصدار السنوي ، على الرغم من أن الأمر قد يستغرق ما يصل إلى خمس أو ست سنوات قبل أن يصبح ذلك حقيقة واقعة. لا يزال التأثير الذي قد تحدثه هذه الاستراتيجية على مستقبل الامتياز غير واضح. لطالما دفعت Electronic Arts إلى Battlefield للتنافس مباشرة مع Call of Duty. بالنظر إلى مدى شعبية الإصدار التجريبي للدفعة التالية ، ربما ليس من المستغرب أن ترغب EA في طرح المزيد من المنتجات في السوق. السؤال الحقيقي هو: هل ستعزز الإصدارات السنوية Battlefield كعلامة تجارية؟
هل ترغب في أن تصبح ساحة المعركة إصدارا سنويا؟
