عربي
Gamereactor
أخبار
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

يحتوي Metal Gear Solid Δ: Snake Eater على إعدادين رسوميين

واحد يفضل الرسومات والآخر الأداء.

HQ

النسخة الجديدة القادمة من Metal Gear Solid 3: Snake Eater تفتقد للأسف الذكرى السنوية ال 20 لبضعة أشهر ، لكن اللعبة تبدو جيدة بغض النظر. حصلت VGC مؤخرا على فرصة لإلقاء نظرة فاحصة على اللعبة التي تبدو رائعة ، وبالتالي يمكنها إخبارنا بإعدادات الرسومات المعروضة.

اتضح أن هناك وضعين ، أحدهما يركز على الرسومات والآخر حيث يتم مكافأة أداء أفضل. يعمل الأول بدقة 4K و 30 إطارا في الثانية ، بينما يبلغ الأخير 1080 بكسل و 60 إطارا في الثانية. قد تبدو هذه اللعبة الأخيرة منخفضة بشكل غير متوقع ، لكنها لعبة تبدو متطلبة تم تطويرها أيضا باستخدام Unreal Engine 5 الثقيل إلى حد ما ، لذلك لا يزال يتعين اعتبارها حلا وسطا مقبولا.

ماذا ستختار اللعب عندما يحين وقت إطلاق Metal Gear Solid Δ: Snake Eater ؟

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي