Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Masters of Albion

Masters of Albion

آخر لعبة لبيتر مولينو (الظاهرة) هي لعبة عودة عظيمة لله، لكن هل يمكنها أن ترقى إلى مبادئها السامية؟

HQ

قد لا يكون لديه شخصية نجم الروك مثل هيديو كاجيما أو هيديكي كاميا؛ قد لا يستحق الاحترام شبه الشامل الذي يمنح لأمثال مياamoto وتود هوارد، لكنني أعتقد أن بيتر مولينوكس يستحق منصة بين أكثر صانعي الألعاب تأثيرا. كان مولينو خدعة للبعض، وصاحب رؤية للآخرين، وقد ظل موضوع نقاش لعقود. ألعابه تعد بالكثير، وأفكاره برية وفريدة لدرجة يصعب ألا تقدر الطموح السام، حتى لو لم ترق النتيجة النهائية إليه. طريقة مولينوكس في صنع الألعاب تذكرني قليلا بلعبة Argos، بطريقة ما. سألنا المتجر البريطاني إذا كنا نرغب في طريقة جديدة وفريدة تماما للتسوق، وبينما قال معظم الجمهور لا، إلا أننا قدرنا الجهد. "هل ترغب في لعبة يمكنك فيها فعل كل شيء؟" غالبا ما يسأل مولينو. يهز المشككون بيننا رؤوسهم، مدركين أن الأمر مستحيل على الأرجح، لكن هناك دائما من يجرؤ على الحلم.

Masters of Albion - آخر لعبة من المفترض لمولينو - تتبع هذا الأسلوب إلى حد كبير. إنها لعبة آلهة، لكنها ليست مجرد لعبة آلهة، فهي تضيف إدارة مدينة أعمق، وتتيح لك امتلاك أي شخص وكل شيء لاستكشاف العالم على مستوى الأرض، وتتيح لك صنع الفطائر والسندويشات الأكثر قرفا أو ألذا كجزء من عالمك، ورمي الأشياء حولك، وإطلاق الإضاءة من أطراف أصابعك. هناك الكثير، ببساطة. Masters of Albion يبدو أنه اتخذ نهج كريمسون ديزرت في طريقة اللعب، لكن بجزء بسيط من الميزانية. هناك شعور بأن الجميع قالوا فقط "نعم، لماذا لا؟" عندما تم طرح فكرة جديدة. الأمر محفوف بالمخاطر، لكن هذه الأيام يبدو أنه يستحق اللعب بشكل خطير قليلا.

HQ

جزئيا، هذا المزيج الانتقائي من الآليات يجعل Masters of Albion مشوشا بعض الشيء. وفي الوقت نفسه، فإن الجرعة الغريبة التي تضاف عند صنع فطيرة الفئران الخاصة بك أو الجري كدجاجة لبضع دقائق تجعلك تشعر وكأنك تصنع لعبة لا يمكن أن يصنعها سوى مولينو وفريقه المخضرم في 22cans. حس الفكاهة في Masters of Albion سيكون مألوفا أيضا للاعبي ألعاب Molyneux القديمة، وسيحب عشاق Fable عودة لعبة ركل الدجاج قبل عودة Xbox إلى Albion في وقت لاحق من هذا العام.

هذا إعلان:

عندما تبدأ مغامرتك في Masters of Albion ، معظم أغرب وأغرب الأشياء غير متاحة لك. قد ترفع حاجبك عند حجم المستوطنة التي تعطى لك في البداية، خاصة وأنها قرية صغيرة في أفضل الأحوال. لكن إذا ابتعدت ستجد عالما كبيرا يمكنك استكشافه وفي النهاية السيطرة عليه بيدك الضخمة. الكثير من الاستكشاف والتقدم في Masters of Albion مرتبط بقصة اللعبة، وهي قصة مخادعة لكنها جذبتني إليها. عادة لا تحصل على سرد مركزي كهذا من هذا النوع من الألعاب، وعلى الرغم من أنه غالبا ما يتراجع لتتمكن من إدارة مدينتك كالمعتاد، إلا أن هناك شخصية في العالم تتجاوز تصميمها الخيالي البسيط، ستجعلك تتابع يوما بعد يوم بحثا عن شيء غير مجرد رؤية مدينتك تصبح أكثر تحسنا.

Masters of Albion

ترقية وإنشاء مستوطناتك يمكن أن تكون في الواقع مستهلكة للوقت. Masters of Albion يعتمد كثيرا على حصولك على المال، وللقيام بذلك تملأ الأوامر من مركز الاتصال. قد يأتي طلب ل 20 فطيرة، أو 15 شطيرة، على سبيل المثال. كلما أضفت المزيد من المكونات، زادت تعقيد الوصفة واحتاجت إلى موارد أكثر. هناك عوامل أخرى مؤثرة لاحقا، خاصة عندما تلتقي بأعضاء أعلى رتبة في المجتمع، لكن حتى في المراحل الأولى قد يستغرق الأمر وقتا طويلا للحصول على ما يكفي من المال لشراء الترقيات وبناء المباني التي تحتاجها. من الممتع إضافة عدد كبير من غرف النوم في منزل واحد، أو أن تنظر نافذة شخص ما إلى الخارج لترى منجنيق، لكن عندما تنتظر لساعات طويلة لزيادة دخلك، تفقد الجنون الناتج بعض جاذبيته. هناك طريقة لتسريع العمل بين مزارعك، ومطاحنك، ومناجمك، ومصانعك، وما إلى ذلك. تنقر وتضغط على مبنى وتراقب الموارد تجمع بسرعة. ومع ذلك، هذا يعمل فقط على مبنى واحد في كل مرة، ولا يمكنك فقط تسريع كل شيء لكسب الدخل بسرعة. Masters of Albion تقليدي في محاولة لمنح اللاعبين مكافآت فورية، لكنه يبدو مضرا لنفسه فقط، لأنه يحجب الأشياء الجيدة. ربما يكون وضع الصندوق الرملي مرحبا به، يسمح لك باللعب والشعور حقا بأنك إله في لعبتك.

بينما كنت أضغط بإصبعي السحري على مزرعة لتسريع حصاد القمح، لاحظت بسرعة مدى خلل بعض أدوات التحكم اليدوية في Masters of Albion. من الصعب ألا تلتقط شخصا في المرة الأولى التي تريد فيها تسريع الوقت على مبنى، وأخذ الموارد من الأرض أو الأشياء لرميها على الأعداء يمكن أن يكون متعبا حقا. كان هناك لغز معين جعلني أبدل الحجارة الإيقاعية لتشكيل نمط مثالي وكان محبطا للغاية، خاصة لأن الحجارة كان يجب أن ترمى في منتصف الخريطة إذا أردت تحريكها، حتى لا تستقر في نفس المكان. قد يجعلك ذلك ترغب في قضاء وقت أطول في امتلاك الأبطال والمخلوقات والعمال، لكن تحت المجهر ترى أن Masters of Albion يبدو وكأنه صدر قبل عشر أو حتى عشرين عاما في بعض الأماكن. المظهر العام للعبة خشن إلى حد ما، حتى وإن كان يحمل الكثير من السحر.

هذا إعلان:
Masters of Albion

22cans لا تعمل بميزانية ضخمة هنا، لذا يمكن بالطبع التسامح مع بعض الأخطاء، لكن واجهة المستخدم لا تزال تبدو بسيطة إلى حد ما، وهناك تقطعات في بعض الأماكن، والرسوم المتحركة بسيطة جدا لدرجة أنني غالبا ما أظن أنني ألعب نسخة تقنية وليس نسخة كاملة. يمكنك القول إن سنة أخرى في الفرن كانت ستجعل اللعبة تبدو وتشعر بأفضل ما تريد، لكن أعتقد أنه بحلول ذلك الوقت كنا سنرى خمسة عشر ميكانيكيا إضافية مضافة بدون سبب، بدلا من أن يصقل المطورون ما لديهم بالفعل.

عندما يتعثر، يسقط على وجهه، لكن عندما ينجح Masters of Albion ، يذكرك لماذا لا تزال مولينو في المجال بعد كل هذا الوقت. لديها جودة تسمح لك بتجاهل الكثير من أبرز عيوبها، وحس فكاهي يذكرك بأول مرة تلعب فيها Fable، ونهج فريد وطموح لنوع لا نراه كثيرا هذه الأيام (باستثناء لعبة الإله الأخرى التي صدرت مؤخرا Sintopia). Masters of Albion ليست انتصارا. لن تسقط لعبة Fable لتصبح لعبة Molyneux الجديدة التي تحدد إرث Molyneux، لكنها بالتأكيد تترك انطباعا. بالنسبة لي، كان ذلك أفضل من السيئ، حيث أتذكر بحنان أيامي عندما أتجاهل كل عامل خيب ظني.

06 Gamereactor Middle East
6 / 10
+
عظام صلبة، فكاهة رائعة، الكثير من الأفكار الجيدة، قصة مثيرة للاهتمام
-
تحكم اليد غير المتقطع، أداء متقطع، ارتفاعات غريبة في الصعوبة، بطء
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Masters of Albion Score

Masters of Albion

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

آخر لعبة لبيتر مولينو (الظاهرة) هي لعبة عودة عظيمة لله، لكن هل يمكنها أن ترقى إلى مبادئها السامية؟



تحميل المحتوى التالي