Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Mafia: The Old Country

Mafia: The Old Country

بعد تسع سنوات طويلة ، تعود سلسلة Mafia بمغامرة سينمائية.

HQ
HQ

عندما كشف المطور Hangar 13 أن الدفعة التالية في سلسلة Mafia ستكون مغامرة خطية إلى حد كبير ، كان الكثيرون متشككين. كانوا يعتقدون أن العالم المفتوح قد تم التخلي عنه لصالح تجربة أكثر توجيها ، ومع ذلك ، فإن النتيجة النهائية هي نوع من الحل الوسط. هناك بالتأكيد عالم مفتوح يمكنك المشي فيه أو الركوب أو القيادة فيه من وقت لآخر ، لكنه ليس عالما لاستكشافه حقا ، بخلاف النظر إلى بعض المناظر الجميلة والبحث عن أشياء لجمعها. لا يختلف الأمر كثيرا عن الطريقة التي كانت عليها السلسلة في الأقساط الأخرى ، ولكنها أيضا أكثر تكثيفا وأكثر هدوءا من ذي قبل.

عندما تبدأ اللعبة ، تعمل شخصيتنا الرئيسية إنزو في المناجم. تمتلئ الأيام بالعمل الجاد وأصحاب العمل الغاضبين الذين لا يضعون السلامة في المقام الأول. في بداية اللعبة ، تم إرسال إنزو وصديقه المقرب إلى عمود منجم للبحث عن بعض العمال المفقودين. يبدأ الجبل في الانهيار وهناك أيضا تسرب للغاز ، وفي خضم كل الاضطرابات ، يتم منح إنزو فرصة للهروب. يجلبه القدر إلى عائلة توريسي ، وهكذا تبدأ قصة فرصة جديدة وحياة جديدة في مزرعة عنب في صقلية.

Mafia: The Old Country
يعمل إنزو وصديقه بجد في المنجم في بداية اللعبة.
هذا إعلان:

شعرت الساعات القليلة الأولى من Mafia: The Old Country وكأنها واحدة من أطول البرامج التعليمية التي جربتها على الإطلاق. لا حرج في البداية والقصة التي يمكن التنبؤ بها ، على هذا النحو ، لأننا كلاعبين ، اعتدنا على ذلك ، لكنها لم تكن بداية رائعة تماما عندما بدأت أدرك أن الساعات القليلة الأولى كانت في الحقيقة مجرد جولة لا نهاية لها لميكانيكا اللعبة.

على الرغم من عدم وجود الكثير من التنوع في الصورة الكبيرة ، إلا أنه كان لا بد من تقديم كل شيء كمهام صغيرة منفصلة. سرعان ما أصبح الأمر مزعجا أن الهيكل بدا ببطء الخطى ، وعندما التقط Hangar 13 الوتيرة ، جاء في مهام "الآن عليك الفوز بسباق" الكلاسيكية الممزوجة بالكثير من تسلسلات التخفي / الحركة. لحسن الحظ ، هذا الأخير هو أقوى بدلة في اللعبة. قد يكون الأعداء أغبى من صندوق الصخور ويمشون بسعادة نحوك مباشرة ، في العراء ، ولكن من الممتع إطلاق النار عليهم وقتلهم ، على الأقل بالأسلحة المختلفة المتاحة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الإجراء الذي نتعامل معه هو استراحة مرحب بها للغاية من بقية الوتيرة البطيئة. باستخدام ميكانيكا الغطاء السلس ، تتحرك إلى الأمام في المهام حيث يكون لديك سلاح في يدك ، وفي الوقت نفسه ، فإن تلك التي تتطلب منك التسلل تتضمن دراسة أنماط الحركة والانتظار حتى يضع الحارس ظهره لك حتى تتمكن من خنقه. تلتقط اللعبة أيضا الوتيرة بشكل كبير أثناء التسلسلات الأنيقة والسينمائية ، ولكن حتى هنا ، لا بأس بها في أحسن الأحوال خلال اللحظات الكبيرة. إنه شعور مألوف ولا يزال ممتعا ، لكنه لا ينسى بشكل خاص.

Mafia: The Old Country
كن مستعدا للقتال بسكين. غالبا ما.

نظرا لأن تسلسلات الحركة هي الجزء الأكثر إثارة في اللعبة ، فإنها تستحق نظرة فاحصة. يتحرك Enzo بسلاسة بين الغطاء والجدران والحواجز الموضوعة بشكل ملائم. يمكنه حمل سلاحين ناريين مختلفين في نفس الوقت ، ومن المهم أيضا التقاط الضمادات لاستعادة الصحة في خضم المعركة. تبدو عناصر التحكم سريعة ، وجميع الأسلحة والأضرار التي تلحقها تجعل هذه التسلسلات هي الأفضل في اللعبة ، ولم أشعر بالملل أبدا من هذه الأجزاء ، على الرغم من أنها متشابهة في التصميم. لطالما وجدت أنه من الممتع إخلاء منطقة للمضي قدما حتى تتقدم القصة.

هذا إعلان:

تستجيب عناصر التحكم أيضا سواء كنت سيرا على الأقدام أو على ظهور الخيل أو تقود سيارة ، وهو أمر محظوظ لأن الكثير من الوقت يقضيه في السفر. ميكانيكا اللعبة مدروسة جيدا بشكل عام ، مع وجود أعداء أغبياء فقط يكسرون الوهم. حتى معارك السكاكين المتكررة للغاية تعمل بشكل جيد بالنظر إلى عناصر التحكم التي لديك ، ومع ذلك ، كما قلت ، أعتقد أن الحركة الخالصة للعبة هي المكان الذي تصبح فيه أكثر إمتاعا.

Mafia: The Old CountryMafia: The Old Country
الساعات القليلة الأولى بطيئة بشكل لا يصدق ، لكن على الأقل البيئات جميلة حقا.

العالم المفتوح هنا لطيف جدا. إنها تشبه إلى حد ما نسخة أكثر حداثة ، ولكنها أيضا أكثر ضغطا ، من البيئات في Red Dead Redemption 2. ومع ذلك ، فإن التجربة تشبه إلى حد كبير Uncharted من حيث المهام ، لأنها في الأساس ليست مملة ، لكنها مصممة بطريقة متشابهة للغاية. بغض النظر عن مدى جاذبيتها وتسليتها في بعض الأحيان ، فإن تصميمها يعمل أيضا على نوع من اللهب المنخفض المستمر طوال العشر إلى اثنتي عشرة ساعة من اللعب.

هذه هي الطريقة التي يشعر بها هذا الجزء من سلسلة Mafia ككل. إنه يوفر تجربة سريعة الخطى في بعض الأحيان ، ولكن لا يوجد شيء هنا لم يتم القيام به بشكل أفضل من قبل. ومع ذلك ، فإن ما يفعله بشكل جيد للغاية هو توفير جو غني من حيث المناظر الطبيعية التي تحدث فيها. إيطاليا مكان جميل بشكل لافت للنظر ومكان ممتع للتواجد فيه. على الرغم من أن الخريطة متناثرة للغاية وتعمل في الغالب كطريق نقل ذو مناظر خلابة ، إلا أن التفاصيل والمناظر مثيرة للإعجاب بشكل خاص. إنها خلفية جميلة جدا ، بكل بساطة. عندما تتجول في المدينة الأكبر للعبة وتأخذ وقتا إضافيا قليلا للاستمتاع بثراء التفاصيل ، فإنك غالبا ما تجد نفسك معجبا. الفاكهة والزهور والخيول والسيارات... كل شيء يبدو مثيرا للإعجاب من وجهة نظر فنية ، وصولا إلى أدق التفاصيل.

يعجبني أيضا كيف تمتلئ الشوارع بالناس خلال مشاهد معينة ، وكيف يكدح العمال في العديد من الحقول أو يقفون خارج المستوطنات الصغيرة المريحة. بشكل عام ، ومع ذلك ، كنت أرغب في رؤية المزيد من الحياة والحركة. بالإضافة إلى الرسومات الجيدة ، هناك أيضا موسيقى رائعة وتمثيل صوتي قوي جدا من معظم الفرقة الكبيرة. إنه إنتاج ليس بأي حال من الأحوال الأكثر ذكاء من الناحية الفنية التي رأيتها ، لكنه لا يزال قادرا على إثارة الإعجاب من نواح كثيرة. تعمل اللعبة أيضا بسلاسة مع معدلات إطارات ثابتة ، ولكن يجب إضافة أن إصدار الكمبيوتر الشخصي (وهو الإصدار الذي لعبته) تعطل عدة مرات أثناء اللعب.

Mafia: The Old CountryMafia: The Old Country
العمل يعمل بشكل جيد للغاية وهو الأكثر إمتالا على الإطلاق.

للأسف ، غالبا ما يعلق Mafia: The Old Country في إطار لا يجرؤ أبدا على المغامرة بالخروج منه أو القيام بأي شيء أكثر إثارة به. من السهل معرفة كيفية سير المهام ، وتنتهي جميع المعارك ضد الخصوم المحددين دائما في معركة سكاكين ، والتي تبدو بعد المرة الخامسة غير خيالية للغاية. ومع ذلك ، هناك تخفيضات لطيفة بين طريقة اللعب والمشاهد ، وبالحديث عنها ، يتم قضاء قدر لا يصدق من الوقت في مشاهدة مشاهد سينمائية لرجال ذوي إرادة قوية يتحدثون عما يجب القيام به ، وبالطبع مدى أهمية الولاء.

تتباطأ الوتيرة أيضا بشكل كبير عندما تضطر القصة إلى السير على ظهور الخيل ، نظرا لعدم وجود عالم مفتوح نابض بالحياة لاستكشافه بالمعنى التقليدي ، فهذا يعني أن الوتيرة تعاني أيضا. حقيقة أنه من المفترض أن تكون تجربة حركة خطية تعاني جزئيا لأن كل شيء يصبح محدودا للغاية ، ولكن أيضا لأن القصة ذات المشاهد وطرق النقل تشغل جزءا كبيرا. لو تم تنفيذها بشكل أفضل ، لما كانت هذه مشكلة ، لأن هذا النوع من الأشياء يمكن أن يضيف إلى التجربة عند القيام به بشكل جيد ، ومع ذلك ، لا الشخصيات ولا القصة جذابة على الإطلاق.

أعتقد أن هذا يقصر بشكل أساسي قليلا على فرضيته الخاصة. إنها تقدم خريطة يمكنك التنقل حولها ، لكنها ليست لعبة عالم مفتوح من حيث الهيكل أو ما هو متاح أو ما يمكنك القيام به. كما أنها ليست خطية أو موجهة بشكل جيد بما فيه الكفاية ، على الرغم من أن لدينا خريطة كبيرة من هذا النوع. إذا كنت ستقارنها ب Uncharted ، فإن هذه السلسلة توفر بيئات متغيرة حيث تشق طريقك عبر شيء أقرب إلى المستويات الفعلية. هنا ، ومع ذلك ، إنها مجرد مناطق مختلفة داخل نفس البيئة الأكبر. على الرغم من أن اللعبة تجري داخل مبان مختلفة ، إلا أن الاختلاف لا يكفي عندما تكون الخلفية الخارجية هي نفسها. كان أحد الحلول هو النظر عن كثب في كيفية تعامل سلسلة Tomb Raider الرائعة مع هذا ، على سبيل المثال. إذا كنت ترغب في إنشاء لعبة حركة سينمائية أكثر ، فمن المهم أن يكون الاختلاف والسرعة عالية ومسلية. بالإضافة إلى الوتيرة التي تحتاج إلى مراجعة ، كان من الممكن أن ترفع المزيد من التسلسلات المكتوبة والمزيد من الخيال في المهام هذا إلى حد كبير.

Mafia: The Old CountryMafia: The Old Country
الريف الإيطالي جميل جدا وثراء التفاصيل رائع.

أنا أفهم الطموح لخلق شيء أكثر واقعية. شيء أكثر "منزلية" ، إذا صح التعبير. من خلال عدم وضع هذه اللعبة في أمريكا والتخلي ببساطة عن حياة المدينة النابضة بكل ما تنطوي عليه من حيث مطاردات السيارات عالية الأوكتان وكل شيء آخر ، غالبا ما تشعر ببطء الخطى. إذا كان الريف الإيطالي جزءا من بيئة أكبر ، أعتقد أنه كان سيعمل بشكل أفضل ، ولكن الآن هدوئه هو الشيء الوحيد الذي يمكنك تجربته والعيش فيه.

علاوة على ذلك ، أجد صعوبة في الاهتمام بالشخصيات ودوافعها ، ونتيجة لذلك ، يصبح السرد غير مثير للاهتمام بشكل عام. يبدو الأمر وكأنه فيلم حركة عام مع القليل من الطموح بخلاف إكمال المهام التي يكلفها الرئيس. بالنسبة للجزء الأكبر ، إنه مزيج من "الركوب هناك ، والقيادة هناك ، وإطلاق النار عليها ، والتجول هنا (وهو ما تفعله كثيرا)" وعلى الرغم من أن القصة تقدم قفزات زمنية مميزة ، إلا أنها لا تنتهز الفرصة لتغيير أي شيء عن التجربة بعد ذلك ، وهو أمر مخز ، لأن فرصة تغيير الأشياء قليلا كانت ستكون ممتازة بعد شيء من هذا القبيل.

Mafia: The Old Country
تستغرق اللعبة ما يزيد قليلا عن عشر إلى اثنتي عشرة ساعة حتى تكتمل ، ولكن هناك عددا من العناصر التي يجب جمعها لأولئك الذين يرغبون في القيام بذلك.

على الرغم من أن التجربة الإجمالية ليست سيئة ، إلا أن كل شيء قد تم القيام به من قبل إلى حد كبير ، سواء في هذه السلسلة أو في العديد من الألعاب الأخرى ، بحيث لا يفاجئ أبدا. من الصعب بعض الشيء تكديس صيغ التفضيل على هذه العناصر عندما لا تكون قريبة حتى من أفضل الإصدارات التي جربتها. لقد استمتعت بالتأكيد بقدر كبير من المرح خلال الأيام التي لعبت فيها ، لكنها لا تلتصق حقا في ذاكرتي باستثناء البيئات الجميلة. أفضل الأجزاء مسلية بالتأكيد ، وبشكل عام من السهل جدا استيعابها واللعب بها ، والتي يمكن أن تكون ميزة لأولئك الذين يبحثون عن هذا النوع من التجربة.

الكل في الكل ، Mafia: The Old Country هي لعبة حركة لائقة تماما. من الواضح أن الطموح كان تقديم نوع من المزيج بين اللعب الخطي والعالم المفتوح. أراد المطورون تشديد التجربة لجعلها جذابة وموجهة جيدا وفخمة ، ولكن على الرغم من أنني شخصيا أعبد العوالم المفتوحة ، إلا أنني كنت أفضل رؤيتها تميل أكثر نحو تبسيط ذلك. في لعبة حركة من هذا النوع ، وهي أيضا قصيرة جدا ، أعتقد ببساطة أنه كان يجب أن يكون هناك المزيد من التنوع والإيقاع الأعلى بكثير لجعلها تشعر بمزيد من الانجذاب في النهاية.

06 Gamereactor Middle East
6 / 10
+
تسلسلات حركة رائعة. إعداد أنيق. ممثلون صوتيون وموسيقى جيدة.
-
بداية بطيئة. بعثات غير خيالية. مزيج ضعيف من التصميم المفتوح والخطي.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Mafia: The Old Country Score

Mafia: The Old Country

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Conny Andersson

بعد تسع سنوات طويلة ، تعود سلسلة Mafia بمغامرة سينمائية.

هل Mafia: The Old Country يحصل بالفعل على تكملة؟

هل Mafia: The Old Country يحصل بالفعل على تكملة؟

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Marcus Persson

كشفت الممثلة الصوتية كارينا كونتي مؤخرا خلال بث مباشر أن لعبة مافيا جديدة قد حصلت على الضوء الأخضر ، على الرغم من أن التفاصيل لا تزال نادرة.



تحميل المحتوى التالي