Skip to main content
مراجعات Lost in Random: The Eternal Die

Lost in Random: The Eternal Die

تمكنت Stormteller Games من إيقاف إجهادي من لعبة roguelike لفترة أطول.
Alex Hopley حُدّث 9 يونيو 2025

من المؤكد أن ألعاب Roguelikes تبدو وكأنها واحدة من أكثر الأنواع تشبعا في الألعاب اليوم. نحن نعيش في عصر الإعجابات ، حيث يحاول كل من Soulslikes و Roguelikes بيع أنفسهم على حقيقة أنهم ليسوا جيدين تماما مثل الألعاب التي يستوجهان منها إلهاما كبيرا. وجهة نظر متشائمة؟ ربما ، لكنني اعتدت عليه أكثر مع مرور السنين ، ومع ذلك فإن المزيد من هذه الألعاب ترمي نفسها في نفس الحفرة المزدحمة.

لهذا السبب حجبت أي شكل من أشكال الإثارة عند الدخول لأول مرة إلى Lost in Random: The Eternal Die. لم ألعب النسخة الأصلية لعام 2021 ، وبينما سمعت أشياء جيدة ، بدا أن هذا يتبع القليل جدا من صيغته الناجحة. ومع ذلك ، سرعان ما وجدت في سلسلة من الجولات ، على أمل دفع ذلك قليلا نحو Black Die.

لا يأمل المطور Stormteller Games في إعادة اختراع عجلة roguelike هنا. تشبه إلى حد كبير Hades ، تبدأ في غرفة واحدة ، وتقاتل في طريقك إلى الغرفة التالية وتكتسب معززات على طول الطريق ، بالإضافة إلى العملة لترقية شخصيتك مرة أخرى في المعسكر. القوى ليست مرضية تماما مثل آلهة النعم التي تمنحك إياها في Hades ، ولكن حقيقة أنها موضوعة في لوحة ألعاب صغيرة - تتطلب منك مطابقة ثلاثة هواة من نفس اللون لترقية دائمة - تضيف عنصرا صغيرا من التلعيب الذي يبقي عقلك يفكر بنشاط في البناء الذي يمكنك إنشاؤه.

عادة ما تدور التصميمات في Lost in Random: The Eternal Die حول مزيج من قدراتك (الأسلحة والبطاقات والنرد والشعوذة والحظ). هناك بقايا أسطورية عرضية تحدد طريقة لعبك ، ولكن غالبا ما تبدأ في رؤية نمط مجاني أثناء تقدمك. في Hades - خاصة اللعبة الأولى - يمكنك بسهولة إنشاء مثل هذا البناء القوي بحيث يذوب الرؤساء في ثوان. لا يمنحك The Eternal Die العديد من الفرص لتشعر حقا وكأنك لعبت النظام ، ولكن لا حرج في السماح للاعب بالاعتماد بشكل أساسي على مهاراته الخاصة.

إذا كنت قد لعبت لعبة roguelike متساوية القياس من قبل ، فسيأتي القتال في Lost in Random: The Eternal Die بسرعة. يعتمد على التحرك بسرعة عبر الساحة ، ومراقبة الأعداء الذين يتطلعون إلى إحاطتك ، والاندفاع عبرهم لخلق مساحة. الهجمات العادية من سلاحك ، وهجمات البطاقات الخاصة التي يمكن أن تفعل أي شيء من رمي النرد الضخم على الشاشة لتحويلك إلى زوبعة من الجليد ، ورمي النرد الشجاع Fortune يمكن أن يلحق الضرر بالأعداء ، ولكن لكي تكون فعالا قدر الإمكان في القتال ، ستحتاج إلى موازنة مزيج من هذه الأدوات. مجرد إرسال هجمات الأسلحة غير المرغوب فيها يمكن أن ينجز المهمة ، ولكن كما تعلمت بسرعة ، إنها عملية بطيئة وشاقة. لقد وجدت أن الأسلحة مخيبة للآمال بعض الشيء. الردود والرسوم المتحركة سلسة ، لكن لم أشعر كما لو أنني كنت أحصل على أي شيء سوى رسوم متحركة هجومية مختلفة قليلا عندما التقطت سلاحا مختلفا. قارنها بالأسلحة الموجودة في Hades ، والتي تغير أسلوب لعبك بشكل جذري ، وسترى ما أعنيه. الترقيات ، أيضا ، لا تغير حقا جوهر السلاح.

عندما تتمكن من إتقان تآزرك مع النرد والبطاقات والأسلحة في Lost in Random: The Eternal Die ، تصبح اللعبة متعة مطلقة للعب. تشعر معارك الرؤساء بشكل خاص بأنها شاقة وصعبة دون أن تكون مزعجة. إن مشاهدة الرئيس الأول وهو يجلب شكلين إلى القتال يبدو غير عادل على الفور عندما تصادفه لأول مرة. بعد ذلك ، عندما تتمكن من إسقاطه ، تحصل على شعور كبير بالإنجاز. هذا ما تفعله ألعاب مثل Hades وأفضل ألعاب من هذا النوع بشكل جيد ، مما يجعلك تستمر في الجري بعد الجري ، مع العلم أن الرضا عن النصر أكبر من حزن الهزيمة.

في محاولة هزيمة Mare the Knight وإعداد نفسك للجولة التالية في المعسكر الأساسي ، Lost in Random: The Eternal Die يحافظ على انتباهك بعالمه الساحر دون عناء. أليس في بلاد العجائب وأراضي بورتونيسك في Black Die رائعة بشكل غريب ، ودائما ما تكون مليئة بالحياة والشخصية. يرجع الفضل في الكثير من هذه الشخصية إلى الأداء الصوتي الرائع في اللعبة. يشعر حلفاء NPC بأنهم أحمقون بما يكفي ليتم سحبهم من لعبة D & D المنزلية ، والرؤساء مخيفون بقدر ما يمكن أن يكونوا سخيفين. تدور قصة اللعبة حول شرير Lost in Random وبطل الرواية The Eternal Die ألكساندرا الذي يختار طريق الانتقام أو التسامح. يظل جذابا باستمرار ، مع سرد يتكشف ببطء سيجعلك تخاطر بالركض لمجرد البحث في كل ركن من أركان الخريطة على أمل العثور على مزيد من المعلومات. كنت أرغب في مزيد من الحوار ، لأنه حتى في الساعات الأولى وجدت أنني كنت أعود إلى المخيم مع أي شخص بالكاد لديه ما يقوله ، ولكن ربما هذا يتوقع الكثير بعض الشيء.

قد لا يكون Lost in Random: The Eternal Die مسببا للإدمان بشكل علني مثل أفضل ما في هذا النوع ، ولكنه يقدم حجة قوية لسبب عدم إخماد تجربة roguelike حتى الآن. إنها لعبة تفهم صيغة roguelike جيدا ، وتختار أفضل أجزاء منها. قتال بسيط ولكنه فعال وجذاب ، قصة أنيقة ملفوفة في عالم مثير للاهتمام وملتوي. إنها تجعل Lost in Random: The Eternal Die لعبة يصعب جدا عدم الإعجاب بها ، حتى بالنسبة للغاضب المسن مثلي الذي لديه كل شيء ولكن لديه فكرة roguelikes و roguelites وأي لعبة أخرى مثل أو خفيفة.

8
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات عالم مثير للاهتمام ، تمثيل صوتي رائع طوال الوقت ، قتال لطيف ، بيئة رائعة
السلبيات يمكن أن تكون الأسلحة أكثر إثارة للاهتمام في الاستخدام ، وكان من الممكن أن يكون موضع ترحيب على بعد خطوتين من صيغة Hades
درجة الشبكة المتوسط عبر 23 إصدارًا من Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
8
جيد درجة الشبكة عبر 23 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Stormteller Games
الناشر Thunderful
تاريخ الإصدار 17 يونيو 2025
فئات الألعاب Action, Adventure
المنصات
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.