Little Nightmares 3
يستحوذ Supermassive على الامتياز الشهير ، لكنه فشل في فعل أي شيء جديد به.
انتهى الصيف ، وتتساقط الأوراق من الأشجار ، ومع انخفاض درجة الحرارة وخافت الضوء ، يزحف علينا شهر الرعب ، الذي يبدو أنه أكتوبر. بالنسبة للكثيرين ، يجلب هذا لمسة من الحزن ، ولكن بالنسبة للآخرين ، إنه وقت رائع من العام. لا أحد يتصل بك ليطلب منك القدوم إلى الشاطئ ، فلا توجد شمس تنعكس على شاشة OLED الخاصة بك. بمعنى آخر ، إنه الوقت المثالي للاستمتاع ولعب بعض ألعاب الفيديو ، وقد يكون Little Nightmares 3 هو الخيار الأمثل لشهر All Hallows هذا.
أحدثت سلسلة Little Nightmares ضجة كبيرة بجاذبيتها المريحة. إنها سلسلة مظلمة ذات أجواء ثقيلة وقمعية ، ولكن بأسلوب بصري يذكرنا بفيلم رسوم متحركة صديق للأطفال. كان هذا التباين وصفة للنجاح ، ولكن بعد مباراتين ، انتقل استمرار السلسلة من Tarsier Studios إلى Supermassive Games ، والسؤال هو ما إذا كان هذا سيكون ملحوظا. Supermassive Games على دراية جيدة بنوع الرعب ، لكن Little Nightmares هو أسلوب مختلف بشكل ملحوظ عما فعلوه حتى الآن بعناوين مثل Until Dawn و The Quarry. الإجابة السريعة هي أن Little Nightmares يشبه نفسه ، والمكان الوحيد الذي قد تلاحظ فيه المطور الجديد هو قلة الفرص التي يتم اغتنامها.
لم يكن Little Nightmares صريحا أبدا في أسلوبه السردي ، وينطبق الشيء نفسه في هذا الفصل الثالث. لا يوجد حوار ، والكلمة الوحيدة التي يتم نطقها هي "مهلا". لا يوجد أيضا تسلسل مقدمة أو سياق آخر تقدمه لك اللعبة. بدلا من ذلك ، تترك لك سيطرة طفلين لطيفين يجب أن يسافروا عبر عالم مهدد. مع تقدم اللعبة ، يمكنك تجميع الأجزاء معا وتشكيل تفسيرك الخاص ، لكن ما حدث بالفعل في هذا العالم الغامض لا يزال غامضا. وهكذا يجب أن يكون الأمر ، ولكن مع ذلك ، تبدو القصة بسيطة جدا وفي نفس الوقت غامضة للغاية. لا أريد التخلي عن أي شيء ، مما يجعل التحدث عنه صعبا بعض الشيء ، لكن علاقة الأطفال وقصتهم بسيطة ومألوفة بشكل أساسي ، في حين أنه من الصعب بعض الشيء العثور على المعنى الأكثر تحديدا لبعض المستويات والبيئات.
على الرغم من حقيقة أن الشخصيات الرئيسية ليست صورا معقدة للشخصيات ، إلا أنها لا تزال جيدة وفعالة. يثير المظهر اللطيف للأطفال على عكس العالم غير السار رغبة هائلة في حمايتهم ورعايتهم ، وهو أحد النداءات الرئيسية لعالم Little Nightmares بأكمله ، وهذا التأثير موجود هنا كما كان في الألعاب السابقة.
بصريا ، تبدو اللعبة أيضا مألوفة ، وهي جميلة بالفعل. إذا كنت قد لعبت الألعاب السابقة ، فستشعر الدفعة الثالثة وكأنها استمرار طبيعي من الناحية الرسومية. تجري اللعبة على أربعة فصول ، ولكن حيث غالبا ما تتدفق المستويات في الألعاب السابقة بشكل طبيعي إلى بعضها البعض ، هنا يسافر الأطفال بين العوالم من خلال المرايا السحرية. Supermassive Games استفاد من هذا لإنشاء بعض المستويات المتنوعة.
الفصل الأول مليء بالضوء وأقل قتامة من بقية اللعبة. لديها جو خيالي تقريبا ، مثل التنقيب الأثري. ربما هذا هو السبب في أنه لا يبدو مخيفا كما قد يأمل المرء ، وهو أمر مخيب للآمال بعض الشيء. لحسن الحظ ، يزداد المزاج الكئيب في الفصول التالية. لا أريد أن أكشف عن الكثير مما يخبئه ، لكن مدينة الملاهي البشعة التي تقلب كل مباهج الطفولة رأسا على عقب هي تسليط الضوء ، والفصل الأخير هو الأكثر فاعلية من حيث الزحف وفي إظهار الصدمات التي يمر بها الأطفال على المستوى المجازي. تنزلق ذراع عملاقة عبر أروقة منزل كبير كما لو كانت ثعبانا عملاقا. إنه فعال ، والاستعارة ، على الرغم من أنها ربما مبالغ فيها ، يمكن فهمها دون أن تكون سخيفة. يبدو الأمر كما لو أن المطورين قد استخدموا 2-3 مستويات لبناء الزخم ثم أخذ سباق نهائي فعال ولكن سريع جدا ، وهذه الطاقة مفقودة ، خاصة في الفصلين الأولين.
تصميم الوحش فعال أيضا ، ولكن مرة أخرى ، هناك عدد قليل جدا منهم. غالبا ما تظهر كنسخ سخيفة ومخيفة من البالغين حيث لا تعرف أبدا ما إذا كانوا دمى حية أم بشرا نصف ميتين ، ولكن نادرا ما تأتي بمثابة صدمة عندما تصادفهم. بصرف النظر عن بعض التسلسلات الفعالة ، فإنك تفتقد الشعور بالتهديد الموجود في كل مكان وهو أمر ضروري لخلق عدم الارتياح. إذا لم تكن خائفا مما يختبئ خلف الباب ، فأنت تمشي من غرفة إلى أخرى دون قلق ، وفي Little Nightmares 3 ، تشعر بالملل أحيانا وأنت تخوض في الممرات الفارغة ، إلى فتحة تهوية وتخرج إلى ممر فارغ جديد. كما ذكرنا ، من الواضح أن هناك تسلسلات فعالة مصممة ومتحركة بشكل جميل وغير مريح ، ولكن هناك عدد قليل جدا منها.
أهم ميزة جديدة من Supermassive Games التي تميز هذه اللعبة عن اللعبة السابقة في السلسلة هي إضافة التعاون. Little Nightmares 3 هو تعاوني على طول الطريق. إنه ليس إلزاميا. يمكنك اللعب مع شريك في الذكاء الاصطناعي ، ولكن ليس هناك شك في أنها تهدف إلى أن تكون لعبة تلعبونها معا. يعتمد ما إذا كان هذا جذابا أم لا إلى حد كبير على ما إذا كنت تجد الألعاب التعاونية جذابة بشكل عام ، لكنني لا أوصي بها كتجربة لاعب واحد. عند اللعب معا ، تحتاج إلى التحدث إلى شريكك والاستكشاف معا. إذا كنت تلعب مع شريك في مجال الذكاء الاصطناعي ، فإنه يلمح بقوة إلى حلول للألغاز ، إذا لم يحلها بالفعل نيابة عنك. لحسن الحظ ، تتضمن اللعبة تصريح صديق حتى تتمكن من دعوة صديق للعب معك ، حتى لو لم يكن يمتلك اللعبة. ومع ذلك ، هذا فقط على نفس النظام الأساسي ، حيث لا يوجد لعب متقاطع ، ولا يتوفر تعاون محلي ، فقط عبر الإنترنت.
تتكون طريقة اللعب في الغالب من المنصات وحل الألغاز للتقدم إلى المنطقة التالية. اللعبة في 3D ، ولكن في معظم الأوقات تتحرك كما لو كنت في تمرير جانبي ثنائي الأبعاد. إنها في الواقع فعالة بما فيه الكفاية ، كما كان الحال في الألعاب السابقة ، لكنها تسبب بعض المشاكل. أكبرها هو الحكم عن بعد. تفوتك عددا لا يحصى من القفزات ، أو تمشي بعيدا عن حافة لوح عليك التوازن عليه ، أو تركض مباشرة إلى إطار الباب ، ليس لأنك سيء ، ولكن لأنه قد يكون من الصعب الحكم على مكان وجود الشخصية في عمق الصورة. تتفاقم هذه المشكلة فقط بسبب وجود لاعبين ، حيث يمكنك بسهولة منع بعضكما البعض أو الاصطدام ببعضهما البعض. ومع ذلك ، فإن المنصات تبدو جيدة. هناك وزن للقفزات ، وعليك أن تمسك بالحواف وتسحب نفسك لأعلى. هؤلاء بعض الأطفال البهلوانيين ، لكنهم ما زالوا يشعرون وكأنهم أطفال.
كل لاعب لديه سلاح وأداة. أحدهما لديه مفتاح ربط يمكنهم استخدامه أيضا للضرب ، والآخر لديه قوس. بالنسبة للجزء الأكبر ، يتم استخدامها فقط لحل الألغاز ، ولكن هناك عدد قليل من التسلسلات القتالية التي تتطلب التواصل والتعاون. على سبيل المثال ، هناك موقف يتعين فيه على المرء إطلاق النار على الرأس من دمية ، وبعد ذلك يمكن للآخر تحطيمها بمفتاح الربط ، لكنها لا تتجاوز ذلك أبدا وتصبح لعبة حركة. لا يزال التركيز الرئيسي على الألغاز. لسوء الحظ ، معظمها ليس صعبا حقا ولا يتطلب الكثير من التعاون. إنه لأمر مخز ، ومن الغريب أيضا أنه لا يوجد المزيد من التركيز على هذا ، الآن بعد أن اختاروا جعل اللعبة تعاونية. يبدو الأمر كما لو أن هناك القليل من التوتر بشأن الذهاب إلى كل شيء في الفرضية ، ويتم تشغيل كل سيناريو بأمان بحيث يمكنك أيضا تشغيله بمفردك. أعتقد أنه كان من الممكن أن يكون أكثر فاعلية جعل اللعبة تعاونية إلزامية بدلا من الوقوف بقدم واحدة في كل معسكر. بشكل عام ، طريقة اللعب موثوقة ، ولكن هناك شيء إضافي مفقود ، ويتم قضاء الكثير من الوقت في عدم القيام بأي شيء سوى التحرك عبر فتحة تهوية واحدة تلو الأخرى.
حافظ Supermassive Games على الأسلوب والأجواء التي تشتهر بها السلسلة ، ويجب الثناء عليهم على ذلك ، لكنهم لعبوا أيضا بأمان. بصرف النظر عن إضافة التعاونية ، لا يوجد شيء جديد بشكل كبير في Little Nightmares 3. قد يبدو هذا مطمئنا لمحبي المسلسل ، وإذا كنت أحدهم ، فيمكنك الغوص فيه بأمان. لكن هناك نقص في التطور. هناك نقص في التطوير في الكون ، ليس لأنه يتعين عليهم الكشف عن الكثير ، ولكن لأنه يجب توسيعه أكثر ، لا سيما بالنظر إلى أن Bandai Namco تريد تحويله إلى عنوان IP متعدد الوسائط مع كل من البودكاست والقصص المصورة. طريقة اللعب سليمة ميكانيكيا - باستثناء مشكلة الحكم على مسافة - ولكن يتم إنفاق الكثير من اللعبة في عدم القيام بأي شيء ، وبما أنك تفتقر أيضا إلى الشعور بالتهديد الذي يلوح في الأفق ، ينتهي بك الأمر بالشعور بالفراغ في بعض الأحيان بدلا من أن يكون مخيفا. على الرغم من ذلك ، فإن الجو والأناقة على الفور ، لذلك إذا كنت تبحث عن لعبة رعب للاستمتاع بها خلال شهر الرعب المخصص من الخريف ، فلا تتردد في الاتصال بصديق والاستقرار مع Little Nightmares 3.






