Skip to main content
مراجعات Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures

تعود مغامرة Aloy الافتتاحية بتنسيق من الطوب تكافح لالتقاط سحر Horizon بينما تكافح لحظاتها.
Ben Lyons 13 نوفمبر 2024

من الجنون تماما التفكير في أنه في السنوات الثماني تقريبا منذ وصول Horizon: Zero Dawn إلى وحدات تحكم PlayStation 4 ، كان لدينا تكملة كاملة ، و remaster ، وخطط لإنتاج مسلسل تلفزيوني يبدو أنه انهار ، وهو واقع افتراضي ، والآن أيضا تكيف Lego من هذا المشروع الأول. لقد حلبت سوني إنشاء Guerrilla Games بكل قيمته ، ولهذا السبب بالتحديد نطرح الآن السؤال حول ما إذا كان هناك الكثير من Horizon في البرية وأيضا إذا كانت هناك حاجة ل Lego Horizon Adventures.

الآن ، قبل أن أخوض في تعقيدات أفكاري حول Lego Horizon Adventures اسمحوا لي أيضا أن أعلق على الغرض الأساسي من هذه اللعبة وكيف أنه على الرغم من سحرها ، فإن وجودها لا معنى له حقا. هذه ليست Horizon: Zero Dawn مرة أخرى بتنسيق Lego ، إنها نسخة من القصة تم تبسيطها وتعديلها لجعلها تناسب الجماهير الأصغر سنا. كمفهوم ، هناك الكثير من المعنى في ذلك. باستثناء أن Horizon: Zero Dawn ليست لعبة ناضجة بشراسة في المقام الأول ، مما يعني أنه من المحتمل أن يكون هناك الكثير من اللاعبين الأصغر سنا الذين جربوا بالفعل الدفعة الرئيسية (ربما حتى مع remaster الذي ظهر لأول مرة قبل أسبوعين...) ، اللاعبون الأصغر سنا الذين بعد بضع ساعات فقط مع Lego Horizon Adventures سيدركون أن النغمة والهيكل طفولي للغاية بالنسبة لهم. نعم ، هذا هو المكان الذي تتسلل فيه مشكلتي الأولى مع Lego Horizon Adventures لأن هذه اللعبة موجودة في بعض النسيان الغريب حيث لا تتحدى الأجيال مثل عناوين Lego TT Games ومع ذلك فهي ليست صديقة للأطفال مثل عروض عائلة Outright. لديها تصميم لعبة بدائي للغاية يتطابق مع الحوار والنكات والنصوص الشبيهة ب Cbeebies ، كل ذلك مع تقديم قتال يمكن أن يكون سريع الخطى وأثناء اعتماده على امتياز ربما لا يتعرف عليه الأطفال والصغار أو لا يهتمون به بقدر جبابرة راسخين مثل SpongeBob SquarePants أو Bluey. كل هذا يأتي معا لصنع لعبة ما زلت لا أستطيع وضع إصبعي على التركيبة السكانية التي تم تصميمها بشكل أساسي من أجلها.

ولكن على أي حال ، يأخذ Lego Horizon Adventures القصة الأساسية للعبة الرئيسية ويستخلصها في سرد مدته خمس ساعات تقريبا يركز على الأحداث الرئيسية التي حدثت في الأراضي العشبية والجبال الثلجية والغابات والصحاري في الغرب الأوسط الأمريكي. ما زلت تواجه Helis و Hades والعديد من الشخصيات الرئيسية تلتقي بنهايات مؤسفة ، لكنها مخففة وأقل عاطفية لجعل القصة صديقة للأطفال قدر الإمكان. على سبيل المثال ، يختلف موت روست هذه المرة تماما عما كان عليه في Zero Dawn والشخصية لا "تتركك" أبدا أيضا. قد يبدو هذا بدعة لمحبي Horizon ، ولكن نظرا لعدم وجود عنصر عالم مفتوح ، فهو انتقال أكثر سلاسة مما تعتقد ، وفي الواقع أكبر مخاوفي من هيكلة السرد وإعداده هو مدى خففهم للقصة وإخراجها من أي لدغة مقنعة ، وهو أمر لا نراه عادة في تعديلات Lego الأخرى.

تعود Ashly Burch وبقية الممثلين الصوتيين ويقومون بعمل رائع يستمرون في إحياء شخصياتهم ، وهناك الكثير من سحر Lego المميز والفكاهة التي غالبا ما تتركك بابتسامة ملصقة على وجهك ، وعادة ما تكون المرئيات الفعلية والعرض التقديمي مذهلا ويرسم نسخة رائعة من عالم Horizon الجميل بالفعل. لذلك ، من الناحية السردية والعرض التقديمي ، هناك أمر جيد وسيئ ، ولكنه في الغالب إيجابي ويجعل تجربة ممتعة.

ما لم يتركني معجبا هو طريقة اللعب. إنها جامدة وغالبا ما يمكن التنبؤ بها لدرجة أنه بعد ساعة أو ساعتين تشعر وكأنك تعرف بالضبط كيف تعمل هذه اللعبة وستعمل حتى تتدحرج الاعتمادات. وهذا الانطباع دقيق أيضا لأن Lego Horizon Adventures في الأساس لا يفعل أي شيء يفاجئك. إنه يضع أساسا في الدقيقة الأولى ويتمسك به لبقية التجربة ، وهذا الأساس يستخدم بشكل أساسي Aloy أو إحدى الشخصيات الثلاثة الأخرى القابلة للعب ، للعمل من خلال مستوى خطي حيث تهزم الطوائف والمخلوقات الآلية في ساحات محددة وفي هذه الأثناء تدمر البيئة جزئيا ، افتح الصناديق القابلة للاكتشاف ، وقم ببناء الهيكل العرضي (والذي يبدو بلا جدوى) ، كل ذلك للحصول على ترصيع لاستخدامها لتحسين Aloy ومنطقة محور Mother's Heart. قد تكون المغامرات والبعثات مختلفة بفضل عناصر التوليد الإجرائية أو بسبب كونها قائمة في مناطق حيوية فريدة ، لكن الهيكل الفعلي وفلسفة التصميم هي نفسها في كل مرة وهي حقا تأخذ السحر من Horizon للحصول على مثل هذا الإعداد الجامد والمتوقع.

Mother's Heart يفتقر أيضا إلى مستوى من العمق والمكائد لأنه من المفترض أن يكون محورا حيث تقوم بتخصيص وتصميم العناصر المختلفة بطريقتك الخاصة ، ولكن كل ذلك أساسي للغاية ومرة أخرى جامد للغاية لدرجة أنك تفقد الاهتمام بتعديل السقف على المبنى ، ما نوع قطعة الأرض التي يعتمد عليها ، أو إضافة عناصر ذوق سخيفة في جميع أنحاء القرية. لا يبدو الأمر كما لو أن Mother's Heart يتوسع ويتطور مع المغامرة ، بل يصبح أكبر وأكثر استهلاكا للوقت للتنقل مع المزيد من الزغب غير القابل للتفاعل في كل مكان.

ثم هناك المحتوى وراء القصة الأساسية ، وهو الحد الأدنى في أحسن الأحوال. في حين أن مشاريع Lego TT Games تميل إلى الذهاب إلى أقصى الحدود مع المقتنيات والطرق الإضافية للحفاظ على مشاركة اللاعب بحيث يمكن أن يشعر بالإرهاق ، فإن Lego Horizon Adventures لديه القليل جدا لدرجة أنك تبدأ حقا في التساؤل عما إذا كنت تفتقد شيئا ما. هناك Gold Bricks يمكن كسبها من خلال إكمال المغامرات والتحديات البسيطة مثل هزيمة الأعداء باستخدام البراميل المتفجرة ، وهذا بالإضافة إلى Red Bricks المكتسبة من خلال التغلب على Apex Hunts الأكثر تركيزا على الزعيم والقتال. ولكن ماذا تعطيك هذه حقا؟ في الغالب تفتح المكافأة سبلا لملابس إضافية ل Aloy أو عناصر أكثر قابلية للتخصيص في Mother's Heart. لا توجد مجموعات صغيرة أو أنواع أخرى من المكافآت للعثور عليها في جميع المستويات ، ولا توجد مكافآت مرحة وإضافات تشبه رمز الغش للعبث بها ، وهذا يعني أن المزيد والمزيد من التركيز والضغط يتم وضعه على طريقة اللعب والقتال لتحقيق النجاح والإعجاب ، وهو أمر ليس لديه العمق ولا النطاق لجعله ممكنا. في حين أن قتال Thunderjaw هو مشهد ، إلا أنه صارم للغاية ومحدود ميكانيكيا لدرجة أن التهديد الذي فرضته هذه الروبوتات القاتلة في اللعبة الأصلية لا يترجم هنا بأي معنى من المعاني.

كل هذه العناصر المركبة هي التي تجعلني غير متأكد قليلا من Lego Horizon Adventures. من ناحية ، إنه بسيط للغاية وسهل الالتقاط واللعب ، مع مثل هذا العرض التقديمي الرائع ، والدعم التعاوني الكبير ، ودرجة كبيرة من السحر بحيث يصبح من السهل جدا جدا أن تحب. ولكن في الوقت نفسه ، غالبا ما تبدو طريقة اللعب متوقعة للغاية ، وأنظمة التخصيص مخيبة للآمال ، وحتى بعد الحصول على كل Gold و Red Brick المتاحة ، ما زلت لا أستطيع معرفة من الذي تستهدفه هذه اللعبة. مع الإصدار المجدد الأخير وحتى الحداثة النسبية لإطلاق PS4 الأصلي ، من الصعب توجيه أصابع الاتهام إلى هذه اللعبة ووصفها بأنها لعبة لا بد منها ، خاصة وأنها بالمقارنة مع كل لعبة Lego الأخرى المتاحة تقريبا ، فإنها تفتقر إلى كل المقاييس تقريبا.

5
متوسط من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات عرض رائع. السرد المعدل يعمل بشكل جيد في الواقع. تجربة تعاونية كبيرة.
السلبيات تصميم المستوى خطي للغاية ويمكن التنبؤ به. عناصر تخصيص قلب الأم مخيبة للآمال. صراعات مقارنة بألقاب Lego الأخرى. ما هي التركيبة السكانية التي صنعت لهذا؟
درجة الشبكة المتوسط عبر 21 إصدارًا من Gamereactor
5.0 المدى 5–6
Gamereactor Korea 5
Gamereactor 5
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 5
Gamereactor Suomi 5
Gamereactor Deutschland 5
Gamereactor España 5
Gamereactor France 5
Gamereactor Italia 5
Gamereactor Nederland 5
Gamereactor Portugal 5
Gamereactor Polska 5
Gamereactor Česko 5
Gamereactor Ελλάδα 5
Gamereactor Türkiye 5
Gamereactor 中国 5
Gamereactor 日本 5
Gamereactor Asia 5
Gamereactor Việt Nam 5
Gamereactor عربي 5
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
5
متوسط درجة الشبكة عبر 21 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Guerrilla Games, Studio Gobo
الناشر Sony Interactive Entertainment
تاريخ الإصدار 14 نوفمبر 2024
فئات الألعاب Adventure
المنصات
PS5 PC Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.