اقتل بريكمان
أطلق Doonutsaur للتو لعبة جديدة غريبة بشكل غير اعتذاري ولكنها ممتعة للغاية.
عندما سمعت لأول مرة عن Kill the Brickman ، لم يكن لدي أي فكرة على الإطلاق عن اللعبة التي يمكن توقعها. لا يفعل الاسم الكثير لاقتراح نوع المشروع الذي سيكون عليه ، ونظرا لحقيقة أنه قد تم إسقاطه للتو دون أي طلبات مسبقة أو قوائم أمنيات ، لم تكن هناك معلومات حول اللعبة في البرية. لكنني أقدر أيضا هذه الطبيعة الغامضة لأنها تحمي قدسية العنوان وتسمح لك بالتفاجأ بها.
إذن ما هو Kill the Brickman إذن؟ هذا هو كسر الطوب المارق القائم على الأدوار حيث يكون الهدف هو تدمير الطوب والأعداء الذين يمثلون رؤوسا بشرية فعليا على شكل طوب (فكر M.O.D.O.K. ) عن طريق إطلاق أنواع مختلفة من الرصاص عليهم ومشاهدة المذبحة تتكشف. إنها ليست لعبة معقدة للغاية بمعنى تقديم مجموعة متنوعة من الآليات الفريدة التي يجب عليك إتقانها ، ولكن هناك نظام بناء واسع يسمح لك بتصميم سلاحك ورصاصك بحيث تكون أكثر فاعلية بطريقة من أخرى.
على سبيل المثال ، هناك إجمالي ثلاثة أنواع مختلفة من الرصاص لاستخدامها ، وهي الأحمر والأزرق والأخضر. الأحمر له صفات متفجرة ، والأخضر تآكل أو سام ، والأزرق يرى الرصاص ينقسم ويارتد في جميع أنواع الاتجاهات غير المتوقعة. من هنا، يمكنك بعد كل مستوى التوجه إلى متجر يشبه Balatro للحصول على ترقيات ومجلات أسلحة جديدة ورصاصات تتناسب مع هذه الفئات لضبط طريقة لعبك. من الناحية العملية ، قد يعني هذا شراء المزيد من الرصاص الأحمر بحيث عندما تحصل على شكا من القوة التي تجعل الانفجارات أضرارا أكبر أو تؤدي إلى ارتداد الطلقات بعد الانفجار الأولي ، فإنك تنشئ نظام تسلسل محموم وفوضوي يمزق المستوى إلى أشلاء ويقتل أكبر عدد ممكن من Brickmen على طول الطريق. من المهم القيام بذلك لأن طريقة إكمال كل مستوى هي هزيمة عدد معين من Brickmen.
الطريقة التي تعتمد بها اللعبة على ذلك هي من خلال تقديم الرؤساء ، إما في النهاية أو في منتصف الطريق من خلال كل فصل ، وأيضا عرض العقود التي تقبلها في بداية كل مستوى لجعلها أكثر صعوبة أو أسهل. قد تتطلب الأصعب Brickmen إضافية ليتم قتلها كمكافأة مقابل المزيد من النقود في نهاية المستوى ، في حين أن الأنواع الأسهل قد تعيد لك الصحة على حساب النقود التي كسبتها بشق الأنفس. يمكنك أن تقرر كيف تريد المضي قدما في هذا الصدد.
الجزء الرئيسي الآخر من Kill the Brickman الذي جدير بالملاحظة هو نظام الأسلحة والمجلات. لا تدور buildcrafting حول العناصر التي تشتريها وكيفية دمجها فحسب ، بل تدور حول المجلة التي تستخدمها. بشكل أساسي ، كل مجلة لها خاصية وتأثير إضافي ولكن لتنشيطها ، يجب عليك ترتيب الرموز النقطية بطريقة معينة. قد يتطلب البعض إدراج جولة واحدة فقط لشحن تلك الجولة ، بينما يحتاج البعض الآخر إلى نوع دائري واحد فقط لإدخاله للحصول على التأثير المنشط ، والبعض الآخر يحتاج إلى عدة جولات مشقوقة ، في الغرف اليمنى ، للحصول على التأثير المطلوب. إنه نظام مثير للاهتمام أقل تعقيدا بكثير مما قد يبدو ولكنه يضيف طبقة إضافية مرحب بها وبارعة إلى حد ما من التفاصيل إلى طريقة اللعب الاستراتيجية.
بالنسبة لكيفية تشكيل كل هذا في الممارسة العملية ، فهو في الواقع نظام جميل ومتوازن حقا يتمتع بالمستوى المناسب من البناء والتحدي الذي يتوافق مع ميكانيكا بسيطة ودقيقة. يبدو الأمر متسامحا بعض الشيء في بعض الأحيان ، وهو سهل للغاية خاصة بالنسبة لأي شخص لديه موهبة في "كسر" الألعاب باستخدام عناصر البناء ، مثل Balatro وحتى ألعاب النهب ، ولا يوجد سوى مجموعة محدودة من طرق اللعب ، حيث انتهى وضع القصة في لمح البصر ، مما يتركك لتكريس وقتك وطاقتك للوضع اللامتناهي بدلا من ذلك. ومع ذلك ، هناك طرق لمواصلة التقدم من خلال فتح نوعين إضافيين من الأسلحة بخلاف مسدس البداية ، حيث يمكن رفع مستوى الثلاثة باستخدامهم وقتل Brickmen لفتح تأثيرات ومكافآت إضافية.
لكن باختصار ، بالنسبة للعبة التي تجمع قائمة من الأفكار التي تبدو بصراحة غريبة في البداية ، فإن Kill the Brickman هي مزيج رائع وممتع دون عناء. إنه بديهي ومباشر ولكنه معقد ومليء بالتحدي ، وهو فريد لا ينسى وغريب بشكل لافت للنظر. إنها تجربة مستقلة غريبة حقا أنشأتها Doonutsaur هنا ويجب عليك التحقق منها إذا كان لديك بعض الوقت لتجنيبه وإما جهاز كمبيوتر شخصي أو وحدة تحكم Xbox في متناول اليد.






