Skip to main content
الأخبار

يجب أن يفخر المطورون اليابانيون بمصطلح JRPG ، وفقا لمنشئ Devil May Cry

يعتقد هيديكي كاميا أنه يجب الاحتفال بالمصطلح للمضي قدما.
Alex Hopley Editor UK 8 أغسطس 2023

يمكن أن يكون مصطلح JRPG مثيرا للجدل إلى حد ما اعتمادا على دوائر الألعاب التي تجد نفسك فيها. يمكن للبعض أن يفهم ذلك على أنه يجب تصنيف ألعاب تقمص الأدوار اليابانية على أنها مختلفة عن ألعاب لعب الأدوار التي صممها مطورون آخرون. ومع ذلك ، يعتقد منشئ Bayonetta و Devil May Cry أن المصطلح أمر إيجابي.

في حديثه مع VGC ، قال: "عندما تنظر إلى Bayonetta كشخصية ، فهي لا تبدو قوية مثل Kratos ، ولا تبدو وكأنها تستطيع مواجهة هذه الشياطين الضخمة ، لكنها كانت فريدة جدا في الطريقة التي تم إنشاؤها بها ، في الطريقة التي ننظر بها إلى أبطال ألعاب الحركة ، من وجهة نظر يابانية فريدة. "

عندما يتعلق الأمر بمصطلح" JRPG "، هذا شيء يرتبط بهذا - هذه ألعاب RPG ، بمعنى ما ، يمكن للمبدعين اليابانيين فقط صنعها بحساسيتهم الفريدة عندما يتعلق الأمر بإنشاء هذه التجارب. أعتقد أنه بالتأكيد شيء يجب الاحتفال به للمضي قدما ، ويجب أن يهدف شخص ما في الواقع إلى إنشاء لعبة "ملك JRPGs" للتعبير عن ذلك. بصفتنا منشئي ألعاب يابانيين ، نحن فخورون جدا بالمصطلح الفعلي JRPG ".

على الرغم مما إذا كنت توافق على المصطلح أم لا ، فمن الواضح أن اللعبة كونها JRPG لم تضر بعدد المبيعات التي يمكن أن تحصل عليها ، حيث أن الكثير من الامتيازات المذهلة تأتي من مطورين يابانيين ، كما أبرزت Kamiya.

ما رأيك ، هل يجب أن تكون JRPG مصطلحا للفخر؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.