ينتظر عشاق Hellboy لعبة فيديو جديدة لفترة طويلة. بينما رأينا اللون الأحمر الكبير في Injustice 2 في مظهر حجاب ، لم يكن لديه لعبة خاصة به لمدة 15 عاما. لا أستطيع أن أعتبر من بين رؤساء هيل بوي المتعصبين هناك ، لكن هذا لا يزال يبدو وكأنه عار يبكي.
هناك الكثير من الركوب على Hellboy Web of Wyrd (كلمة واضحة ، بالمناسبة) ، ومنذ البداية ، يبدو أن لعبة roguelite الحركة تفعل الكثير لمحاولة إرضاء محبي الكتاب الهزلي المضاد للبطل. تحتوي المرئيات على هذا الأسلوب الكرتوني الذي يبدو وكأنه رواية مصورة متحركة ، وتأتي القصة من مبتكر Hellboy الأصلي نفسه ، مايك مينوليا. حتى أن اسمه مربوط بالعنوان ، لذا فأنت تعلم أن هذا سيبدو وكأنه إبداع Hellboy أصيل.
في قصتها وصورها والمزيد ، تنجح Hellboy Web of Wyrd في ذلك. لديها وحوش غريبة تبدو وكأنها بحاجة إلى اللكم الجيد ، والفكاهة السوداء ، والسرد الذي يحتوي على كل الغرابة الخارقة للطبيعة التي تربطها ب Hellboy ، والراحل العظيم لانس ريديك باعتباره طفل الشيطان سريع البديهة. لا تأخذ القصة الكثير من المقعد الخلفي كما هو الحال في ألعاب roguelites الأخرى أيضا. لديك هدف كبير وشامل للتعامل معه ، ولكن هناك تغييرات عليه تحدث بعد كل جولة ، بينما تكتشف ببطء عالم Wyrd الغامض.
The Wyrd هو غرائب مغرية ، عالم يتجاوز عالمنا يتكون من القصص ورواة القصص. لقد سقطنا فيه منذ البداية ، وبينما يوجد Butterfly House (الذي يعمل كمحور) في الواقع ، يتم تعيين بقية اللعبة في Wyrd. من الجيد إذن أنه بالنسبة للجزء الأكبر ، تبرز صور Wyrd لجعل البيئة تشعر بأنها فريدة من نوعها. في جولتك الأولى ، سترى أجزاء عائمة من قلعة من العصور الوسطى تمزق السماء ، بينما في أجزاء أخرى يتم التعامل مع الغابات المظلمة والمخيفة ، ومملكة أعماق البحار المتداعية ، ونظام السكك الحديدية تحت الأرض الذي تجاوزته الخفافيش العملاقة. The Wyrd هو عالم قمعي ومميت وتصميمه يعكس ذلك.
ومع ذلك ، هناك بعض المقيمين الأكثر ودية ، والذين سيمنحونك مكافآت لإبقائك مستمرا والكشف عن بعض التفاصيل الإضافية حول Wyrd وخلفياتهم الخاصة. ومع ذلك ، هناك دائما شعور بالغموض المستمر حول Wyrd ، بغض النظر عن عدد المرات التي تتحدث فيها إلى الناس ، مما يحافظ مرة أخرى على الشعور الغريب حول المكان. بالطبع ، بصرف النظر عن الفخاخ المنتشرة في Wyrd ، فهي مليئة أيضا بالمخلوقات التي تحاول قتلك. في حين أن كل جزء من Wyrd لديه الكثير من المخلوقات الخاصة به ، بصرف النظر عن مظهرهم ، فإنهم لا يختلفون كثيرا من حيث القتال. بعض الهجمات الخاصة هنا وهناك ولكن معظم الأشرار الكبار يشعرون أنهم يتصرفون بطرق متشابهة جدا ، ثم هناك التوابع الأصغر أو Mooks التي يمكنك تجاهلها تماما. ستحتوي كل غرفة على زوجين من الأشرار الأكبر مع رش Mooks التي لا تشعر أبدا بأنها أكثر من مصدر إزعاج.

إذا كان هناك أي شيء ، فهذا ما شعرت به حيال القتال في Hellboy Web of Wyrd في بعض الأحيان. يبدو الأمر وكأنه شيء عليك القيام به من أجل التقدم في الجري ، بدلا من شيء تريد أن تتعثر فيه. لا يساعد ذلك في أنني وجدت أن نظام القفل عالي الكعب بشكل لا يصدق ، وهو أمر مزعج بشكل مضاعف عندما تتسبب في ضرر بنسبة 50٪ فقط إذا لم تكن مقفلا على عدو. إذا كان هناك عدوان في نفس المنطقة الزمنية ، فسوف ينتقل القفل ذهابا وإيابا بينهما بشكل عشوائي ، أو يظل مركزا على العدو الأبعد. بشكل عام ، غالبا ما تتكون حلقة القتال واللعب من الركض إلى غرفة ، وقفل سيء كبير ، ولكمه بالمجموعات حتى يموت ، ثم الانتقال إلى العدو أو المنطقة التالية. لا يوجد الكثير من التنوع في خيارات القتال الخاصة بك ، وعلى الرغم من أنه يمكنك المراوغة وحظر خصمك بشكل مثالي ، إلا أن هذا لا يبدو أنه يستحق ذلك في معظم الأوقات مقارنة بهجوم البريد العشوائي فقط. تكون فترات تهدئة هجوم العدو منخفضة جدا لدرجة أنه بحلول الوقت الذي تختتم فيه تأرجحا كبيرا بعد مراوغة مثالية ، يكونون قد صفعوك بالفعل مرة أخرى.
تصميم الصوت قوي جدا عندما يتعلق الأمر بالقتال ويشعر Hellboy وكأنه يحزم لكمة دموية جيدة. عندما تأخذ ما يكفي من الضربات لهجوم فائق ، مرة أخرى ، فإن المرئيات والصوت تثير الإعجاب ، لكن طريقة اللعب الفعلية لقتال Hellboy Web of Wyrd تبدو بطيئة وخاملة. غالبا ما تظهر على أنها متكررة ، وهو أمر غريب لا تريده في لعبة roguelite. على الرغم من أنك غالبا ما تذهب إلى نفس الأماكن مرارا وتكرارا ، يجب أن تشعر كل جولة بالانتعاش ، لكن عدم وجود خيارات بناء مختلفة وقتال يتكون من صيغة واضحة للغاية وجعلني سعيدا لأن اللعبة لم تقدم الكثير من حيث الصعوبة.

يزعم أن الأمر يجب أن يستغرق اللاعبين 15-20 ساعة لإنهاء Hellboy Web of Wyrd. كان لدي الاعتمادات المتداول في 5. أنا لست لاعبا محترفا ، يجب أن أضيف ، ولكن عندما يكون الكثير من اللعبة المتأخرة مجرد إلقاء نفس الرؤساء عليك ، فمن السهل تعلم كيفية إنزالهم. لقد مت ثلاث أو أربع مرات في المجموع ، ولم أشعر أبدا أنني كنت في خطر انتهاء صلاحية آخر حتى عندما تخبرني القصة أنني أواجه عدوا يمكن أن ينهي العالم كما نعرفه.
بقدر ما كنت لاذعا في طريقة اللعب ، أعتقد أن Hellboy Web of Wyrd ينجح إلى حد كبير في أن يكون عنوانا مخلصا للامتياز. ومع ذلك ، فإن هذا يرجع إلى قصتها وصورها وأدائها ، بدلا من حلقة اللعب ، والتي تمثل مشكلة حقيقية للعبة roguelite. التقطها إذا كنت تحب Hellboy ، ولكن ابتعد إذا كنت تبحث عن لعبة roguelite صاخبة وسريعة الخطى تجعلك تعود.