Studio Koba أبهر عالم الألعاب في عام 2021 ب Narita Boy الرائع ، لكنني فاتني حمى الإطلاق واكتشفتها بطريقة أكثر حميمية بعد مرور بعض الوقت. وأعتقد أن ذلك كان معروفا كبيرا بالنسبة لي. Narita Boy هو عنوان خاص جدا ، ليس فقط بسبب جماليات فن البكسل أو تكريمه المستمر لثقافة البوب في الثمانينيات ، وحتى عرضه كما لو كان عنوان أركيد: إنه عمل مع الروح ، وفي هذه الأوقات حيث تكون الروح نادرة بشكل متزايد وخوارزمية الربح لمجلس الإدارة لها الأسبقية ، هذه الجواهر هي التي تقود تقدم الوسيط. ليست هذه هي المرة الأولى التي تسمعني فيها أقول هذا.
على الرغم من كل جوده ، صحيح أنه كان من الصعب متابعة Narita Boy بتكملة على نفس المنوال ، حيث تصل قصته إلى خاتمة (مرضية) ، وستفقد التكملة بالفعل عنصر المفاجأة والاكتشاف الذي نعتز به الآن. لكن Digital Kingdom يمكن أن تستمر في النمو ، فقد احتاجت فقط إلى بطلة مختلفة تماما: Haneda Girl.
Chichi Wakada هي مراهقة عادية ذات غرابة خاصة جدا: إنها أفضل لاعبة في العالم في Haneda Girl ، ومع هذه السيرة الذاتية ، يمنحها البروفيسور ناكامورا (نعم ، نفس مبتكر Digital Realm الذي كان علينا إعادة الذكريات فيه Narita Boy ) مهمة إنزال المتسللين الذين يهددون وجود Data Empire. يأخذ "تشيتشي" السيف الضوئي "كين تشان" و"ميكا القتال التكتيكي" الخاص به وينطلق في مغامرة. وهذا كل شيء. هذه هي المؤامرة. Haneda Girl تقليص الطموح السردي الذي قام "ابن عمه" Narita Boy بتقطيره لوضع كل تركيزه على طريقة اللعب. وهو أفضل ما كان يمكن أن يفعله Studio Koba.
شاشة واحدة ، سلسلة من المقالات القصيرة التي تتحد لتشكيل صورة شاملة ، والقصة بأكملها موضحة جيدا. بمجرد أن تترك Haneda Girl شاشة العنوان وراءها ، فإن كل شيء من هناك فصاعدا هو مهرجان منصات محموم حيث تجتاز المحاربة وروبوتها القتالي المستويات للقضاء على الأعداء ومحاولة العثور على كل الأسرار في أقل وقت ممكن. الخطاف هو أن Haneda Girl يبدو وكأنه عمل مزدوج تقريبا ، مع بطلين يعملان كوحدة واحدة. Hane-chan رشيقة وسريعة ويمكنها تسلق أي سطح مستقيم ، لكن سيتم إخراجها بضربة واحدة من قبل الأعداء (وهم طلقات جيدة جدا في ذلك. من ناحية أخرى ، فإن M.O.T.H.E.R. ثقيل وقوي ويمكنه سحق الأعداء عن طريق دهسهم بمدافع رشاشة بعيدة المدى (بادئ ذي بدء ، لأن الترسانة تتوسع لاحقا) ، لكن قدرتها على الحركة تقل.
فكيف تتغلب على البيئة وتحدياتها؟ حسنا ، يقوم كلا البطلين بتبديل التحكم بالضغط على زر واحد ، مما يعني أنه حتى في منتصف القفز مع Hane ، يمكنهم الهبوط داخل M.O.T.H.E.R. ، ثم إطلاق النار بنفس زر التبديل ، مما سيعطيك فكرة عن تعدد الاستخدامات وتنوع الحركات والمواقف التي يمكن أن تحدث. بالإضافة إلى ذلك ، يجب تمييز جميع المسارات ، سواء القفزات ، والاندفاعة ، والطلقات ، والهجمات المشحونة (Superdash) برافعة مزدوجة ، في حالة استخدام وحدة تحكم (الخيار الذي استخدمته). مع مفاتيح الأسهم و WASD فمن الممكن أيضا... لكنه يتطلب مستوى من التحكم والدقة لم يعد يسمح لي بصبري.
التآزر بين الشخصيتين هو ما يصنع الفرق فيما يتعلق بالأعمال الأخرى التي ، وهذا معترف به من قبل مطوري Studio Koba ، وقد ألهمت العنوان: إذا كنت تحب ألعابا مثل Katana Zero أو Broforce أو Hotline Miami ، فستجد هنا عنوانا أكثر من يستحق دخول أعلى آلهة في هذا النوع. يتم التقدم بين المستويات أولا من خلال مجموعة متنوعة من الأعداء وقدرتنا على القفز ومساراتنا الدقيقة ، ولكن بعد ذلك ستتم إضافة أسلحة جديدة مثل قاذفة الصواريخ لتأخذ كل مستوى من المستويات الرئيسية ال 45 وحوالي 30 مستوى إضافيا يتم فتحها من خلال الأقراص المضغوطة التي نجمعها عبر المراحل ، أو من خلال تحقيق درجات عالية تمنحنا مرتبة ذهبية أو أعلى. وهنا يكمن الخطاف. بدرجات متفاوتة من المهارة ، يمكنك اجتياز المستويات الرئيسية ال 15 للعبة في أقل من عشر ساعات ، ولكن إتقان اللعبة وفتح العديد من مستويات المكافآت (التي هي رائعة بقدر ما هي صعبة للغاية) سيستغرق وقتا أطول بكثير. هذا لا يتعلق فقط بالرجعية ، تكريم الثمانينيات أو الشعور بالتواجد أمام شاشة أركيد أنبوب مفرغ قديمة. Haneda Girl تكمن روح في مكان ما بين الممرات النقية ومنصة الحركة.
أحب نظام الدرجات العالية في نهاية كل مستوى ، وطوال فترة المراجعة ، كل ما كنت أفكر فيه هو أنه عندما أشجع الأصدقاء والزملاء على اللعب ، فإنهم سيمررون لي لقطات شاشة للوحات المتصدرين الخاصة بهم لمعرفة من حقق أعلى مرتبة. أعتقد أن هذا النظام يمكن أن يعمل بشكل جيد كلوحة متصدرين مع Steam أصدقاء. وما زلنا لم نتحدث عن ما هي الميزة الكبيرة الأخرى ل Haneda Girl: الموسيقى التصويرية. أتذكر أنهيت جلسة اللعب الأولى بعد ساعتين والتقطت أنفاسي ، وكانت موسيقى سالفينسكي لا تزال تدق في رأسي. الإيقاعات أكثر قيادة ولا تنسى ، حتى كعنصر في الخلفية ، ولكن إذا كنت مفتونا بموجته المركبة في Narita Boy ، فستقع في حب Haneda Girl.
أنا سعيد بهذا النهج الأبسط ، وفي نفس الوقت ، الأكثر تركيزا ودقة والذي هو Haneda Girl ضمن أعمال Studio Koba. لعبة استحوذت علي تماما وما زلت أعيد تشغيلها ، وتحسين درجاتي واكتشاف تلك المستويات المخفية التي لا يزال يتعذر الوصول إليها. آمل فقط أن يتم تشجيع الحكومة اليابانية قريبا على فتح مطار ثالث في طوكيو لمعرفة العنوان الذي ستحصل عليه لعبة Studio Koba التالية ، ولمعرفة ما هو تمرين التصميم الرائع الذي ستسعدنا به.