مصمم Halo ينتقد طبعة جديدة لكونه انتزاعا نقديا بلا روح
خايمي جريسمر ليس مغرما جدا ب Halo: Campaign Evolved.
مع طبعة جديدة تماما من Halo تصل إلى اليابسة في وقت ما من العام المقبل. عادت المناقشات المحيطة بصحة الإصدارات الجديدة إلى الظهور مرة أخرى ، وهذه المرة دفعت أحد المصممين الأصليين من Halo: Combat Evolved للانضمام إلى المعركة عبر الإنترنت والتحدث. ينتقد Jaime Griesemer ، أحد المواهب التي ساعدت في تشكيل اللعبة الأولى ، الآن Campaign Evolved لكونها عملية استيلاء على أموال بلا روح.
يعتقد Griesemer أن المشروع لا يفتقر إلى الرؤية فحسب ، بل إنه يقوض كل شيء تقريبا جعل اللعبة الأصلية مميزة جدا في البداية. علاوة على ذلك ، يعرب أيضا عن تعاطفه مع العديد من المطورين الذين تم دفعهم إلى هذا المشروع. في X ، كتب جريسمر:
"الإصدارات الجديدة والإعادة تصميمها تدمر الروح وأشعر بأي مطور يعمل على واحدة. لا يمكنهم الفوز وحتى لو فعلوا ذلك فلن يحصلوا على الفضل. وضع سيء إلا إذا كنت تحصل على دولار "
كما ذهب إلى صب الصفراء على تصميم المستوى الموجود في Campaign Evolved. مدعيا أن الفريق يفتقر إلى فهم سبب ما كانت عليه الأمور في Halo: Combat Evolved.
"ليس من المفترض أن تكون قادرا على اصطحاب خنازير لدحرجة الصيادين. لقد وضعت الصخور عمدا في الطريق ، لذا كان عليك محاربتها سيرا على الأقدام. عندما يمكنك فقط تحطيم الصناديق بعيدا عن الطريق ، فإنها تدمر المواجهات. لكن أسوأ جزء؟ وضعوا الأشجار في منطقة الهبوط في WooHoo Jump. أعرج"
هل توافق على بيان جريسيمر؟




