يبدو أن هذه هي الطريقة الأكثر مملة والأكثر قابلية للتنبؤ لبدء مراجعة Grounded ، ولكن دعنا نتحدث عن فيلم 1989 Honey، I Shrunk the Kids. في فرضية بسيطة للغاية ، تمكن عالم نصف ذكي عن طريق الخطأ من تقليص مجموعة من الأطفال إلى الحجم المجهري ، حيث يعانون من تحديات كونهم صغارا في بيئة آمنة ومألوفة عادة.
هذا هو بالضبط (ناقص ريك مورانيس كعالم) أيضا الإعداد ل Grounded. بدون مزيد من التوضيح ، أصبحت أنت - وبعض الأصدقاء إذا كنت ترغب في ذلك - صغيرا وتجد نفسك في فناء خلفي مريح إلى حد ما لمنزل خلاب بنفس القدر. المشكلة الوحيدة هي أن كل شيء لا نهتم به عادة أصبح الآن مميتا فجأة. تحولت قش العشب إلى غابات تشبه الغريبة تقريبا ، وأصبحت الثقوب الصغيرة كهوفا مثيرة ، ولا داعي لذكر الزواحف المخيفة.
ربما كان هذا أيضا لعبة Honey ، لقد تقلصت لعبة الأطفال ، وهذا بالتأكيد ليس انتقادا ، بل على العكس تماما.
بالتأكيد ، لقد كنا صغارا من قبل في العديد من المباريات ، ولكن ليس بهذه الطريقة المتقنة. هنا ، يعتمد كل جانب من جوانب العنوان على كونك صغيرا جدا ويشعر العالم ضخما نتيجة لذلك. كيف ستتعامل مع هذا ، خاصة وأنك لا تعرف حقا لماذا هو هكذا أيضا؟
لقد كنت أتابع بالفعل تطوير Obsidian ل Grounded منذ إصداره في مرحلة الوصول المبكر ومعاينة اللعبة في صيف عام 2020. حتى ذلك الحين كانت لعبة مسلية ، وإن كانت عربات التي تجرها الدواب ويصعب الدخول إليها بعض الشيء ، بالإضافة إلى الشعور ببعض العظم. ولكن الآن ، بعد ما يزيد قليلا عن عامين ، تم إصداره رسميا ، وكانت رحلة مثيرة للغاية ، حيث تضيف Obsidian Entertainment باستمرار المحتوى بالإضافة إلى إجراء حوار جيد بشكل مذهل مع مجتمعهم.
يجب إصلاح الموارد وحل المشكلات ، وهو قول أسهل من فعله. في كثير من الأحيان يصبح Grounded صعبا للغاية.
نتيجة لذلك ، تنتظرك تجربة لعب كاملة ومصقولة للغاية عندما تضغط على Start to Wake Up وتعطي معنى جديدا لمصطلح "صغير". ترى المنزل بعيدا ، لكن كيف ستصل إلى هناك؟ والأهم من ذلك ، كيف ستجد الطعام والماء وتتأكد من أن لديك ما يكفي من الصحة والقدرة على التحمل؟ Grounded هي بشكل عام لعبة في ما يشار إليه الآن باسم نوع البقاء على قيد الحياة ، وكيفية التعامل مع التحديات التي تواجهها متروك لك حقا. هناك فرص جيدة جدا لتغيير طريقة لعبك.
كما كتبت أعلاه ، كان Grounded صعبا بعض الشيء للدخول خلال فترة الاختبار المبكرة ، ولكن بينما تحسن الكثير على هذه الجبهة ، لا يزال هناك الكثير من التغذية القسرية في البداية عندما يتم تقديم الأنظمة المختلفة وكيفية ارتباطها ببعضها البعض لك. أود أن أذكر هنا والآن أن الأمر يستحق الجهد المبذول لأخذ كل شيء ، لأن هذا هو واحد من أكثر عوالم الألعاب متعة التي زرتها منذ وقت طويل جدا.
كونك مهندسا معماريا مصغرا وبناء حصن مع أصدقاء حميمين أمر ممتع مثل أي شيء آخر.
تأتي العظمة من حقيقة أن الحديقة التي تسكنها مجانية للاستكشاف - ولكنها غير مضيافة بشكل لا يصدق. من الواضح تماما أن البشر بحجم الحشرات ليس لديهم عمل هنا. هذا في تناقض صارخ مع حقيقة أنني في الواقع أغامر في الجزء الخلفي من منزل أحب أن أعيش فيه. إنه مريح ولطيف للغاية مع ألوان مشرقة وجريئة بالإضافة إلى تصميم رائع. يعيش العالم ويتنفس حقا أيضا ، حيث تتحرك الكثير من الحيوانات في كل مكان فيما يبدو وكأنه نظام بيئي يمكن تصديقه. كما أنه يبدو متقنا ، وهو أمر لم نعتد عليه من نوع البقاء على قيد الحياة ، ويعمل بسلاسة في كل من 4K و 60 إطارا في الثانية على Xbox Series X.
ومع ذلك ، فإن معظم الأشياء خطيرة حقا بغض النظر عن مدى جمالها وغالبا ما أضطر إلى إعادة التفكير عندما يثبت أن شيئا ما ساحق إما بالاستسلام أو تجربة شيء مختلف جذريا. بالإضافة إلى صياغة معدات أفضل حتى تتمكن من التواجد في أي بيئة (مثل قتل Stinkbug لصنع قناع غاز). هناك أيضا إثارة غير متوقعة لاستكشاف أنفاق النمل الغامضة ، ومصارعة الحشرات ، وتفادي الكارب في برك الأسماك وبناء الملاجئ ليلا. ما هو أكثر من ذلك ، هناك في الواقع قصة مخبوزة في اللعبة النهائية ، والتي بالكاد تحمل المنتج ، ولكنها مع ذلك تثبت أنها أكثر إثارة للاهتمام مما كنت أتوقع وتجعلها تستحق الاستكشاف بدقة. بالتأكيد ، يتعلق الأمر أساسا باستعادة حجمك الطبيعي ، ولكن هناك في الواقع أكثر قليلا من ذلك.
التنوع البيئي رائع ومن الواضح أن عالم اللعبة هو نجم Grounded.
Grounded جيد تماما للعب بمفردي ، وربما قضيت نصف وقتي مع اللعبة في القيام بذلك. ومع ذلك ، عندما تلعب مع الآخرين عبر الإنترنت ، فإنه يضيء حقا. إن القدرة على القيام بالأشياء معا كمجموعة تجعل كل شيء أكثر متعة ، وأجد أشعر أن العديد من أصعب التحديات مصممة للعب متعدد اللاعبين ومتوازنة بشكل أفضل بهذه الطريقة ، بالإضافة إلى حقيقة أن هناك العديد من العناصر المختلفة التي من الممكن حقا القيام بشيء ما كمجموعة. يتضمن الأخير بشكل خاص المبنى الأساسي حيث يمكنك إنشاء بعض الحصون العملاقة الإبداعية حقا بدلا من مجرد وجود عدد قليل من الجدران المكدسة مع أهم الأشياء بداخلها كغطاء ليلا.
لقد نضج Grounded حقا مثل النبيذ الفاخر واكتسب الكثير من قضاء عامين في الوصول المبكر ومعاينة اللعبة. بفضل هذا ، لدينا المنتج الرائع الذي لدينا اليوم ، مغامرة البقاء على قيد الحياة التي تتفوق على المنافسة منذ البداية من حيث المحتوى والتكنولوجيا. بالتأكيد ، مستوى الصعوبة غير متساو بعض الشيء في بعض الأحيان وما زلت أجد المقدمة شديدة الانحدار ، لكنها في النهاية لعبة تحول مرة أخرى رجلا يبلغ من العمر 45 عاما إلى مراهق خال من الهموم مع مغامرات في صندوق رمل رائع يمكن ، ويجب ، استكشافه عدة مرات كما تريد ، سواء بمفردك أو مع فريق من الأصدقاء السعداء.