Skip to main content
مراجعات Galacticare

Galacticare

إدارة مستشفى بين النجوم في هذا محاكاة إدارة سخيفة.
Ben Lyons حُدّث 16 مايو 2024

لم يكن هناك بالفعل تكرار جديد رئيسي في صيغة محاكاة الإدارة لفترة طويلة. لقد استمتعنا بألعاب مثل Zoo Tycoon و The Sims لعقود من الزمن ، وفي الآونة الأخيرة قمنا بتتبيل الأمور بشكل أكبر مع منافسين جدد مثل سلسلة Two Point. في شهر أبريل من هذا العام ، تضع Brightrock Games دورانها الخاص على التنسيق في شكل Galacticare ، وهي لعبة ستتمكن من لعبها بنفسك في الأيام القادمة ، كما تم تأكيده مؤخرا.

للوهلة الأولى ، يمكن تفسير Galacticare على أنه الفصل التالي في سلسلة Two Point ، وهو متابعة خيال علمي أكثر غرابة ل Two Point Hospital الرائعة. لكن هذا سيكون خطأ ، هذا كيان خاص به إلى حد كبير ويمكنك أن تشعر وترى ذلك في النغمة الأكثر نضجا والأنظمة الأقل دقة قليلا. لكن هذا لا يغير حقيقة أن أوجه التشابه للوهلة الأولى ملحوظة للغاية.

فكرة Galacticare هي أساسا بناء مستشفى فعال في الفضاء. يجب عليك بناء منشأة عمل مع غرف مخصصة للممارسات العلمية التي أصبحت شائعة في المستقبل ليس فقط لعلاج البشر ولكن لمجموعة كاملة من المخلوقات الغريبة أيضا. عليك تصميم مستشفى لا يعمل فقط ويلبي جميع احتياجات مرضاك ، ولكن عليك التأكد من أنه يحتوي على وسائل الراحة المناسبة ومصمم بحيث لا يبدو وكأنه ضريح ، كل ذلك أثناء إدارة والتعامل مع التمويل المحدود والمخاطر وتفشي المرض ، ومجموعة متنوعة من العوامل والأحداث الأخرى التي لن تبطئ فحسب ، بل من المحتمل أن تعيق تقدمك تماما.

إنها نفس الصيغة التي رأيناها تستخدم مرارا وتكرارا ، وبصراحة تامة ليس هناك الكثير الذي يمكنك الإشارة إليه والذي يعمل ضده. التنسيق سهل وسهل الالتقاط والاستمتاع ، إنه مسلي ، وهو مصمم بطريقة تجعل هناك تحديا دون الشعور بالإحباط. بالتأكيد ، لا يفاجئك كثيرا أو يجعلك تعتقد أن هناك شيئا هنا لم تره مرات لا تحصى من قبل ، ولكن نظرا لأن Galacticare يتمتع بالكثير من السحر ، فإنه لا يتطلب أبدا أن يكون هذا هو الحال.

على نفس المنوال لسلسلة Two Point ، يتمتع Galacticare بنبرة فكاهية ممتازة يتردد صداها تماما مع أسلوب اللعبة. هناك حوار سخيف وسخيف يشعر حقا بأنه جيد البناء ويتم تقديمه برقي بفضل طاقم الصوت الموهوب. الجمع بين هذا مع الرسوم المتحركة الرائعة والمباني السخيفة وعلى الأنف لكل مستوى من مستويات القصة (مثل بناء مستشفى في مهرجان الموسيقى الكونية يسمى Burning Moon...) ، والكل العام ينضح بقدر رائع من السحر.

لكنها ليست كلها أشعة الشمس وأقواس قزح. هناك مرات عديدة فقط يمكنك فيها مشاهدة كائن فضائي يشبه يتم إعادة تجنيمه أو إنسان يعالج من طفيليات الفضاء قبل أن تبدأ في التشكيك في هدفك النهائي. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه Galacticare في التعثر حيث تكافح اللعبة للتوسع حقا إلى ما وراء مبادئها الأساسية. بافتراض أنك لست مخططا فظيعا وأنك قادر على وضع الغرف ووسائل الراحة بطريقة كفؤة ، فستجد أن المستشفى يدير نفسه إلى حد كبير ، ويولد مبالغ فاحشة من المال ، ويزيد بشكل مطرد في تصنيفه قبل أن يتوج في النهاية إجمالي خمس نجوم. Galacticare ليست لعبة لديها أي تحد كبير لاسمها ، وعلى الرغم من أنها تجعل اللعبة مريحة وسهلة الاستمتاع بها ، إلا أنها أيضا لعبة تشعر بقليل من الأيدي حيث تم التركيز كثيرا على الديكور وليس الوظيفة.

العمق هو بلا شك مصدر قلق في هذه اللعبة ، لأنه في حين أن المستويات المختلفة تقدم بعض التحديات الإضافية للتعامل معها ، مثل ضربات النيازك أو السباقات ضد المستشفيات المنافسة ، فإن الصيغة لا يتم توسيعها أو تحديها أبدا. حيث أن لعبة مثل Two Point ستتحدى اللاعب بدلا من ذلك من خلال مطالبته بأن يكون دقيقا بشكل لا يصدق في تصميماته بسبب المساحة المحدودة والكثير من المهام المختلفة التي يجب إكمالها من أجل تحقيق أعلى الدرجات ، فإن Galacticare أكثر تسامحا مع القليل جدا من التركيز على ما يبدو على هذه المناطق.

لكن الشيء هو Galacticare ممتع وبسبب ذلك يمكنك أن تبرر افتقاره الشديد إلى التحدي. ما هو أقل سهولة في العذر هو العرض التقديمي الفوضوي والساحق ، والذي يمكن أن يصبح كابوسا إلى حد ما للحفاظ على علامات التبويب. غالبية مستويات Galacticare صغيرة ولكنها مكتظة بالكثير من الأشياء المتضاربة ، وهذا يعني أن الشاشة غالبا ما تفيض بالألوان والفوضى التي يكاد يكون من المستحيل الاحتفاظ بها كعلامة تبويب. قد يكون هذا مشكلة بعض الشيء في هذا النمط من الألعاب تماما ، ولكن عند إضافة HUD و UI التي تحتاج إلى مزيد من التحسين لتشعر بالبديهية والسلاسة لهذه المعادلة ، يمكن أن تصبح مصدر إزعاج في بعض الأحيان.

ما زلت أستمتع بوقتي مع Galacticare بالرغم من ذلك. هذه واحدة من تلك الألعاب حيث يمكن أن تمر الساعات دون أن تلاحظ ذلك حقا. هناك الكثير من التألق والسحر والإمكانات مع هذه اللعبة ، وهذا هو السبب في أنه من المحبط بعض الشيء أن العرض التقديمي يعيقها قليلا. إذا كنت تستمتع بألعاب Two Point ، وعناوين محاكاة الإدارة تماما ، فلا شك أنك ستستمتع كثيرا ب Galacticare ، لكن لا تتوقع تجربة بنفس الدرجة من الصقل مثل بعض العمالقة الآخرين في هذا الفضاء.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات متعة دون عناء. لهجة فرحان وساحرة. من السهل التقاط واللعب. رسوم متحركة رائعة. حوار رائع.
السلبيات العرض التقديمي مربك بعض الشيء في بعض الأحيان. بعض مشاكل الأداء.
درجة الشبكة المتوسط عبر 19 إصدارًا من Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
7
جيد درجة الشبكة عبر 19 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Brightrock Games
الناشر Cult Games
تاريخ الإصدار 2024
فئات الألعاب Simulation
المنصات
PC Xbox Series X Xbox One PS5
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.