لقد نفد خيال مايكروسوفت. الجدة الحقيقية الوحيدة التي احتواها Forza Horizon 5 كانت بيئة جديدة ، تستند إلى بيئة حقيقية ، والتي تتطلب بعبارة أخرى صفر ابتكار ، صفر خيال. تم تسويق Forza Motorsport بشكل كبير كبداية جديدة لسلسلة الألعاب ولكنها كانت ولا تزال في الأساس Forza Motorsport 7 مع إعداد لاعب واحد يشبه بوكيمون حيث يجب جمع السيارات بدلا من التنافس معها. الخيال هو حقا في أدنى مستوياتها.
دليل آخر على ذلك هو مشروعهم في سوق الهاتف المحمول. لم تكن لعبة Forza Street العام الماضي لعبة Forza ، في الأساس. اشترى Turn 10 لعبة السباق الموجودة بالفعل Miami Street وأعاد تسميتها ، كما هو الحال مع Forza Customs الجديدة. هذه ليست لعبة Forza حتى لو كان شعار Forza سيخبرك بخلاف ذلك. لا علاقة لها ب Forza ، ولا تشترك في نفس الحمض النووي ، ولا تشعر أبدا بأنها لعبة Forza. بدلا من ذلك ، إنه في الأساس عنوان يسمى Custom Car Works من Hutch Games تم طرحه في يونيو (Android ) ، ثم تمت إزالته ، وظهر الآن مرة أخرى بشعار واسم جديدين ، ولكن نفس اللعبة بالضبط.
Forza Customs هو مزيج غريب ، غريب ، غريب بين لعبتين ليس بينهما شيء مشترك. في الأساس ، إنها نسخة صريحة (انتحال وقح) من اللغز الكلاسيكي Bejeweled (الذي نسخه King السويدي بعد ذلك عند تطوير Candy Crush ) حيث يطلب منك اللغز عن طريق تحريك الرموز الصغيرة الملونة. مطلوب ثلاثة أو أكثر لإنشاء صف ، وبعد ذلك يختفي الصف وتسقط رموز جديدة من الأعلى. إذا قمت بتجميع مجموعات مع أربعة أو ربما خمسة رموز ملونة ، فستحصل على طاقة ، والتي تتكون في هذه الحالة من براميل البنزين وأنابيب أكسيد النيتروز. تجعل البراميل الكتل المجاورة تنفجر أيضا ، بينما يسمح لك أكسيد النيتروز بمسح صف كامل. هناك دائما عدد محدود من الحركات التي يمكنك القيام بها قبل ظهور علامة Game Over ومطلوب قدر معين من الإستراتيجية في التصميم الأساسي.

"أحب هذا اللون"... الشخصيات وتعليقاتهم سيئة بشكل ميؤوس منه.
الشيء في عنصر اللغز في هذا العنوان هو أنه يبدو بسيطا تماما وبالتالي مسطحا ومملا بشكل لا يصدق. حتى بعد ثلاث ساعات من اللعب ، تكون الألغاز بسيطة بشكل طفولي ، وإذا لم تكن قد اخترت الرمز الخاص بك للتحرك في غضون ثانيتين ، فإن اللعبة تشير إلى الرمز الأمثل الذي يمكنك تحريكه ، مما يجعل الفكرة بأكملها تفشل ويشعر الإعداد باللعب الذاتي بشكل ميؤوس منه. اسم Forza Customs نفسه مشتق من حقيقة أنك تستخدم المال الذي تكسبه من إكمال المئات من الألغاز الصغيرة التي لا معنى لها لبناء سيارات السباق. تحصل على سيارة مخصصة لك و "أسلوب" يجب عليك اتباعه في بنائك ، ومن ثم فإن الأمر يتعلق بتجميع حوالي 5000 نقطة / أموال لدفع ثمن تعديلاتك. يكلف إزالة الرفارف الأمامية. يكلف إضافة مصدات أمامية أخرى. يكلف رفع السيارة على رافعات البليت. يكلف رفعه مرة أخرى. كما يكلف اختيار غطاء المحرك والجناح الخلفي والمرايا الجانبية والسقف وملاقط الفرامل ولون فرجار الفرامل والجنوط ولون الحافة والإطارات وضغط الإطارات وعجلة القيادة ولون عجلة القيادة وكل شيء بينهما. Forza Customs غالبا ما يتم تفصيله بطريقة خاطئة وبالتالي يستمر بطريقة تجعل بناء السيارة في كثير من الأحيان يشعر بالإحباط بشكل ميؤوس منه.

السيارات جميلة ولكن التعديل محدود ، وقبل كل شيء ، بطيء.
بالطبع يتم ذلك عن قصد للحصول على محفظتك الحقيقية وليس من المستغرب وجود صناديق من العملات داخل اللعبة في هذه اللعبة. يمكنك بالطبع إكمال صدورك دون الحاجة إلى إكمال 141 لغزا صغيرا لا طائل من ورائه مما يجعل في حد ذاته Customs نسخة مصغرة من الضبط / التصميم من Forza Horizon 5 أو Forza Motorsport.
يضاف إلى ذلك حقيقة أن Hutch Games قد فرض وضع قصة سيئ حقا هنا ، والذي يتضمن عددا من الشخصيات (التي تظهر كصور ثابتة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي) تعلق على كل ما تفعله لسيارتك مع التفاهات الأكثر وضوحا التي يمكن تخيلها. إذا قمت بتغيير الحافات ، فغالبا ما يقولون "جنوط جيدة المظهر يا رجل" وإذا قمت بطلاء سيارتك باللون الوردي ، فإنهم يقولون دائما "أحب اللون الوردي ، يا صاح ، خيار رائع" وعليك تحديد كل هذه المربعات يدويا. في كل لحظة. دومًا.

المعاملات الدقيقة عديدة ومكلفة بالنسبة لأولئك الذين لا يرغبون في إكمال 3000 لعبة صغيرة لإنهاء بناء سيارات بورش الخاصة بهم.
Forza Customs ليس شيئا يجب أن تقضي وقتا فيه. أحب ألعاب الألغاز وأحب ضبط السيارات وتصميمها في ألعاب السباقات المختلفة ، ولكن بالنظر إلى أن هذا تم تجميعه للتو لكسب الكثير من المال من المعاملات الدقيقة القسرية ولا علاقة له ب Forza ، فإن التصنيف يجب أن يكون منخفضا حقا. من الصعب بالنسبة لي أن أفهم لماذا يريد أي شخص تشويه علامته التجارية المحبوبة بهذا النوع من الهراء. لكن كما قلت... ماذا تفعل عندما ينفد كل الخيال بوضوح؟