Formula Legends
يتم تفسير سباقات الفورمولا 1 بحب في متسابق الأركيد الصغير هذا ، وإن كان ذلك مع عناصر محاكاة منفذة بشكل غير متساو.
Formula Legends وصف من قبل مطوروها ، الاستوديو الإيطالي 3D Clouds ، بأنه "متسابق Sim-cade" ، أي متسابق أركيد مع عناصر محاكاة. لذلك لا تنخدع بالسيارات اللطيفة والمشوهة والخوذات الهائلة التي تبرز منها والرسومات المريحة ، لأن هذا ليس متسابق الأركيد النموذجي الذي يسهل الوصول إليه.
Formula Legends يبدو وكأنه تكريم محب لرياضة الفورمولا 1. قلب اللعبة هو وضع Story ، حيث يمكنك اللعب في طريقك عبر تاريخ الفورمولا 1 عبر ما لا يقل عن 95 سباقا. بدأ كل شيء في عام 1968 ، عندما صعد رجال حقيقيون ، يرتدون ما يشبه بدلات الغلايات ، سيارات السباق الخام هذه ، وغالبا ما يخاطرون بحياتهم. من هناك ، تنتقل خلال السبعينيات والثمانينيات ، وتتجاوز الوحوش الخطيرة في التسعينيات ، إلى عصر شوماخر في العقد الأول من القرن الحادي وحتى العصر الهجين في عام 2010 ، وتنتهي بالآلات عالية التقنية التي نعرفها باسم سيارات الفورمولا 1 اليوم.
يمكنك أن تشعر بوضوح بالفرق بين السيارات من العصور المختلفة. تتمتع سيارات السباق الجديدة بقبضة أكبر بكثير من السيارات القديمة ومجهزة أيضا بتقنيات مثل WRS (نظام تقليل الرياح) ، والتي يمكن تنشيطها عندما تكون في منطقة WRS وبحد أقصى ثانية واحدة خلف السيارة التي أمامك ، وهو ما يتوافق تماما مع DRS الواقعية. هناك أيضا وظيفة تعزيز في السيارات الجديدة ، حيث يتم جمع الطاقة من الفرامل ويمكن استخدامها كدفعة قصيرة ولكنها قوية في أي وقت.
طريقة اللعب هي "نسخة خفيفة" من سباقات الفورمولا 1 ، ولكن مع عناصر محاكاة من الرياضة الحقيقية ، مثل تآكل الإطارات ، واستهلاك الوقود ، وتغير الطقس ، وعقوبات قطع الزوايا ، وتقنية WRS المذكورة أعلاه. هناك أيضا محطات توقف يجب الاهتمام بها ، حيث يتعين عليك تغيير إطارات سيارتك وإصلاح التلف والتزود بالوقود (في الأيام التي كان يسمح فيها بالتزود بالوقود) عبر لعبة صغيرة صغيرة.
ومع ذلك ، فأنا في حيرة من أمري بشأن كيفية تنفيذ عناصر المحاكاة. بعضها ملحوظ للغاية ، والبعض الآخر غير محسوس تقريبا ، والبعض الآخر في مكان ما بينهما. اسمحوا لي أن أقدم لكم مثالين: إذا قمت بقطع زاوية بشكل غير قانوني ، فستتلقى على الفور تحذيرا ، وإذا جمعت ثلاثة من هذه التحذيرات ، فستتلقى لاحقا عقوبة زمنية مدتها ثانية واحدة لكل انتهاك لاحق. هنا ، يتم تطبيق القاعدة بصرامة ، تماما كما هو الحال في الحياة الواقعية. تلاحظ ذلك ، ويؤثر على طريقة لعبك.
ثم هناك العكس. يتعلق الأمر باختيار الإطارات ، وهنا وجدت أنه لا يهم دائما الإطارات التي اخترت القيادة عليها. على سبيل المثال: كنت قد غيرت للتو إطارات سيارتي ، وللأسف ، بدأت السماء تمطر في اللفة التالية. انتهزت الفرصة واخترت القيادة على إطارات الطقس الجاف حتى خط النهاية ، وأي شخص شاهد الفورمولا 1 يعرف أن إطارات الطقس الجاف على سيارة فورمولا 1 على الطرق الرطبة أمر محظور. ومع ذلك ، كنت لا أزال قادرا على أخذ منعطفات طويلة وسريعة بسرعة عالية ، ولم أعاقب إلا في النهاية ، عندما كانت إطاراتي في الطقس الجاف مهترئة. لا يتم تنفيذ عنصر المحاكاة بشكل جيد هنا ، ولا يؤثر حقا على طريقة لعبك. أعتقد أنه من العار بعض الشيء أن هذه الأشياء لا تحمل وزنا متساويا ، لأنها تعطي اللعبة مظهرا مربكا بعض الشيء. هل هو متسابق أركيد؟ أو متسابق "سيم كيد"؟ يعتمد ذلك قليلا على أجزاء اللعبة التي تنظر إليها.
نظرا لأن Formula Legends ليس لديه أي تراخيص رسمية ، فلا يمكن استخدام الأسماء الحقيقية للمسارات والفرق والسائقين. هذا يعني أن السباق في بلجيكا يسمى Ardennes GP ، لكن المسار يشبه Spa في أماكن معينة. وينطبق الشيء نفسه على السباق في إنجلترا، المسمى Old Prestige GP ، حيث يمكنك التعرف على المنعطفات ومجموعات المسار من Silverstone ، والسباق في فرنسا، المسمى Riviera Streets GP ، حيث يمكنك التعرف بوضوح على أجزاء من مسار Monaco ، مثل النفق والمنحدر في الميناء.
تتوفر معظم هذه المسارات في إصدار Vintage وإصدار Classic وإصدار Modern. عادة ما تكون المسارات الكلاسيكية بدون حواجز ، مع وجود خطوط مركزية على الطريق ، وقد يكون لها أيضا تصميم مختلف قليلا مقارنة بالإصدار الحديث. بالإضافة إلى ذلك ، تبدو المناطق المحيطة مختلفة قليلا ، حيث لا تحتوي المسارات القديمة على نفس حوامل المتفرجين الكبيرة مثل الإصدار الحديث. جميع مسارات اللعبة مستوحاة من مسارات حقيقية ، ومن الممتع حقا رؤية مسارات السباق المألوفة التي يتم تفسيرها بهذه الطريقة.
عندما يتعلق الأمر بالفرق والسائقين ، تصبح الأمور مسلية تماما. بالطبع ، لا يمكن استخدام الأسماء الرسمية هنا أيضا ، لذلك تسمى الفرق المختلفة McLaden (McLaren ) و Sobber (Sauber ) و Pentault (Renault ) و Merkseds (Mercedes ) ، من بين أمور أخرى. يصبح الأمر ممتعا حقا مع السائقين، حيث Batteri Voltas (Valtteri Bottas ) هو المفضل لدي. لكن Luis Hammerton (Lewis Hamilton ) و Mike Shoemaker (Michael Schumacher ) و Felist Masso (Felipe Massa ) و Nik Makkinen (Mika Häkkinen ) جديرة بالذكر أيضا.
Formula Legends هي لعبة ساحرة للنظر إليها. لقد ذكرت كيف أن المسارات هي إعادة تفسير للمسارات الحقيقية ، والسيارات مشوهة ولكنها لا تزال تشبه سيارات الفورمولا 1 ، وكل شيء له مظهر كرتوني مريح. ومع ذلك ، هناك ظاهرة تقنية غريبة تحدث من وقت لآخر ، حيث لا يتم عرض رسم الخرائط في المناطق المحيطة بشكل صحيح ، مما يجعلها محببة للغاية وغير واضحة. لا يؤثر ذلك على طريقة اللعب ، لكنه شيء تلاحظه.
Formula Legends يعتمد على فكرة جيدة جدا: إنشاء لعبة أركيد مع القليل من الحمض النووي للفورمولا 1 مضافا إلى طريقة اللعب ، لذا فهي ليست فقط Mario Kart مع سيارات الفورمولا 1. ومع ذلك ، من العار أن يتم تنفيذ عناصر المحاكاة بشكل غير متساو وأن السباقات قد تبدو في بعض الأحيان غير متوازنة بعض الشيء ، حيث يصعب مواكبة ذلك في بعض الأحيان بشكل لا يصدق ، بينما في السباق التالي تفوز بسهولة في لفة.
Formula Legends هي لعبة سباق صغيرة ساحرة ، ونأمل أن 3D Clouds ستوازن اللعبة بعد الإطلاق بقليل ، لأنه إذا سقطت هذه الأشياء في مكانها الصحيح ، فلدينا متسابق أركيد صغير كفء للغاية وصعب للغاية في أيدينا هنا.







