Skip to main content
مراجعات Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer

Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer

عاد Imagineer بلعبة Fitness Boxing threequel التي تعمل على تحسين أضعف عناصر السلسلة.
Ben Lyons حُدّث 2 ديسمبر 2024

لطالما كنت من المعجبين بسلسلة Fitness Boxing على وحدات تحكم Nintendo ، لأنه بينما أفهم وأعلم أنها ليست مصممة حقا لتوصيلك إلى شكل مذهل وأن تكون بديلا عن التوجه إلى صالة الألعاب الرياضية أو حتى توظيف مدرب شخصي ، فهي مفيدة لتشجيع الحركة وتوفير وسيلة سهلة للتمارين الهوائية. ما أعنيه بهذا هو أن الدفعة الأخيرة ، Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer ، لن تجعلك تتعرق دلاء أو تؤدي إلى عضلات بطن صلبة ، أو تتركك في كومة مريحة بعد الجلسة ، ولكن ما سيفعله بعد الاستخدام المتكرر هو جعل جسمك يشعر بمزيد من الحيوية وأقل توترا وحتى أكثر مرونة. إنها طريقة مثالية وممتعة لإضافة بعض الأنشطة الأخف لتكملة تمرين أكثر عدوانية وتأثيرا.

لطالما فعلت سلسلة Fitness Boxing ذلك ولكن مع تحذير. كانت الدفعة الثانية في السلسلة غير دقيقة ومحبطة بسبب عدم موثوقية عناصر الحركة في أفضل الأوقات. كما شعرت بأنها أحادية البعد بسبب قائمة محدودة للغاية من التمارين وأنماط اللعبة. كانت المرئيات جيدة للعبة من هذا النوع ، وكان نطاق الصعوبة يعني أنه يمكنك تخصيص كل تمرين وفقا للطريقة التي تريد اختبارها في اليوم. كل هذه هي المجالات التي حافظت عليها Fitness Boxing 3 أو حسنتها بشكل كبير ، وإن كانت تفتقر إلى مجال واحد مهم جدا لتجربة الملاكمة الإيقاعية: الموسيقى التصويرية.

تضمنت اللعبة الثانية قائمة من المسارات الصوتية فقط المعروفة والشائعة. يمكنك التمرين لنشر الزيارات من Zedd و Katy Perry و Ed Sheeran و Avril Lavigne و Lady Gaga و Pitbull و Owl City و Maroon 5 ، والقائمة تطول. بغض النظر عما إذا كنت تحب هؤلاء الفنانين أم لا ، فإن موسيقى البوب السائدة صنعت موسيقى تصويرية أكثر إقناعا لما نحصل عليه Fitness Boxing 3 ، حيث كان التركيز هنا على المسارات الأصلية التي لا تنسى في أفضل الأوقات. لحسن الحظ ، هذه هي المنطقة الوحيدة التي يتضاءل فيها Fitness Boxing 3 عن سابقتها.

أقول هذا لأن أكبر تحسن يأتي في عناصر التحكم في الحركة. الآن ، يبدو الأمر كما لو أن كل حركة يتم التعرف عليها عند القيام بذلك. لا يهم إذا كانت ضربة بالكوع ، مستقيمة ، علوية ، مراوغة ، خطاف ، مراوغة جانبية ، نسج... لن ترمي لكمة في الوقت المحدد بعد الآن لمجرد رؤية "ملكة جمال" المخيفة. لقد فعل القوم في Imagineer المعجزات مع استجابة عناصر التحكم في الحركة مما يجعلني أتساءل لماذا استغرق الأمر وقتا طويلا للوصول إلى هناك في المقام الأول. لكن هذا لا يهم ، فقد شرع فجر جديد على Fitness Boxing ، واليوم الذي يؤدي إليه لا يمكن وصفه إلا بأنه "مثالي".

المجال الكبير الآخر الذي يظهر تحسنا يأتي في شكل أوضاع اللعبة. Daily Workout لا يزال يشكل الجزء الأكبر من الحدث ، وهو بنفس الفعالية ، وإن كان يفتقر إلى خيار لزيادة الصعوبة بشكل كبير لأولئك الذين يبحثون عن المزيد من التحدي. بدلا من ذلك ، نحن عالقون في نظام تقدم ثابت حيث يؤدي كل يوم إلى تدريبات أكثر تعقيدا ، وهو أمر رائع للمبتدئين ، ولكن بالنسبة للاعبين المخضرمين الذين قاموا بنقل البيانات من اللعبة الثانية ، سيكون من الممتاز أن يكون لديك طريقة لكسر كل تمرين يدويا.

لكن على أي حال ، الأوضاع الأخرى. يمكنك الآن إدخال Free Workout للقفز إلى Mitt Drills ، والتمارين المنتظمة ، وحتى Box and Bond الأنشطة حيث يمكنك أن تصبح أكثر دراية بمدربك. هذا الأخير هو نوع من وسيلة للتحايل سخيفة في عيني ، وكذلك القدرة على تخصيص هذه الصور الرمزية الرقمية التي توفر لك التوجيه ، لكن الخيار الذي يوجد فيه لا ينتقص من الكل على الإطلاق. الوضعان الآخران هما إضافات رائعة تضيف عمقا وتحديات إضافية إلى اللعبة. Mitt Drills لواحد يضبط بشكل كبير كيفية لعبنا Fitness Boxing ، وسرعان ما يتشكل ليكون طريقتي المفضلة للعب لأنه أكثر سرعة وغالبا ما يكون أكثر كثافة من المعتاد Daily Workout.

إضافة إلى هذه التحسينات هو أفضل المرئيات والتصميم الفني. بالنسبة للعبة اللياقة البدنية الإيقاعية ، لا تعد الرسومات عالية الجودة أولوية بأي شكل من الأشكال ، ولكن وجود صور أكثر حيوية ، وصور رمزية أفضل للمدرب ، ورموز أكثر وضوحا للثقب والحركة ، وما إلى ذلك ، كلها تجتمع معا لإنتاج كل أفضل بكثير. وهذه نقطة مماثلة فيما يتعلق بالأداء أيضا ، حيث تعمل اللعبة بشكل أكثر سلاسة وبوجود عقبات أقل مما يجعل هذا يبدو وكأنه قفزة كبيرة في الجودة من اللعبة الثانية.

مع كل هذه النقاط مجتمعة ، فإن الشيء الرئيسي الذي يجب ملاحظته هو أنه في حين أن هناك الكثير من أوجه التشابه بين Fitness Boxing 2: Rhythm and Exercise و Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer ، فإن هذه اللعبة تبدو أيضا وكأنها خطوة مهمة إلى الأمام في كل مقياس يمكن تصوره تقريبا. إنه أكثر إحكاما وأكثر استجابة ويحتوي على قائمة أعمق من أوضاع اللعبة ، ويبدو أفضل ، ولا يزال يقدم أنشطة اللياقة البدنية الجذابة والمجزية التي نتوقعها من الامتياز. إذا كان لديها قائمة أكثر إقناعا من الأغاني في الموسيقى التصويرية ، فسيكون من الصعب القول إن هذه اللعبة ليست سوى ضربة قاضية.

8
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات تحسن كبير في أدوات التحكم في الحركة. تبدو رائعة. قائمة صلبة من أوضاع اللعبة. لا تزال لعبة لياقة بدنية ممتعة ومجزية.
السلبيات الموسيقى التصويرية تفتقر مقارنة بسابقتها. ستكون خيارات التخصيص ذات الصعوبة الأوسع مفيدة.
درجة الشبكة المتوسط عبر 19 إصدارًا من Gamereactor
7.9 المدى 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
8
جيد درجة الشبكة عبر 19 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Imagineer
الناشر Nintendo
تاريخ الإصدار 5 ديسمبر 2024
فئات الألعاب Sports
المنصات
Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.