The Rising Tide هو التوسعة الثانية والأخيرة التي سيتم إصدارها ل Final Fantasy XVI التي تضيف شيئا فاتنا في التوسعة السابقة ؛ Echoes of the Fallen. The Rising Tide هو من نواح كثيرة توسع يستهدف أولئك الذين أكملوا اللعبة بالفعل ولكنهم يريدون الغوص بشكل أعمق وصقل مهاراتهم. بالضبط كيف ، سأقوم بحفظها لوقت لاحق ، لكن Square Enix لديه بالتأكيد آس في جعبته هذه المرة.
في التوسعة الجديدة ، يتوجه كلايف ورفاقه جيل وجوشوا وتورغال إلى البحر للوصول إلى المنطقة الشمالية المعروفة باسم ميسيديا. مكان معزول تماما عن بقية العالم وحيث يقال إن أيكون العظيم ، Leviathan ، يستريح. هنا نتعرف على الشخصية الجديدة Shula التي تقود المجموعة الصغيرة في Mesydia والتي ، مثل Clive ، تريد إنقاذ الشخص الذي تستمد منه Leviathan صلاحياتها.
القصة جيدة تحتوي على العديد من اللحظات المؤثرة ، لكن شولا للأسف تشعر وكأنها شخصية مسطحة ومملة للغاية لا تظل هادئة أبدا. الطريقة التي تمكن بها Square Enix من نسج Dominant الجديد (الشخص الذي ينتمي إليه Eikon) وما حدث للمنطقة هي النقاط البارزة. إنه الغموض والجو الذي يضيف إلى الإثارة ، في حين أن إضافات الشخصيات تفعل العكس تماما.

بالمقارنة مع أصداء الذين سقطوا ، يقدم The Rising Tide قصة أكثر إثارة للاهتمام.
المهام الجانبية المقدمة في The Rising Tide هي ، في معظمها ، غير مثيرة للاهتمام تماما وتبدو وكأنها عمل روتيني لإكماله ، بدلا من شيء ذي قيمة. تتضمن إحدى المهام الجانبية الأولى الركض بضع عشرات من الأمتار لجمع باقة من الزهور لإعطائها للحداد في القرية ، فقط لأن زوجة الحداد اعتقدت أنها طريقة جيدة لتقديمنا. إنه أمر غير مثير للاهتمام تماما ولا معنى له عندما يكون اللاعبون الآن قد لعبوا بالفعل Final Fantasy XVI لعشرات الساعات. فقط في نهاية التوسع الذي استمر ثلاث ساعات ، يتم تقديم مهمتين جانبيتين أكثر منطقية حيث يتم تكليفنا بقتل Tonberry King لوقف غزو Tonberrys.
ما قام Square Enix بتسويق التوسع بشكل أساسي هو أننا بالطبع نحصل على فرصة للتحكم في Eikon جديد تماما. في وقت مبكر من المغامرة ، تمكن Clive من امتصاص جزء كبير بما يكفي للاستفادة من قدرات وحش الماء ، مما يضيف شيئا جديدا إلى اللعبة. لقد تم بالفعل التحكم في الرياح والنار والرعد والجليد ، ولكن الآن يمكننا تفجير الأعداء بالماء أيضا. مع Leviathan ، يتم تشجيع اللاعب على إنشاء مسافة من هدفه وتفجيره بالماء لتصريف عداد ترنح العدو بسرعة وتعطيله لفترة من الوقت. لم أكن أعتقد أنني أرغب في الحصول على الصلاحيات بقدر ما فعلت. عندما تكون قد لعبت اللعبة بالفعل لأكثر من 80 ساعة وقمت بالتبديل بين ست قوى أخرى ، فقد يكون من الصعب على قوة أخرى إحداث تأثير. ومع ذلك ، تمكن Square Enix من فعل المستحيل. لأنه ، كما ذكرت في المقدمة ، فإن المطورين لديهم آس في جعبتهم.

هناك عدد قليل من الأعداء الجدد للتعرف عليهم ، بما في ذلك Tonberries الكلاسيكية والمميتة.
مع The Rising Tide ، لا يتم تقديم قصة جديدة تماما فحسب ، بل يتم أيضا تقديم وضع لعب جديد تماما يذكرنا بألعاب roguelike. وهذا ما يسمى Kairos Gate ، والذي يمكن العثور عليه في مقر Clive وعندما يأخذ اللاعب هذه التجربة لأول مرة ، يتلقى هدية من الشرير الرئيسي في اللعبة Ultima. وهي بعض صلاحياته. وبالتالي ، فإن التوسع لا يتيح فقط الوصول إلى قدرات Leviathan ، ولكن أيضا قدرات Ultima ، والتي تبدو ساحقة بعض الشيء ولكنها موضع تقدير كبير.
في Kairos Gate ، يواجه اللاعب التحدي المتمثل في اجتياز جميع المستويات ال 20 حيث يتكون كل مستوى خامس من رئيس من اللعبة الرئيسية. هنا ، يتم تحديد أجهزتك مسبقا والشيء الوحيد الذي يمكنك تغييره هو قدرات Eikon الخاصة بك. الطريقة الوحيدة التي يمكنك تحسينها هي القيام بعمل جيد في المعارك (أنماط الهجوم المتنوعة ، والوقت ، وما إلى ذلك) ، والتي ستمنحك مكافآت في شكل تحسينات ونعم. يمنحك الأول ترقيات دائمة للجولة المعينة التي تلعبها ويمنحك الأخير مزايا لمستوى واحد أو مستويين. لن أكذب - Kairos Gate صعب للغاية وسيختبرك حقا في كل ما تعلمته. بعد كل شيء ، هذا شيء لأولئك الذين يبحثون عن تحد بعد اعتمادات اللعبة. Square Enix قام حتى بإنشاء لوحة متصدرين حيث يمكنك التنافس ضد لاعبين آخرين والحصول على أكبر عدد ممكن من النقاط. الشيء الوحيد الذي كنت أرغب فيه هو أن أكون قادرا على الحفظ في منتصف اللعب حيث يستغرق 20 مستوى وقتهم ، ولكن لسوء الحظ ، هذا الخيار غير متاح وعليك الإقلاع والبدء من جديد ، بدلا من أن تكون قادرا على الاستمرار في المستوى الذي كنت عليه.

كما تتوقع ، فإن المعركة ضد Leviathan ملحمية إلى أقصى الحدود.
The Rising Tide هي نهاية ممتازة لملحمة Final Fantasy XVI التي تقدم بالضبط ما لم تقدمه التوسعة الأولى. مع ذلك ، تبدو اللعبة الآن كاملة ومع التوسعتين ، تبدو هذه رحلة سحرية. أريد حقا التأكيد على أن هذه التذكرة الموسمية تستحق الاستثمار فيها إذا كنت تريد المزيد وتريد حقا أن يتم تحديك. يقدم The Rising Tide حوالي ثلاث ساعات من القصة مع ساعتين إضافيتين إذا كنت ترغب في القيام بالمهام الجانبية للتوسع. ومع ذلك ، من الصعب وضع إطار زمني للمدة التي ستستمتع بها Kairos Gate نظرا لوجود الكثير من قيمة إعادة التشغيل. لو لم يكن وضع اللعبة هذا موجودا ، لكان من الصعب تبرير سعر المغامرة الجديدة ، ولكن الآن ليس هناك شك في أنها تستحق بالتأكيد كل بنس.