Skip to main content
الأخبار

Final Fantasy VII: Remake - الجزء 3 سيصدر "على مجموعة واسعة من المنصات"

مع العمل في اللعبة "يتقدم بوتيرة جيدة".
Ben Lyons Senior Editor 24 يناير 2025

نظرا لأن العام الماضي كان يدور حول Final Fantasy VII: Rebirth وفي شهر يناير الماضي ، وأخيرا رؤية لاعبي الكمبيوتر الشخصي ينضمون إلى المرح أيضا ، فقد تبدأ في التساؤل عن مستقبل الثلاثية المعاد تشكيلها وكيف يتعامل Square Enix مع Final Fantasy VII: Reverse ؟ Reunion ؟ Requiem ؟ Return of the Jedi ؟ & Knuckles ؟ أيا كان ما يسميونه في نهاية المطاف...

في مقابلة حديثة مع 4Gamer ، سئل المخرج Naoki Hamaguchi والمنتج Yoshinori Kitase عن هذا الأمر بالضبط ، حيث الأول على إنتاج اللعبة ، مضيفا أنها تتقدم بشكل جيد وأنها كانت قيد التطوير على نطاق واسع لمدة تسعة أشهر ، مع بدء العمل حقا في التطوير الرئيسي هذا العام.

قال هاماغوتشي: "لقد قمنا بتطويره منذ حوالي تسعة أشهر بالفعل. كان هدفنا لعام 2024 هو ترسيخ تجربة اللعبة التي كنا نهدف إليها في العنوان النهائي لثلاثية Remake Project ، وتمكنا من توحيد إرادة ورؤية الفريق بأكمله.

"اعتبارا من عام 2025 ، سندخل مرحلة سننشئ فيها اللعبة بأكملها بثبات في ظل سياسة قوية ، ويتقدم التطوير بوتيرة جيدة بما يتماشى مع الجدول الزمني الذي حددته لنفسي في البداية."

ثم أضاف كيتاسي: "بالنسبة لقصة العمل الثالث ، طلبت من السيد نوجيما [كاتب السيناريو كازوشيجي نوجيما] أن يعطيني المزيد من الوفاء كفصل أخير ، وقمت بتنظيفه. تم الانتهاء منه بنجاح في اليوم الآخر ، لذلك أعتقد أنه يتقدم بسلاسة ".

نظرا لأن Final Fantasy VII: Remake تم إطلاقه على PS4 و Final Fantasy VII: Rebirth هو جهاز PS5 حصري ، فقد تشعر بالفضول إذا كان Part 3 سيهدف إلى الظهور لأول مرة على PS6؟ أغلق الزوجان هذا ، مؤكدين خطط Square Enix لإطلاق منصة أوسع للمضي قدما.

يوضح هاماغوتشي: "كما قلت سابقا ، سنصدر عناوين مستقبلية على مجموعة واسعة من المنصات حتى يتمكن المزيد من الأشخاص من لعبها. لا يمكنني أن أعد بأي شيء في هذه المرحلة ، لكننا نريد أن يلعب الكثير من الناس الألعاب التي نصنعها ، لذلك سنبذل قصارى جهدنا ".

ما هي المنصات التي تعتقد أنها ستظهر Final Fantasy VII: Remake - Part 3 لأول مرة ومتى تعتقد أنها ستصل إلى الكبير؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.