Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Rebirth (نينتندو سويتش 2)

لم أكن متأكدا إذا كنت مستعدا لخوض كل ذلك مرة أخرى، لكن التجربة كانت أكثر سلاسة مما توقعت.

HQ

يبدو أنني سأكتسب سمعة هنا كمراجع Gamereactor الذي يعيد لعب الألعاب، حيث مؤخرا لم أتوقف عن مراجعة النسخ المحمولة والإصدارات المعاد تصميمها وإعادة صنع الألعاب التي كنت قد أنهيتها من قبل. حدث ذلك مع Fallout 4، مع Indiana Jones and the Great Circle، والآن مع Final Fantasy VII: Rebirth التي كنت قد لعبتها وأحببتها وراجعتها (على Gamereactor Spain) وظننت أنني أغلقت الكتاب على PlayStation 5، لكنني وجدت نفسي أعود لتجربتها على Nintendo Switch 2. مع لعبة ضخمة مثل هذه، والتي تستغرق بسهولة أكثر من 100 ساعة للعبها، لم تكن هذه المراجعة تهدف كثيرا إلى إعادة النظر في نقاط القوة أو الضعف في السرد وطريقة اللعب (رغم أن لدي بعض الأفكار الجديدة حول ذلك) بل كانت عن تقييم ما إذا كانت هذه اللعبة الضخمة، التي يزيد حجم ملفها عن 100 جيجابايت، كما أن اسمه على جهاز نينتندو أيضا.

دعونا ننتقل الآن إلى الجوانب الأقل جاذبية في هذا الإصدار من FFVII Rebirth على Switch 2. كان التغريب أمرا لا بد أن يحدث، نظرا لأن قوة الجهاز أقل من النسخ الأخرى، لكنه لم يكن شيئا دراميا أيضا. بمعنى آخر، عليك أن تضع في اعتبارك أنك لن ترى نفس الحدة في وضع اليد كما في شاشة 4K أو التلفاز مع PS5. إذا كنت قد لعبت بالفعل لعبة Final Fantasy VII Remake Intergrade على جهاز Switch 2، سترى أن حل DLSS هنا متطابق، وعلى الرغم من أن اللعبة تبدو 'خشنة' قليلا على الشاشة المحمولة الصغيرة، إلا أن اللعبة تقدم تحسنا ملحوظا في القاعدة والتلفاز.

Final Fantasy VII: Rebirth

ما ستلاحظه فورا، وللأفضل، هو أن الأداء تقريبا نفسه، سواء في الأماكن المغلقة أو في الأقسام الكبيرة ذات العالم المفتوح التي ستواجهها من كالم إلى معبد الشيوخ. حتى بدون برامج المقارنة المرجعية، تبدو اللعبة وكأنها تعمل بسهولة بسرعة ثابتة تبلغ 30 إطارا في الثانية، مع استخدام تقنية VRR أحيانا لتسهيل الانتقالات أو تعزيز سلاسة الشاشة أثناء المعارك. مع ذلك، لا تتوقع نفس عمق المجال أو كثافة الكائنات على الشاشة كما هو الحال في PC أو PS5 أو Xbox. هناك انفجار الأشياء—وليس مجرد جزء بسيط—يؤثر على كل من الشخصيات غير القابلة للعب والوحوش.

هذا إعلان:

لكن بعيدا عن المشاكل التقنية، إذا كانت هذه أول مرة تلعب فيها Final Fantasy VII: Rebirth ، فمن المؤكد أنك ستصبح مندمنا بكل شيء آخر. بعد أن تركت ميدغار خلفها (تقريبا بالكامل)، الآن هو الوقت الذي يشعر فيه عالم جايا بالحرية في الاستكشاف. في هذه الجولة الثانية، استغليت الفرصة للاستمتاع بأنشطتي المفضلة في Rebirth: استكشاف كل زاوية من الخريطة، مطاردة كل الماديات، لعب ألعاب صيد الشوكوبو المصغرة، وبالطبع الدفاع عن لقبي كسيد في Queen's Blood. بجدية، سكوير إنيكس، يجب عليك حقا التفكير في إصدار لعبة فرعية مستقلة لهذه اللعبة.

Final Fantasy VII: RebirthFinal Fantasy VII: Rebirth

كما استغليت الفرصة لمحاولة جمع (مرة أخرى، دون نجاح) كمية كافية من المواد لترقية معداتي إلى أقصى حد باستخدام مهارة الsynthesis. السبب الحقيقي هو نقص الوقت (إذا لم تلعب Rebirth من قبل، ضع في اعتبارك أن هناك أكثر من 100 ساعة لعب بدون مبالغة) أكثر من قلة الرغبة. لأنه دائما هناك شيء لتفعله، إذا لم ترغب في الانتقال مباشرة إلى النهاية والاعتمادات. مساعدة سكان عالم يبدو أكثر حيوية هنا مما كان عليه في 1997، وتحسين نتائجك في الألعاب المصغرة على كوستا ديل سول أو في الطبق الذهبي... وربما حتى تجربة نوع مختلف من 'الموعد الأول' هناك.

لن أخوض في تفاصيل كثيرة عن القصة الرئيسية للعبة، والتي، كما لاحظت بلا شك، ليست نفسها كما في فاينل فانتسي 7 الأصلية. حتى مع الإضافات والتغييرات، تبقى اللحظات الرئيسية في مكانها الصحيح، رغم أنني لست متأكدا إن كان لدي القلب لإعادة مشاهدة بعض المشاهد التي لا تزال تؤثر في قلبي، سواء بتقنية 32-بت أو الآن بجودة عالية. الموسيقى التصويرية الرائعة التي قدمها فريق الصوت، والتي استندت إلى أعمال نوبو أويماتسو، هي أيضا السبب مرة أخرى. برأيي، تم استخدامها بشكل أفضل في اللعبة بالكامل الآن مقارنة باللحظات المحددة التي تألقت فيها في Remake Intergrade.

هذا إعلان:

ومع ذلك، فإن وجهة نظري هي أن Final Fantasy VII: Rebirth لا تزال وحشا حقيقيا من الناحية السردية والرسومية، وأنا مندهش من أن لعبة بهذا الحجم والطموح تناسب جهاز محمول نحيف مثل Switch 2 دون تقديم أي تنازلات حاسمة. إذا كان اصطحاب كلاود، تيفا، إيريث، باريت، يوفي، كايت سيث، وريد معك أينما ذهبت يفوق أي قيود تقنية، فهنا لديك واحدة من أهم الألعاب في السنوات الأخيرة أخيرا على نينتندو، وأيضا واحدة من أفضل الأجزاء الحديثة في سلسلة فاينل فانتسي (إن لم تكن الأفضل) بين يديك.

Final Fantasy VII: RebirthFinal Fantasy VII: Rebirth
Final Fantasy VII: Rebirth
09 Gamereactor Middle East
9 / 10
+
متعة حقيقية للعينين والأذنين واليدين. مئات الساعات من المحتوى الفعلي. ألعاب صغيرة مشوقة. قصة أصلية بما يكفي لجذب حتى اللاعبين المخضرمين.
-
ليس بصريا مذهلا كما في النسخ الأخرى. هناك لحظات من التعارف وظهور النوافذ المفاجئة.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Final Fantasy VII: Rebirth (نينتندو سويتش 2)Score

Final Fantasy VII: Rebirth (نينتندو سويتش 2)

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

لم أكن متأكدا إذا كنت مستعدا لخوض كل ذلك مرة أخرى، لكن التجربة كانت أكثر سلاسة مما توقعت.



تحميل المحتوى التالي