Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Europa Universalis V

Europa Universalis V

أدرك باتريك أن العصور الوسطى قاتمة بعض الشيء وصعد على متن سفينة خشبية ، حتى يتمكن من الحصول على فرصة لاكتشاف قارات جديدة في هذا التكملة التي طال انتظارها...

HQ

إن حكم العالم ليس بالمهمة السهلة. في لقب Paradox الخامس في ملحمة Europa Universalis ، تترك هذه المسؤولية لك. تحصل على فرصة لاختيار بلد ومتابعة رحلة من القرن الرابع عشر إلى فترة الثورات الكبرى في أوروبا في القرن التاسع عشر. هناك المئات من البلدان للاختيار من بينها في جميع أنحاء العالم. أصعب جزء من اللعبة هو في الواقع العثور على أمة لتبدأ بها. لمساعدتك ، هناك قائمة بالبلدان الموصى بها التي تستكشف أحد أنماط الألعاب الثلاثة. إذا كنت تريد أن تجرب دولة توسعية ، فإن قشتالة هي خيارك ، إذا كنت ترغب في تجربة الدبلوماسية ، فربما تكون النرويج هي بلدك ، إذا لم ينجح ذلك ، فربما تكون هولندا التي تركز على التجارة هي البديل.

إن اختيار الأمة مهم للغاية ، حيث أن بعض البلدان مباشرة في شكل مختلف من الحملة الصليبية ، تقاتل من أجل بقائها ، وهي على وشك فقدان زعيمها والمخاطرة بحرب أهلية أو على وشك أن ينتهي بها المطاف في صراع دولي كبير. لقد تعلمت هذا الدرس بعد اختيار إنجلترا ، والتي سرعان ما انتهى بها المطاف في حرب المائة عام مع فرنسا. يمكنك بالطبع تجنب ذلك لأنك لست مضطرا إلى اتخاذ الطريق التاريخي. مثال آخر هو الفرسان التيوتونيون ، الذين هم في حالة حرب مع دوقية ليتوانيا الكبرى في بداية اللقب. لم أجد أي خيارات لضبط تاريخ البدء ، لذلك سيتعين عليك التفكير قليلا اعتمادا على مدى خبرتك في هذه الألعاب.

Europa Universalis V
الرسومات هي تسليط الضوء. تعجبني صور الخلفية المرسومة في تسلسلات التحميل.

إذا كان هناك شيء واحد تجيده Paradox ، فهو إنشاء عوالم نابضة بالحياة وديناميكية بتنسيق استراتيجية. هناك دائما ما يمكنك القيام به ، وعليك حقا أن تختار بحكمة كيف تنفق مواردك. Europa Universalis V ليست لعبة سهلة. من الممكن الحصول على نظرة عامة سريعة ، ولكن لإتقان اللعبة حقا ، تحتاج إلى الخوض بعمق في العديد من أنظمة اللعب ، والتي بدورها تعتمد على أنظمة أخرى وتتفاعل باستمرار. إنها آلية معقدة تدفع عالم اللعبة إلى وجهته النهائية. أهم الجوانب التي يجب مراقبتها هي الدبلوماسية والبحث والجيش والاقتصاد والاستكشاف.

هذا إعلان:

الدبلوماسية هي واحدة من أدواتي المفضلة في اللعبة. ليس لديك عدد لا حصر له من الدبلوماسيين ويكلف توليد المزيد من المال. إنه اختيارك للدول التي ستزيد العلاقات معها ، والبلدان التي تريد التجسس عليها وبالتالي إنشاء أشكال مختلفة من Casus Belli. مع من ستتداول وكيف ستتنقل في العالم. هذه أسئلة ستتعامل معها خلال الحملة. عليك أيضا أن تأخذ في الاعتبار المنظمات القوية التي يمكن أن تخلق صراعات معك أو تؤثر عليك بطريقة أخرى. مثال على ذلك هو الكنيسة الكاثوليكية أو الإمبراطورية الرومانية المقدسة ، والتي تسمح للدول الأعضاء بالتصويت على الحروب الصليبية والحروب والقوانين وغير ذلك الكثير.

Europa Universalis V
وضع التدريب أساسي وليس مثيرا للإعجاب بشكل خاص. نصيحتي لأولئك الجدد وغير المتأكدين هي مشاهدة مقاطع الفيديو عبر الإنترنت والتجربة بنفسك.

يمكن أن تكون المنظمات قوية وتحتاج إلى أخذها في الاعتبار لأنها يمكن أن تشمل العديد من الدول وتؤثر عليك بشكل مباشر. يمكنك بالطبع ترك هذه الأشياء إذا أردت ، لكن بعضها يأتي بتكاليف مثل عدم الاستقرار والحرب. اعتمادا على البلد الذي تختاره ، تبدو مختلفة قليلا ولها أغراض مختلفة. إذا اخترت اللعب كأمة في آسيا أو إفريقيا أو الأمريكتين ، فسيكون لديهم منظمات مختلفة عن تلك التي تواجهها في البداية في أوروبا. يمكنك أيضا العثور على المتغيرات الخاصة بك التي تسن قوانين الدفاع المتبادل.

هناك ثلاثة عوامل مهمة عند التحدث إلى دولة أخرى. الثقة والعلاقات والخدمات. يتم التحكم في الأولين من خلال الخيارات على خريطة الحملة ، والقرارات ، والمنافسين لديك ، والتكنولوجيا ، والثقافة ، والدين وغير ذلك الكثير. هذا الأخير يعتمد بشكل أكبر على استخدامك للدبلوماسيين لإنشاء خدمات متبادلة. باستخدام هذه ، يمكنك بعد ذلك جعل الدول تفعل أشياء تفيدك أو تفيدك حليفا. النظام مرن ويمكن التعرف عليه إلى حد ما من Europa Universalis الرابع. يعجبني أنه من السهل جدا معرفة ما يؤثر على الأرقام. لديك الكثير من الخيارات مثل إنشاء تحالفات ونقابات وحصار وطلب مستوطنين من بلد آخر وأكثر من ذلك بكثير. قائمة ما يمكنك القيام به بهذا النظام واسعة النطاق.

هذا إعلان:

لسوء الحظ ، فإن القلم ليس دائما أقوى من السيف وأحيانا لا تزال بحاجة إلى السيف. لديك في البداية قواتك التي تدعوها للقتال من أجل الملك. إنهم غير مدربين ويمثلون طريقة الحرب في العصور الوسطى. الجيوش الدائمة المدرعة والمدربة تدريبا جيدا باهظة الثمن وليست فعالة من حيث التكلفة. على مدار الإطار الزمني للعبة ، سيتغير هذا بالطبع وسيتم استبدال قواتك ببدائل أكثر احترافا والمزيد من المرتزقة. يمكن بالطبع قيادة قواتك وسفنك من قبل جنرالات وينقسم كل جيش إلى أفواج. يمكنك ضبط هذا قليلا للحصول على نتائج أفضل في المعارك. يمكنهم أيضا أداء مهام محددة. يمكن للقوارب تزويد القوات بالطعام ونقل الجنود وإغلاق الموانئ. يمكن للقوات الموجودة على الأرض حرق الأرض وحصار المناطق وغزوها. يمكنهم أيضا إنشاء معسكرات وأشياء أخرى مواتية لتقدمك.

تماما كما اعتدت على ذلك ، لا تربح حربا من خلال الاستيلاء على مدينة أو هزيمة قوة معادية. بدلا من ذلك ، تربح من خلال تحقيق الأهداف التي حددتها للحرب. هذا سبب للحرب ، والذي تقوم بإنشائه بفضل الجواسيس أو بمساعدة ممتلكاتك في عرض الإدارة. النظام مشابه للعناوين السابقة في السلسلة. إنه يعمل بشكل رائع لأنه لا يمنحك تحكما كاملا في وقت واحد. يجبرك على استخدام العديد من أنظمة الألعاب لتحقيق أهدافك. إذا لم تستخدم سببا للحرب، فسوف تعاقب دبلوماسيا وتخاطر بغضب الدول المجاورة. يمكن أن تمنحك الدبلوماسية أسبابا قوية لبدء الحرب ، ويسمح لك الجيش القوي بالفوز بالحرب ويسمح لك الاقتصاد الجيد بمواصلة الحروب ودفع قواتك.

Europa Universalis V
هناك العديد من الحالات ، ويمكن أن تساعدك المرشحات في الحصول على نظرة عامة أفضل.

اقتصاد بلدك هو أحد الركائز الأساسية لعدم خسارة اللعبة. أنت لست شخصا كما هو الحال في الملوك الصليبيين ، لكنك تلعب كدولة. واحدة من الميزات الجديدة الكبيرة هذه المرة هي نظام تجاري أكثر قوة مع الأسواق التي تتحول ديناميكيا اعتمادا على مكان بيع السلع وشرائها. يمكن لقرون من التغييرات على خريطة الحملة أن تغير عوامل متعددة مثل التكنولوجيا ، ويسمح القائد الذكي لبلاده بالتحكم في التجارة العالمية. هناك أيضا إمكانية إنشاء أنظمة جمركية وما شابه ذلك. تعرفت على الفور على أجزاء من أسلوب لعبي من فيكتوريا الثالثة. على الرغم من أن Paradox لم تبني مثل هذه المحاكاة الاقتصادية العميقة ، إلا أنها لا تزال مثيرة للإعجاب.

إذا كان بإمكانك تجاهل حقيقة أن بعض السلع يتم استحضارها في بعض الأحيان ، فهو نظام معقد وعميق. يتم استخراج الموارد واستخدامها من قبل سكانك لإنتاج البضائع عبر المباني ثم يتم بيعها في الأسواق. يمكنك إدارة كل من الصادرات والواردات وتلبية احتياجات سكانك بالتفصيل. لديك حرية كبيرة إلى حد ما في إنشاء أسواق خاصة بك ، وحظر الآخرين والتأثير بشكل غير مباشر على دول الطرف الثالث أو التحكم في توريد السلع. يمكنك استخدام نظام التجارة كأداة قوية في سعيك لتصبح قوة عظمى مهيمنة ، مع اقتراب التصنيع يصبح هذا أكثر وضوحا.

Europa Universalis VEuropa Universalis V
بعض الأنظمة ليست واضحة ولكنها تتشكل من خلال اختياراتك على خريطة الحملة.

تعني الميزات الجديدة في جميع المجالات التي تقدمها السلسلة تقليديا أنه كان علي إعادة تعلم الكثير. يمكن أن تكون جوانب من الحرب مثل موت القوات بشكل دائم. أو كيف عليك أن توازن بين متطلبات العقارات والأفراح وامتيازاتها. مثال آخر هو قدرة مستشاري الملك على القيام بمهام محددة وقوية. تغيير آخر مثير للاهتمام هو التركيز على السيطرة. يحدد هذا الرقم مقدار القيمة التي تحصل عليها من كل منطقة. المساحة الأعلى تعني المزيد من المال. بمساعدة الطرق والمستشارين والتكنولوجيا ، يمكنك زيادة القيمة. ولم أذكر حتى نظام الطقس ، أن الجنود يمكن أن يموتوا إذا وقفوا على الجليد عندما يذوب الثلج في الربيع ، نظام المهمة الذي يعمل مثل شجرة التكنولوجيا الثانوية التي لا تختلف تماما عن النظام في Imperator: Rome. أو شجرة التكنولوجيا الجديدة الضخمة المقسمة على فترات زمنية وتتكيف مع حالتك.

على الرغم من أن الكمبيوتر هذه المرة ليس أذكى خصم واجهته في لعبة إستراتيجية ، إلا أنه جيد بما يكفي بالنسبة لي. إنها ترتكب أخطاء مع القوات في الحرب والدبلوماسية وطرق أخرى في بعض الأحيان. وخير مثال على ذلك هو أنه لا يستخدم دائما التضاريس أو ساعات اليوم بطريقة جيدة. هذا يسمح للاعب بالفوز حتى في المعارك المستحيلة. إذا كنت تواجه صعوبة صغيرة في قبول أقل من خصوم الكمبيوتر المثاليين ، فقد يكون هذا ناقصا بالنسبة لك. ومع ذلك ، من الممكن بالطبع زيادة مستوى الصعوبة واللعب في وضع الرجل الحديدي. تعمل مستويات الصعوبة المتزايدة كما تفعل دائما في الألعاب الإستراتيجية. يحصل الكمبيوتر على المزيد من الموارد وتحصل على موارد أقل ، ولن يتنقل في التضاريس بشكل أفضل أو يتخذ قرارات أفضل.

Europa Universalis V
يمكنك اختيار واحد من ثلاثة سمات للمهام. بمجرد اختيار واحدة ، حدد المهام وأكملها. يتم سرد كل مهمة في شجرة التكنولوجيا ، وبمجرد الانتهاء منها ، ستحصل على مكافأة.

على الرغم من بعض المشاكل ، إلا أنني أحب حقا Europa Universalis V وكمية كبيرة من الأنظمة المتفاعلة. إنهم يخلقون تجربة معقدة وصعبة ، والتي لا يمكنك الحصول عليها في أي مكان آخر. قد لا تؤدي حملتك كمملكة قشتالة أو أراغون إلى إسبانيا بل إلى دولة مدينة مختلفة. قد لا تتشكل ألمانيا أبدا وستتولى إنجلترا فرنسا. الاحتمالات هائلة للحصول على تجربة غير تاريخية ، ولكن يمكنك أيضا ضبط الكمبيوتر للعب تاريخيا. هناك أيضا دول خفية يمكن إنشاؤها من خلال التمردات والحروب الأهلية. الخيار الوحيد الذي أفتقده حقا هو القدرة على تغيير تاريخ البدء.

تعجبني فرص تجربة المواقف التي لطالما تساءلت عنها وما كان يمكن أن يحدث إذا اتخذ التاريخ اتجاها مختلفا. أحد أهم الأحداث في أوروبا يحدث مع اكتشاف أمريكا الشمالية والجنوبية وبداية الثورة الصناعية. كل هذا لك للتفاعل معه. ومع ذلك ، ليس عليك استعمار نصف العالم أو غزوه. تنتهي اللعبة عندما تريد أن تنتهي وتحكم بلدك ، وليس أي شخص آخر. على الرغم من أن الحملة لها سنة نهاية ، إلا أنه لا يزال بإمكانك اللعب إذا أردت ، حتى لو بقيت عالقا في تقنيات القرن التاسع عشر. إذا كنت تريد التجربة اللاحقة ، يمكنك تجربة Victoria III ، مع محاكاتها الاقتصادية الطموحة.

Europa Universalis V
هناك جداول وقوائم وإحصائيات وكل ما قد تريده إذا كنت تريد إلقاء نظرة عليه. من الممكن أيضا الفرز إلى فئات مختلفة.

لعبت عدة حملات كعدة دول. لقد جربت أيضا بعض الدول المبتدئة الغريبة في قارات أخرى. من الواضح تماما أن العديد من هذه لم يتم تطويرها بالكامل بعد من حيث المحتوى. ينصب التركيز على القوى الأوروبية العظمى. ومع ذلك ، من الممكن تماما إجراء حملات مسلية مع تشكيلات حكومية أصغر. كانت القبيلة الذهبية واحدة من بلدي المفضلة في البداية. الشيء الصعب في هذا الفصيل هو أنه على وشك الانهيار إذا لم تكن ماهرا. خيار آخر ممتع لتجربته هو الفرسان التيوتونيين. إنهم في حرب كاملة مع دوقية ليتوانيا الكبرى ، وإذا لعبت أوراقك بشكل خاطئ ، فقد تخسر الحملة بسرعة كبيرة. أحببت أيضا الإمبراطورية البيزنطية. إذا كنت تريد أن يكون اسمهم التاريخي، فيمكنك تغييره في الإعدادات. يصعب التعامل مع وضع البداية في هذا الوقت. من المثير للاهتمام أيضا اختبار اليابان والصين خلال هذه الفترة الزمنية. اليابان مسالمة وهادئة نسبيا عند نقطة البداية للحملة.

اقتراحي هو السماح للعبة بإرشادك في البداية. اختر أحد البلدان الموصى بها وتابع في وضع التدريب ، والذي للأسف ، تماما مثل سابقاته ، صعب بعض الشيء. لا تزال Paradox تختار إرشادك في كيفية التحكم باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح ثم شرح ماهية الأنظمة. ومع ذلك ، لا تحصل على أي مساعدة في كيفية القيام بالأشياء في اللعبة. هذا شيء أتفاعل معه غالبا عند لعب الألعاب الإستراتيجية. الموسوعة المدمجة واسعة النطاق ، لكنها لا تشرح كيفية القيام بالأشياء التي تخبرك بها اللعبة. كيف تستقر مقاطعة أو كيف تحصل على دولة أخرى لإرسال المستوطنين إليك. بعض الأشياء أسهل في اكتشافها من غيرها ، لكنني أعتقد أنها بحاجة إلى إضافة هذا إلى موسوعة اللعبة.

Europa Universalis VEuropa Universalis V
شجرة التكنولوجيا أكثر شمولا مما اعتدنا عليه. وهي مقسمة إلى فترات زمنية مختلفة ، ولكل فترة زمنية شجرة تقنية واسعة خاصة بها.

ومع ذلك ، أعتقد أن واجهة المستخدم جيدة والقدرة على تثبيت الأشياء التي تعتقد أنها مهمة على الجانب الأيمن تجعل الأمر أسهل. من النادر أيضا إخفاء شيء ما في القوائم الفرعية ، والتي قامت Paradox بتحسينها مع العناوين الأحدث. هذا وعلامات التبويب الموجودة في الجزء العلوي من الشاشة التي تحتوي على معلومات مهمة رائعة. كان الكثير من هذا بالفعل في الرابع والوظيفة رائعة في الخامس أيضا. زاد عدد أوضاع الخريطة ولديك الآن المزيد من المرشحات لاستخدامها. في بعض القوائم، يتم تشغيل عوامل التصفية المقترنة تلقائيا، مما يساعد في الحصول على صورة شاملة أفضل لما تريد رؤيته. يمكن أن يكون هذا ، على سبيل المثال ، الأسواق والتضاريس والقيم في 3D أو الأعداء والحلفاء. تحتوي اللعبة أيضا على جوانب مثل عمليات الترحيل والترحيل ، ويمكن أن يساعد نظام تصفية الخرائط في تسليط الضوء على ذلك.

على الجانب الفني ، تتدفق اللعبة بشكل غير متساو قليلا. إنه متطلب للغاية ولا يتدفق دائما بشكل مثالي. هذا ملحوظ بشكل خاص عند تشغيله في إعدادات أعلى. لا تواكب اللعبة دائما بسبب جميع الحسابات والأشياء الأخرى في الخلفية. لقد عانيت من بعض التأخير. يمكن أن تشعر بالبطء قليلا عندما يحدث الكثير في العالم ، ومع ذلك ، فهذه ليست لعبة حركة وليس لها تأثير كبير على طريقة اللعب. جانب آخر لا يؤثر على العنوان كثيرا هو الموسيقى. إنه تماما كما هو الحال في الفيلم الرابع ، جيد حقا ، حتى تسمعه كثيرا وتقوم بتشغيل الموسيقى التصويرية الخاصة بك. ومع ذلك ، يتم تقديم العالم بشكل جيد وأنا أحب كل التفاصيل الموجودة على الخريطة عند التكبير. إن الاختلاف في مظهر المدن ومظهر الفرق هو انتقادي للصور. إذا كنت أعرف Paradox بشكل صحيح ، فهذا شيء سيتعين علينا دفع ثمنه بعد الإطلاق.

Europa Universalis V
خريطة العالم فارغة جدا في عام 1337. ومع ذلك ، فإن العالم هو لوحتك التي يمكنك رسمها بمجرد أن تتاح لك الفرصة لاستكشاف العالم واستعمار الأماكن غير المكتشفة.

السؤال الذي تقرأ على نفسك هو ما إذا كان هذا يستحق وقتك. إجابتي هي بلا شك نعم ، إذا كنت تحب الألعاب الإستراتيجية الكبرى. بصرف النظر عن مشاكل الأداء الصغيرة ، يتم تقديم استجمام جميل لعالمنا في عام 1337 وما بعده. تقدم لك Europa Universalis عالما حيا وديناميكيا ومعقدا. على عكس Hearts of Iron IV ، على سبيل المثال ، هناك القليل جدا من وقت التوقف ، لديك دائما ما تفعله في هذه اللعبة. أنت لا تجلس أبدا في انتظار الحرب الكبرى ، لكنك تفعل الأشياء طوال الوقت. سواء كنت تقوم ببناء الطرق أو شبكات التجسس أو تجهيز أسطولك أو إنشاء أسواق أو استيراد البضائع أو بناء الكاتدرائيات في المدن. بين المنعطفات تتغذى على الأحداث التاريخية والظرفية. كل هذا وأكثر من ذلك بكثير يعني أن لديك دائما شيئا للتفاعل معه. غالبا ما أقوم بزيادة السرعة في هذه العناوين ، لكن في الخامس اضطررت إلى خفض السرعة لهذا السبب.

أعتقد أن جوهر Europa Universalis V مثير للإعجاب بشكل رهيب. لم يكن Europa Universalis بهذا التعقيد وسهل اللعب وقدم إمكانية أتمتة أجزاء من اللعبة لا تريد التعامل معها. تفتقر الميزة الأخيرة إلى بعض الخيارات القابلة للتكوين للكمبيوتر ، والتي تتحكم في ما قمت بأتمتته. على الرغم من مشاكل الأداء الصغيرة ، ونقص الإعدادات في وضع الحملة وخصم الكمبيوتر الذي لا يثير الإعجاب دائما ، إلا أن هذا بلا شك هو المفضل لدي في السلسلة. هناك عدد لا يحصى من أنظمة اللعب والأشياء التي لم يكن لدي الوقت لإبداء رأيي في هذه المراجعة. التجربة برمتها جيدة حقا وأنا أتطلع إلى الاستمرار في التحديثات والتوسعات. هذا أعمق قليلا وأكثر تعقيدا قليلا ويوفر لك أدوات قوية يمكنك استخدامها للتنقل والتأثير وتغيير مجرى التاريخ. إذا كنت تحب السلف أو كنت مهتما بالتكرار الخامس ، فيمكنني أن أوصي بشدة بهذا.

Europa Universalis V
Europa Universalis V
Europa Universalis V
Europa Universalis V
Europa Universalis V
09 Gamereactor Middle East
9 / 10
+
أساس عظيم ، عالم معقد وحي / يتنفس ، اقتصاد ديناميكي ، إدمان للغاية
-
بعض مشكلات الأداء
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Europa Universalis V Score

Europa Universalis V

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Patrik Severin

أدرك باتريك أن العصور الوسطى قاتمة بعض الشيء وصعد على متن سفينة خشبية ، حتى يتمكن من الحصول على فرصة لاكتشاف قارات جديدة في هذا التكملة التي طال انتظارها...

تشرح المفارقة سبب كون Europa Universalis V هي اللعبة الإستراتيجية الكبرى الأكثر تعقيدا على الإطلاق

تشرح المفارقة سبب كون Europa Universalis V هي اللعبة الإستراتيجية الكبرى الأكثر تعقيدا على الإطلاق

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

يحب عشاق السلسلة رسم الخرائط والإدارة الدقيقة ، ويبدو أنه يمكن العثور على كلاهما في أكوام في لعبة الاتحاد الأوروبي الجديدة.

المفارقة تكشف Europa Universalis V

المفارقة تكشف Europa Universalis V

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Marcus Persson

وصل الفصل التالي من الهيمنة التاريخية: تم الكشف رسميا عن Europa Universalis Vé.

Europa Universalis V تم الكشف عنه

Europa Universalis V تم الكشف عنه

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Marcus Persson

بعد سنوات من التكهنات ، كشفت Paradox Interactive أخيرا عن Europa Universalis V. مع مقطع دعائي جديد ، نحصل على لمحة عن اللعبة الأكثر طموحا في السلسلة حتى الآن.



تحميل المحتوى التالي