لطالما كنت مفتونا بالنظر إلى العالم من وجهات نظر بديلة. على سبيل المثال ، بصفتي مؤرخا ، أستمتع بالنظر إلى الحاضر من خلال فهم مدى "طبيعية" "طبيعية" مؤقتة ونسبية في الواقع. لهذا السبب كنت أشعر بالفضول الشديد لمعرفة المزيد عن Empire of the Ants ، الذي يعد بتصوير واقعي للعالم من وجهة نظر النملة. وبعد اللعب خلال معظم اللعبة ، يمكنني القول أنه على الرغم من بعض أوجه القصور ، فقد حظيت بواحدة من أكثر تجارب الألعاب متعة وغامرة منذ فترة.
واحدة من أقوى نقاط اللعبة هي بلا شك الانغماس الواقعي في اللعبة ، والذي قمت بتحسينه من خلال لعب معظم اللعبة باستخدام نظارات Xreal الخاصة بي المتصلة بجهاز PlayStation 5. تعمل المرئيات الواقعية للعبة على إضفاء الحيوية على أرضية الغابة ، حيث تعرض عالما مفصلا بشكل معقد مليء بالأغصان والأوراق الميتة وحتى المخلوقات التفاعلية. هذا المستوى من التفاصيل ، مقترنا بمؤثرات صوتية واقعية مثل أقدام النمل الصغيرة والأصوات المحيطة أثناء النهار والليل ، جذبني على الفور إلى التجربة ، مع كون مستعمرات النمل مثيرة للإعجاب بشكل خاص. هنا ، نجد طوابير طويلة من النمل تحمل المواد إلى العش ، وفي بعض الأحيان يسمح لك بالدخول للحصول على إحاطة مع ملكة النمل.
تجمع اللعبة بذكاء بين رؤية الشخص الثالث والقدرة على التجول في أرض الغابة بحرية كنملة ، مع طريقة لعب إستراتيجية حيث تقود الجحافل وتدير الأعشاش وتغزو المناطق. من المؤكد أن العرض من أعلى إلى أسفل الذي يميز العديد من الألعاب التي تركز على الإستراتيجية لن يعطي نفس القدر من الانغماس. عملت عناصر التحكم في اللعبة على PlayStation 5 بشكل جيد بالنسبة لي. يمكن الوصول بسهولة إلى إدارة البناء والموارد من خلال الوقوف على عش ، حيث يمكنك تحديد خيارات مختلفة من خلال الانتقال إليها. التحكم في جيوشك هو أيضا سهل جدا عن طريق الإشارة والنقر باستخدام المشغلات الرئيسية.
وضع القصة هو المكان الذي يضيء فيه Empire of the Ants حقا. على الرغم من أنها لعبة RTS بشكل أساسي ، إلا أنها تقدم عناصر على غرار المنصات وأنواع مهام متنوعة تحافظ على شعور اللعب بالانتعاش. في إحدى اللحظات ، تتنقل في المناظر الطبيعية التي غمرتها الفيضانات من خلال القفزات وميكانيكا المنصات ، وفي اللحظة التالية ، تنقذ النمل من مستعمرة صديقة مع ارتفاع منسوب المياه ، وتسابق مع عقارب الساعة. مهمة بارزة أخرى تضعك خلف خطوط العدو ، وتتجنب خلسة وحدات العدو مثل العناكب في بيئة ليلية مصممة بشكل جميل. تفتح المهام الجديدة تدريجيا وحدات دعم جديدة أيضا ، مثل القواقع الكبيرة أو حشرات المن الصغيرة.
القصة نفسها جذابة ، بدءا من سلسلة من المهام التي تعرفك على مستعمرتك وأعمالها قبل أن تتفرع إلى تحالفات مع مستعمرات أخرى. التقلبات غير المتوقعة ، بما في ذلك القوى الغامضة التي تعطل التحالفات ، تضيف عمقا وتبقيك مستثمرا في مصير إمبراطورية النمل الخاصة بك. بين المهمات ، هناك حتى عناصر تشبه RPG حيث تتفاعل مع النمل NPC حول مستعمرات النمل ، وتقبل أو ترفض المهام الجانبية أثناء تقدمك. يضيف هذا طبقة فريدة من سرد القصص تتيح لك استكشاف بيئات اللعبة وتقديرها بالكامل.
خلال أنواع المهام المختلفة ، يعد القتال أيضا تركيزا متكررا في اللعبة. يعتمد نظام الوحدة في اللعبة على ميكانيكي مقص ورق صخري كلاسيكي. المدفعية التي تبصق بالحمض فعالة ضد المحاربين ، والمحاربون يتغلبون على العمال ، ويمكن للعمال إنزال المدفعية. يخلق هذا النظام حاجة مستمرة لتوجيه القوات عبر ساحة المعركة بينما تتكيف مع التهديدات. في حين أن تنوع الوحدات قد يبدو محدودا بمرور الوقت ، إلا أنه يبقي المعارك قابلة للإدارة ويسمح ببعض الاستراتيجيات الإبداعية. تضيف الإضافات الفريدة مثل خنافس وحيد القرن ، التي يمكنها نقل النمل عبر ساحة المعركة ، ذوقا إلى طريقة اللعب ، مع قدرة النملة الخاصة بك على القفز عليها وجعل عبور الخريطة أسرع. ومع ذلك ، بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون بتنوع الوحدات ، فإن عدم وجود فصائل أو سباقات قد يجعل اللاعبين المتعددين يشعرون بالتكرار على المدى الطويل. لا أعتقد أنه يمكنك اللعب كخصوم رئيسيين للقصة ، النمل الأسود أو النمل الأبيض ، على سبيل المثال.


بينما ذكرت أن عناصر التحكم في PlayStation 5 مصممة جيدا ، إلا أن هناك بعض المضايقات البسيطة في إدارة الوحدة. على سبيل المثال ، تتطلب ترقية الوحدات التنقل جسديا إلى عش النمل الخاص بك ، والذي قد يشعر بالملل ، خاصة أثناء المعارك الأكثر كثافة. هناك قوى تسمح لك بالسفر السريع إلى الأعشاش ، والإنشاءات التي تمنحك خريطة مصغرة ، ولكنها إلزامية إلى حد كبير إذا كنت تريد حقا الحصول على ضوابط أسهل.
عنصر من عناصر اللعبة حيث شعرت بخيبة أمل هو الموسيقى التصويرية. إنها لا ترقى تماما إلى مستوى بقية جودة اللعبة الغامرة. الموسيقى عبارة عن نغمة بيانو ثابتة وهادئة تشعر بأنها في غير محلها أثناء المهام عالية المخاطر. في مواقف مثل التسلل إلى الأعداء السابقين في الظلام ، أتوقع أن تتناسب الموسيقى المشوقة مع الجو ، لكن لسوء الحظ ، فإن الموسيقى التصويرية المتكررة تنتقص من هذه اللحظات المتوترة ، وانتهى بي الأمر بكتمها بعد فترة.
الشيء الآخر الذي كان من شأنه أن يجعل اللعبة أفضل هو قدرة نملتك على المشاركة فعليا في العالم. بصفتك لاعبا ، فإن خياراتك الوحيدة هي المشي والقفز وقيادة الوحدات أو الأعشاش الأخرى ، ولكن لا توجد قدرة حقيقية على التفاعل مع النباتات أو. من المؤكد أنه كان من الممكن أن يكون أكثر جاذبية للمشاركة في المعارك كنوع من وحدة الرؤساء ، أو لجمع الموارد ، على سبيل المثال. ربما كان هذا من شأنه أن يبعد اللعبة بعيدا جدا عن تركيزها الاستراتيجي ، لكنها كانت ستكون إضافة لطيفة مع ذلك.


Empire of the Ants هي لعبة لكل من يبحث عن منظور منعش. على الرغم من أن عنصر الإستراتيجية في اللعبة يتم بشكل جيد ، إلا أن المزيج الإبداعي لتحديات اللعب المختلفة في وضع القصة هو الذي خلق حقا تجربة لا تنسى بالنسبة لي. تقدم اللعبة تجربة فريدة ومذهلة بصريا تغمرك بالكامل في عالم النملة. في حين أن هناك مجالات للتحسين ، مثل الموسيقى التصويرية المتكررة وخيارات الوحدة المحدودة في اللعب الجماعي ، فإن المرئيات الرائعة للعبة والمؤثرات الصوتية الواقعية ومهام القصة المتنوعة تجعلها إدخالا لا ينسى في نوع RTS.