لقد اعتدنا لسنوات على تصحيحات توازن لعبة FromSoftware التي تركز على إصلاح الأخطاء وكذلك تقليل قوة بعض الأسلحة أو البنيات الأكثر شيوعا والمكسورة في اللعبة. ولكن يبدو أنه بعد إصدار Shadow of the Erdtree والانتقادات لصعوبتها العالية ، رأى فريق Hidetaka Miyazaki أنه من المناسب إعطاء اللاعبين دفعة صغيرة من خلال إعادة التوازن إلى كل جانب من جوانب اللعبة تقريبا.
Elden Ring 1.13 patch تتضمن الملاحظات إحصائيات وسرعة محسنة ، خاصة على السيوف الخفيفة ، بالإضافة إلى تلف الموقف. كما تم تعديل بعض أوقات وإطارات الحصانة لوضع حماية الأصناف النباتية. يمكنك التحقق من القائمة الكاملة الصادرة عن Bandai Namco هنا.
بالطبع ، سيكون هناك دائما لاعبون تعتبر الصعوبة المستحيلة بالنسبة لهم مجرد مصطلح مضحك ، مثل هذا اللاعب الذي هزم Messmer في المستوى 1 دون هواة أو تدحرج.