EA Sports FC 26
يتسلل الخريف ، ولكن في EA Sports FC 26 يكون الصيف دائما ، إذا كنت تريد أن يكون. كرة القدم موجودة على شاشاتنا ، وقد تحققنا لمعرفة ما إذا كان كل شيء جيدا حقا كما يبدو.
لذلك ها نحن ذا. أكبر لعبة رياضية على الإطلاق ، تختتم ما كان عاما لائقا جدا للألعاب الرياضية. ولكن كيف EA Sports FC 26 ، اللعبة الثالثة في السلسلة منذ تغيير الاسم (والطلاق) من FIFA ، في الواقع في هذا النوع ، الذي كان راكدا إلى حد ما لسنوات عديدة؟
منذ المقطع الدعائي الأول ، بدا أن المطورين قد أخذوا الانتقادات من الألعاب السابقة في السلسلة على محمل الجد. مع اقتباسات من لاعبين مثل "إصلاح التدخلات!!!! " و "طريقة الكثير من الارتداد" ، كان الرد "ليس بعد الآن". أو على الأشياء التي لا يمكن للاعبين الاتفاق عليها أبدا: "اجعل اللعب أسرع" ، كان تعليقا في المقطع الدعائي للكشف. "لا ، اجعلها أكثر واقعية" كان آخر. "لماذا لا كلاهما؟" أجاب EA. لذلك ، على الأقل ظاهريا ، بدا أن مطور ألعاب رياضية قد استمع أخيرا إلى اللاعبين. لكن هل كان مجرد لعب في المعرض؟ بالنسبة للجزء الأكبر ، لا. تمت معالجة كلتا المسألتين المذكورتين أعلاه ، وبشكل عام ، هذه لعبة كرة قدم أفضل مما رأيناه العام الماضي.
فيما يتعلق بسرعة اللعبة المذكورة أعلاه ، نعلم أنه سيكون هناك دائما معسكران. أولئك الذين يريدون كرة قدم أسرع وأكثر شبها بالممرات ، وأولئك الذين يريدون كرة قدم أبطأ وأكثر واقعية. في EA Sports FC 25 ، كان التركيز على جعله واقعيا قدر الإمكان ، وهو ما يعجبني شخصيا ، ولكن العديد من اللاعبين عبر الإنترنت (AKA Ultimate Team اللاعبين). كان بطيئا جدا ، وكان في كثير من الأحيان محاكاة دفاعية ، وما إلى ذلك. لهذا السبب حاول EA Sports إيجاد حل وسط هذا العام.
عبر الإنترنت ، أصبح الآن الإصدار الأسرع الذي ينطبق ، حيث يطير اللاعبون ويمكن للكرة أن تتحرك بسرعات كما لو كانت قد تم إطلاقها من مدفع. في وضع عدم الاتصال ، لديك خيار اللعب بهذه السرعة العالية أو اللعب "بشكل واقعي" ، أي أبطأ ، والفرق ملحوظ حقا. إن الانتقال من مباراة Ultimate Team مباشرة إلى مباراة غير متصلة بالإنترنت يشبه الانتقال من مشاهدة Premier League لاعبين يتم ضخهم بمصل فائق إلى مشاهدة مباراة National League في حقل موحل بعد هطول أمطار غزيرة.
أما بالنسبة لما يسمى ب "الارتداد" ، والتي كانت مشكلة كبيرة في مباراة العام الماضي ، يسعدني أن أبلغكم أنه تم إصلاحها أيضا. إذا كنت لا تعرف ما أتحدث عنه ، فهذا عندما يعترض المدافع الكرة ، ولكن لسبب ما لا يزال يرتد إلى المهاجم ، الذي تجاوز المدافع. كيف قاموا بحل هذا في FC 26 هو جعل اللاعب المهاجم يتعثر. عندما يأتي التدخل ، يستمر المهاجم في تجاوز الكرة بينما يأخذها المدافع في الاتجاه الآخر ، ويتم إخراج المهاجم من موقعه لفترة كافية بحيث لا يمكنه استعادة الكرة على الفور. لا أتذكر رؤية أي شيء مثل تأثير الكرة والدبابيس على الإطلاق حتى الآن ، أو على الأقل نادرا جدا.
بالحديث عن الكرات التي لا ترتد إلى حيث ينبغي أن ترتد ، فقد تحسن حراس المرمى. يبدو أن المطورين قد تلقوا الكثير من التعليقات حول أداء حراس المرمى العام الماضي (وحتى قبل ذلك ، على ما أفترض) ونظروا في مواقعهم ، وخاصة كيفية تفادي الكرات. كانت هناك مرات عديدة عندما تعود الكرات مباشرة إلى الخصوم ، لكنهم الآن أفضل بكثير في إنقاذ الكرة ، وتفاديها بعيدا عن المناطق الخطرة. في النهاية ، أقل شبها ب André Onana في الحياة الواقعية ، أي... بعبارة أخرى ، عدد أقل من تدخلات حارس المرمى المزعجة. لكن هذا لا يعني أن حراس المرمى أبطال خارقون ، حيث لا تزال التسديدات تدخل كما ينبغي. الفرق هو أن معصميهم لم يعودوا مصنوعين من الخرسانة ، حيث ترتد الكرة مباشرة إلى مطلق النار. وبالحديث عن حراس المرمى، أصبح من الممكن الآن أيضا لعب هذا المركز في وضع Rush في Clubs.
قد تعتقد أن الكثير من الحديث عن اللعب الدفاعي. هل من الصعب حقا تسجيل الأهداف كما هو الحال بالنسبة ل Aston Villa في Premier League هذا العام؟ لا ، لحسن الحظ كانت هناك تغييرات في اللعب الهجومي أيضا. كان هناك تركيز كبير على تحسين التمرير ، مع أشياء مثل التمريرات الأكثر استجابة ، خاصة التمريرات بلمسة واحدة ، والرسوم المتحركة الجديدة تجعل التمريرات تبدو أفضل وأكثر دقة. ربما يكون الاختلاف الأكبر عندما يتعلق الأمر بالتصوير هو إزالة "التشطيب الموقوت". لقد كان في الأساس مترا حيث كان للسديدة فرصة أفضل للدخول إذا انتهى بك الأمر في المنطقة الصحيحة. هذا له علاقة بالتسديدات البعيدة ، وخاصة ما يسمى بالترافه (مع الجزء الخارجي من القدم) ، والتي أصبحت فعالة للغاية لتسجيل الأهداف العام الماضي. يمكنني الاستمرار في الحديث عن كل الأشياء التي تغيرت من حيث طريقة اللعب ، ولكن لتلخيص ذلك ، إنه تحسن واضح عن العام الماضي.
ومع ذلك ، أنا متأكد تماما من أنه ستكون هناك بعض التكتيكات التي سيتم الإفراط في استخدامها لأنها أفضل بكثير من غيرها. كما هو الحال في EA Sports FC 24 ، حيث ركض بعض اللاعبين على الخط الجانبي ، ولعبوا تمريرة قطرية للخلف ، وفي المرمى المفتوح ، في بعض المباريات ، لم أكن بحاجة حتى إلى لاعبي خط وسط لأن الخصم لم يستخدم منتصف الملعب أبدا. كان مزعجا للغاية. لكن من الصعب دائما تحديد شكل ذلك في بداية الموسم ، لذلك لا يمكنني تقديم تقييم لذلك حتى الآن. إذا سألتني في غضون شهر ، فأنا متأكد من أنني سأحصل على إجابة.
لم يقتصر الأمر على أرض الملعب فقط أنهم تقبلوا الانتقادات على متن الطائرة. تم تنفيذ أشياء صغيرة ، مثل جعل وضع Rush مدته خمس دقائق بدلا من سبع دقائق (وهو أمر تم تغييره في منتصف مباراة العام الماضي عندما اعتقد اللاعبون أن المباريات كانت طويلة جدا) ، تمت إضافة وضع جديد عالي التباين للاعبين الذين يعانون من ضعف البصر (وبشكل عام المزيد من خيارات إمكانية الوصول لأولئك الذين يحتاجون إليها) ، وتوفر الرؤية الأفضل للتحديات التي تقترب من الانتهاء عند بدء مباراة Ultimate Team تجربة أفضل. وهذه هي الكلمات الثلاث التي سأستخدمها لوصف FC 26: تجربة أفضل .
ينطبق هذا أيضا على وضع Manager. هذه ليست تغييرات كبيرة ، لكنها تغييرات تجعل اللعبة أفضل. يمكنك الآن اختيار البدء من بداية الموسم أو مواجهة تحديات محددة مختلفة. وتشمل هذه أشياء مثل النجاة من الهبوط بعد بدء الموسم بخصم 20 نقطة ، أو الفوز ب Bundesliga و DFB-Pokal مع Bayern Munich ، مع ضمان أن Jamal Musiala يلعب 25 مباراة على الأقل. أستطيع أن أرى أن هذا سيطيل عمر وضع اللعبة هذا ، وكما أفهمها ، ستتم إضافة تحديات جديدة أيضا خلال الموسم.
تشمل التغييرات الأخرى الأندية الآن تكيف أسلوب لعبها وتكتيكاتها مع المدربين الجدد وأشياء مختلفة تحدث خلال الموسم ، مثل الشعور بالحنين إلى الوطن أو إصابة شخص ما خلال فترة التوقف الدولي. في العديد من الألعاب الرياضية ، غالبا ما أوصي فقط بلعب إصدار العام الماضي إذا كنت تريد لعب Franchise Modes ، لكن هذه المرة أعتقد أن الأمر يستحق تجربة أحدث إصدار.
لسوء الحظ ، لا يرى Player Career العديد من الميزات الجديدة مثل Manager Career. هنا ، أود أن أقول إنه يمكنك أيضا الاستمرار في اللعب FC 25 إذا كان كل ما تفعله هو اللعب بمفردك. بالتأكيد ، تمت إضافة لاعب جديد Archetypes ، لذلك على الأقل هذا شيء. ستتمكن من فتح وتطوير وتحسين 13 لاعبا متميزا Archetypes تجعل لاعبك مميزا ، حيث يكون بعضها أكثر ملاءمة إذا كنت ترغب في أن تكون مدافعا والبعض الآخر إذا كنت ساحرا حقيقيا للمراوغة. بخلاف ذلك ، هناك إضافتان أخريان فقط ، والتي لا تقدم أي تحسينات كبيرة. هذه تمارين تدريبية معاد تصميمها وخلفيتان جديدتان (ما يصل إلى خمسة في المجموع) للاعبك والتي تحددان نقاط القوة والضعف لديك. كنت أرغب في رؤية المزيد من الحب هنا ، خاصة وأن سلسلة NHL الصغيرة نسبيا حصلت على Career Mode مجددة.
في Clubs ، حيث تبدأ أنت ومجموعة من الأصدقاء (أو الأعداء) ناديا وتلعب ضد أندية أخرى عبر الإنترنت ، كانت هناك بعض التغييرات ، ولكن ليس الكثير. كما ذكرنا سابقا ، يمكنك اللعب كحارس مرمى في وضع Rush ، وهنا يجب أن أتدخل فقط لأقول إنني أحب Rush: إنها خمسة ضد خمسة (مع حارس مرمى واحد) على ملعب أصغر ، وكل شيء يسير بشكل أسرع ، مع صناديق الجزاء بدلا من البطاقات الحمراء ، التسلل في الثلث الأخير بدلا من خط الوسط ، وهلم جرا. بالطبع ، من الأفضل اللعب مع الأصدقاء ، حيث أن هناك بعض الأشخاص الذين يجعلونني أرغب في تمزيق شعري عندما يرفضون المرور أو يعتقدون أنهم Ronaldinho... لكن على أي حال ، عد إلى Clubs. يمكنك الآن أن تكون عضوا في ثلاثة أندية مختلفة في نفس الوقت ، كما أن Archetypes المذكورة أعلاه موجودة هنا أيضا. ومع ذلك ، فإن فرصة الانضمام إلى الأحداث الحية ، والتي لا تتوفر إلا لفترة قصيرة من الوقت ، تعني أن هناك ما هو أكثر من مجرد لعب مباريات الدوري النموذجية.
ومع ذلك ، من الواضح أن Ultimate Team هي الميزة الرئيسية مرة أخرى. هذا هو وضع جمع البطاقات الذي لدى الكثير من الناس آراء قوية جدا حوله. التغيير الأكبر هو إعادة صياغة ما يسمى ب "منحنى القوة". في العام الماضي ، كان من السريع جدا الحصول على لاعبين أفضل ، وكانت هناك حملة جديدة كل أسبوع ، وسرعان ما كان الجميع يركضون مع فرق الوحوش ، حتى قبل ليلة رأس السنة الجديدة. هذا العام ، الفكرة هي إبطاء الأمور. سيستغرق الأمر وقتا طويلا قبل أن نبدأ في استنشاق هؤلاء اللاعبين بتصنيف إجمالي يبلغ 99 ، والفكرة هي أنه يجب أن يبدو وكأنه تطور على مدار العام ، بدلا من أن تشعر البطاقات الذهبية بالضعف الشديد بالفعل في الأسبوع الثاني. أنا من مؤيدي هذا ، لكنني أعلم أن الآخرين يريدون اللعب ب 99 Ronaldo و 99 Pelé من الدقيقة الأولى.
الأحداث الحية موجودة هنا ، تماما كما هو الحال في Clubs ، لتوفير الحداثة على مدار العام. ستكون هناك موضوعات مختلفة وأشياء أخرى للعب بها في هذه الأحداث ، مما يوفر فرصة جيدة للعب مع لاعبين مختلفين وليس فقط جمع الأحد عشر الأساسيين مرارا وتكرارا. بالإضافة إلى ذلك ، عاد Tournaments ، الذي تم تقديمه في منتصف مباراة العام الماضي ، وسيظهر على فترات منتظمة. إذا كنت تستمتع باللعب التنافسي ، فهناك تغييرات في وضع Champions الكبير والمهم (المعروف سابقا باسم Weekend League ) ، حيث تمت إزالة التصفيات للدخول في المنافسة ، وبدلا من ذلك ستتأهل تلقائيا إذا وصلت إلى عدد معين من النقاط في Rivals. إذا كنت خارج أعلى أقسام Rivals ، فهناك بديل ل Champions يسمى Challengers ، وهو نفس Champions ، ولكن للاعبين ذوي التصنيف الأدنى وذوي المكافآت الضعيفة.
EA Sports FC 26 هي ، باختصار ، لعبة أفضل مما رأيناه في السنوات الأخيرة. هناك تحسينات كبيرة على أرض الملعب وتحسينات طفيفة هنا وهناك في أوضاع اللعب المختلفة ، ولكن لا تزال هناك أشياء تنتقص من التجربة ، مثل قوائم عربات التي تجرها الدواب التي جمدت لعبتي عدة مرات (المرة الأولى بعد ثلاث دقائق من اللعب عندما غيرت تشكيلة الفريق) وتحديث Player Career بشكل سيئ. في حين أن سلسلة EA Sports FC (و FIFA) دائما ما تحقق متوسطات جيدة ، فإن السؤال هو لماذا لا تحقق أي شيء استثنائي حقا. إنها أكبر سلسلة ألعاب رياضية في العالم ، وإذا كنت تفكر في سلسلة ألعاب رئيسية أخرى ، فليكن ذلك. Final Fantasy أو Mario أو The Witcher أو Grand Theft Auto ، يكاد يكون من المتوقع أن يكون لها تقييمات شبه مثالية. فلماذا ليس هذا هو الحال مع EA Sports FC ؟











