لطالما كان لدي ولع كبير ب The Longest Journey ، لعبة المغامرة الأسطورية حول April Ryan المفقود الذي كان عليه توحيد عالمين مختلفين تماما. إنها لعبة تركت انطباعا دائما لدي ، بسبب سردها العميق وشخصياتها المعقدة. منذ ذلك الحين ، تابعت مبتكر اللعبة ، Ragnar Törnquist ، عن كثب. لقد أنشأ عددا من التتابعات ل The Longest Journey ، ومؤخرا أصدر الاستوديو الجديد الخاص به ، Red Thread Games ، لعبة Draugen. بعد Draugen ، فقدت مسار ما كان يعمل عليه الاستوديو الخاص به ، لكن مؤخرا أتيحت لي الفرصة للعب أحدث لعبة لهم ، Dustborn.
تشتهر Red Thread Games بتركيزها القوي على سرد القصص ، و Dustborn لا يختلف. في اللعبة ، تأخذ دور Pax ، شخصية ماكرة ومتلاعبة قليلا هاربة مع أصدقائه الثلاثة. ترميك اللعبة مباشرة إلى الحدث ، حيث تقابل باكس وعصابتها في منتصف مطاردة سيارة. لا توجد مقدمة عن الحبكة أو الشخصيات ، والتي يمكن أن تكون مربكة بعض الشيء في البداية. يمتلك الأصدقاء الأربعة عصا USB محظورة للغاية سرقوها ، وسرعان ما يتضح أن هذا الكائن الصغير له أهمية كبيرة لشخص لا يريد أن تصبح محتوياته معرفة عامة.
ومع ذلك ، فإن هذه المقدمة للقصة والشخصيات لا تخلو من مشاكلها. تأخذ اللعبة وقتها للكشف عما يحدث بالفعل ويتحول التركيز بسرعة من الحبكة إلى العلاقة بين الأصدقاء الأربعة. لم تحتل أهمية عصا USB مركز الصدارة مرة أخرى إلا في وقت لاحق من اللعبة. قد يكون هذا الاختيار السردي من قبل Red Thread Games محبطا ، لأنه يجعل الحبكة تشعر بعدم التركيز قليلا في بعض الأحيان. يجب أن أعترف أنني لست من أكبر المعجبين بهذا النوع من سرد القصص ، حيث تأخذ الحبكة المركزية مقعدا خلفيا لإفساح المجال لتفاعلات الشخصيات التي لا تشعر دائما بأنها ذات صلة بالقصة ككل.
ومع ذلك، فإن ما يفعله Dustborn بشكل جيد حقا هو الشخصيات والطريقة التي تتطور بها طوال اللعبة. تدور أحداث Dustborn في عام 2030 في عالم بديل حيث اتخذ التاريخ منعطفا مختلفا تماما. في هذه النسخة من العالم ، نجا جون كينيدي من اغتيال عام 1963 ، لكن زوجته جاكلين توفيت بدلا من ذلك. جعلت هذه المأساة كينيدي أكثر استبدادا ، ويتميز المجتمع الذي تواجهه في اللعبة بالمراقبة والقمع والحكومة القاسية التي لا تتسامح مع الانحرافات عن القاعدة. باكس وأصدقاؤها الثلاثة منحرفون. إنهم ينتمون إلى مجتمعات تقاتل اليوم أيضا من أجل حقوقهم ، بالإضافة إلى أسلوب حياتهم ، لديهم أيضا قدرات خارقة للطبيعة مماثلة لتلك الموجودة في عالم X-Men.
باكس ، بطلة اللعبة ، لديها القدرة على التأثير على عقول الآخرين بصوتها. يمكنها مهاجمة أدمغة الناس بكلماتها وجعلهم يتجادلون أو يشلونهم أو يجعلهم يفعلون ما تريد. يتمتع أصدقاؤها بقدرات مماثلة، والتي يمكن استخدامها جميعا لحل الألغاز والتلاعب بالمحادثات مع العديد من الشخصيات التي تقابلها على طول الطريق. يعمل هذا الجزء من اللعبة بشكل جيد والطريقة التي يتم بها دمج قدرات أصدقاء Pax في طريقة اللعب مثيرة للإعجاب. هذه القدرات مناسبة تماما لشخصياتهم وهناك الكثير من الفرص لاستكشاف وفهم هذه الشخصيات مع تقدم اللعبة.
الرحلة في Dustborn هي رحلة برية عبر المناطق النائية للولايات المتحدة حيث يحاول الأصدقاء الأربعة ، تحت ستار فرقة تسمى Dustborn ، الوصول إلى نوفا سكوشا لتوصيل عصا USB الغامضة. يسمح هذا الإعداد للعبة باستكشاف مجتمعات أمريكية مختلفة ، لكل منها خصائصها وسكانها الفريدين. على طول الطريق ، تلتقي باكس وأصدقاؤها بمجموعة متنوعة من الشخصيات التي يمكنهم إما أخذها في الرحلة أو تركها وراءهم ، اعتمادا على الطريقة التي تختارها للتفاعل معهم. الحوار بين باكس وأصدقائها مفصل وغالبا ما يكون مسليا للغاية ، لكن يجب أن أعترف أنه يمكن أن يصبح ثقيلا بعض الشيء في بعض الأحيان. خاصة عندما يتعين عليك الاستماع إلى شخصيات لا تهتم بها حقا.
في نهاية اليوم ، تأخذ المجموعة فترات راحة في محطات راحة مختلفة حيث يمكنك التحدث إلى أصدقائك واستكشاف أفكارهم ومشاعرهم بشكل أكبر. توفر هذه المحادثات نظرة أعمق على شخصيات الشخصيات وعلاقاتها ، ولكن يمكن أن تستمر أيضا ، خاصة إذا لم تكن مستثمرا في جميع الشخصيات. بالنسبة لأولئك الذين لا يحرصون على المحادثات الطويلة ، توفر اللعبة أيضا خيار كتابة موسيقى جديدة في لعبة مصغرة حيث تقوم بمطابقة الأزرار التي تظهر على الشاشة مع الضغط على الأزرار على وحدة التحكم الخاصة بك. الشيء نفسه ينطبق على لعب الحفلات الموسيقية الحية مع الفرقة. لسوء الحظ ، هذا النوع من الألعاب المصغرة ليس بدلتي القوية ، وعلى الرغم من أنه يمكنك تقليل الصعوبة إلى الحد الأدنى المطلق ، فقد واجهت صعوبة في إنجاحها. يجب أن أعترف أنني لست من أكبر المعجبين بهذا الميكانيكي.
ومع ذلك ، فإن أحد أكبر التحديات في Dustborn هو تنوع ميكانيكا اللعبة ، والتي لم تصل جميعها إلى الهدف. في حين أن سرد القصص وتطوير الشخصية هما نقاط القوة في اللعبة ، إلا أنها تقصر في مجالات أخرى. ربما تكون التسلسلات القتالية هي المشكلة الأكبر. باكس مسلحة بمضرب ولا تخشى استخدامه ، لكن القتال يبدو بسيطا وغير مرض. يجب التعامل مع الأعداء ، بدءا من سائقي الدراجات النارية إلى إنفاذ القانون ، لكن آليات القتال بسيطة للغاية وتفتقر إلى العمق. أنت تتأرجح بعنف دون أي استراتيجية حقيقية وسرعان ما تشعر بالرتابة وبدون الرضا الذي تتوقعه من نظام القتال.
بينما يمكنك أيضا استخدام قدرات Pax وأصدقائها الخارقة للطبيعة في القتال ، مثل جعل الأعداء يقاتلون بعضهم البعض عن طريق الصراخ عليهم أو استخدام قدراتهم الخاصة لأداء هجمات التحرير والسرد ، إلا أنها لا تزال تبدو مسطحة وتفتقر إلى العمق اللازم. ولكن حيث يتألق Dustborn حقا في سرد القصص. تستعير اللعبة آليات من ألعاب Telltale و Quantic Dream ، وهذا ليس مفاجئا لأن Quantic Dream هو أيضا ناشر اللعبة. هذا يعني أن الخيارات التي تقوم بها لها تأثير كبير على القصة والعلاقات بين الشخصيات. على سبيل المثال ، إذا كنت قاسيا على أحد أصدقائك ، فستتذكرها هذه الشخصية وستؤثر على تفاعلاتهم لاحقا في اللعبة. هذا النوع من سرد القصص الديناميكي هو شيء لطالما كنت معجبا به ، وتمكن Dustborn من استخدامه بطريقة تحدث فرقا حقيقيا في تجربة الألعاب.
يمكن أن تكون باكس صديقة صعبة للغاية وأفعالها لها عواقب على كيفية إدراك أصدقائها لها. إنها آلية مثيرة للاهتمام تضيف بعدا إضافيا لتطوير الشخصية وتسمح لك بالحصول على طرق لعب مختلفة تماما حيث تتسبب القرارات التي تتخذها في تغيير القصة بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك ، يتم دعم كل جولة تفصيلية للقصة من خلال قصة هزلية فريدة تعكس الخيارات التي قمت بها. بعد كل فصل ، يتم إنشاء كتاب هزلي يلخص القرارات والإجراءات المتخذة ، وهي طريقة رائعة لربط القصة معا وإعطاء اللاعب إحساسا بأن خياراته مهمة حقا.
الكل في الكل ، Dustborn هي تجربة مختلطة ، لكن لها نقاط قوتها. من ناحية ، القصة والطريقة التي يتم سردها بها مسلية وجذابة للغاية. تمتلئ رحلة باكس وأصدقائها عبر أمريكا البائسة بشخصيات مثيرة للاهتمام وعلاقات معقدة ، والطريقة التي تسمح بها اللعبة للاعب بالتأثير على هذه العلاقات من خلال اختياراتهم تتم بشكل جيد حقا. من ناحية أخرى ، هناك بعض آليات اللعبة التي لم يتقنها Red Thread Games تماما. تبدو المعارك والعديد من الألعاب المصغرة الصغيرة أحيانا وكأنها ملحق لا يضيف حقا إلى تجربة اللعب ، بل يسحبها إلى أسفل.
إذا كنت تحب القصص والألعاب القوية حيث تكون اختياراتك مهمة ، فإن Dustborn يناسبك. إنها لعبة تدور حول الرحلة والأشخاص الذين تقابلهم على طول الطريق أكثر من المعارك المليئة بالإثارة أو ميكانيكا اللعبة المعقدة. إذا كنت تبحث عن لعبة ذات ميكانيكا قتالية عميقة ومرضية ، فهناك بدائل أفضل هناك. ولكن إذا كنت على استعداد للتغاضي عن هذه المشكلات البسيطة ، فإن Dustborn هي بالتأكيد لعبة تستحق التجربة ، خاصة لأولئك الذين يقدرون قصة جيدة وشخصيات معقدة.