Skip to main content
مراجعات #Drive Rally

#Drive Rally

#Drive Rally تعد بإثارة حنين مليئة بمتعة الأركيد الرائعة في التسعينيات خلف المقود. بدلا من ذلك، تقدم اللعبة رحلة رتيبة مؤلمة حيث يغرق الجمال الرجعي الساحر بسرعة في الملل المطلق.
GR Staff 27 يوليو 2026

ليست كل الألعاب مصممة للجميع. الجلوس خلف المقود، والإمساك بعجلة القيادة، وإدراك بعد عدة منعطفات فقط أن الطريق أمامك يؤدي إلى تجربة غير مرغوبة، هو إدراك محزن. #Drive Rally اتضح أنها لعبة مثل هذه. رغم جماليته القديمة الساحرة أحيانا، تركت مقعد السائق بطعم مر في فمي، مطاردة بشعور مزعج بأنني قدت نفس الطريق مرارا وتكرارا.

#Drive Rally تستمد إلهامها البصري من أيام الأركيد الخالية من الهموم في التسعينات. لا شك أن الرسومات منخفضة التفاصيل تحمل سحرها، وهذا الاختيار الأسلوبي المتعمد يمنح اللعبة هوية مميزة مع لمسة من حنين سيغا ساتورن وحنين بلايستيشن المبكر. التحكم سهل التعود عليه ولم يمض وقت طويل قبل أن تنزلق السيارات عبر أول أجزاء حصى.

للأسف، تتلاشى الجدة بسرعة كما يحل الغبار خلف الجناح الخلفي. رغم اختلاف المواضيع البيئية، وجدت المقاطع غريبة ومعقمة وخالية. يفتقرون لأي إحساس بالشخصية ويشعرون بأنهم بلا حياة، ويفشلون في استحضار شعور المكان الحي. بدلا من ذلك، تتحول البيئات إلى خلفيات فارغة، تندمج بسرعة في فترة قيادة طويلة ومريحة من القيادة. بعد إكمال مرحلة، لا يظهر الفضول المحموم حول ما ينتظر المنعطف التالي. بدلا من ذلك، تخطر في ذهنه أن المرحلة القادمة ستكون على الأرجح بنفس الشعور.

أعظم نقاط قوة في اللعبة هي أسلوبها الرسومي.

هنا تكمن أكبر مشكلة في اللعبة. كلما لعبت أكثر، زاد شعور غريب يشبه يوم جرذ الأرض بقوة. قدت السيارة، وصلت إلى خط النهاية، بدأت السباق التالي، وبدأت القيادة مرة أخرى. طوال الوقت، كانت المناظر على الشاشة تتغير لكن التجربة بقيت متطابقة. #Drive Rally لا ينجح أبدا في الخروج من إيقاعه الرتيب، ولا يفاجئك بأفكار ذكية تعطيك سببا وجيها للاستمرار، إنه مجرد المزيد من نفس الشيء، في حلقة لا نهاية لها ومرهقة.

نظام التقدم لا يخفف من الملل. فتح سيارات جديدة والتقدم في المناصب المهنية لا يفيد كثيرا، لأن المكافآت لا تبدو كبيرة بما يكفي لتحفزني على قضاء بضع ساعات إضافية من حياتي خلف عجلة القيادة الافتراضية.

في طريق العودة للمنزل أو إلى العمل؟ هل هذا فيلم رعب أم فيلم سباقات؟

افتقدت الشعور النابض بأن كل عرق جديد يقربني فعليا من شيء أكبر، شيء ملحمي. تجربة القيادة ستجذب بالتأكيد من يفضلون لعبة رالي أركيد خفيفة على المحاكيات الواقعية، لكن بالنسبة لي، لم تصبح مشوقة أبدا. السيارات تبدو خفيفة جدا، والمنعطفات تفتقر إلى الدقة الجراحية التي أشتاق إليها باستمرار، ولم أطور أبدا اندفاع الدوبامين العميق عندما يتم تنفيذ حركة اسكندنافية مثالية كما هو مخطط لها. كل شيء يبدو مسطحا جدا.

هذا لا يعني أن #Drive Rally كارثة تقنية. تعمل بسلاسة، والعرض الحنين جميل في بعض الأماكن، ومن الواضح أن المطورين كان لديهم رؤية واضحة. للأسف، هذه الرؤية ضيقة جدا وتفتقر إلى العمق الأساسي.

المساعد متحمس تماما مثل موظف حكومي قبل قهوته الصباحية.

كانت رحلتي في الرالي قصيرة ومؤلمة. عندما يبدأ كل سباق بسرعة في الشعور وكأنه إعادة تمثيل باهتة للسباق السابق، لا يهم كم عدد المراحل الخاصة الجديدة التي يضعها المطورون علي. الدافع يحل محله الروتين البحت، والروتين هو آخر شيء أريد ربطه بلعبة سباقات. للأسف، تبين أن هذا كان حادثا حقيقيا تلاه حرق.

3
ناقص من 10 · Gamereactor عربي

#Drive Rally يعد بإثارة حنين مليئة بمتعة الأركيد الرائعة في التسعينيات خلف المقود. بدلا من ذلك، تقدم اللعبة رحلة رتيبة مؤلمة حيث يغرق الجمال الرجعي الساحر بسرعة في الملل المطلق.

الإيجابيات رسومات ساحرة مع جمالية جميلة تعطي اللعبة إحساسا رجعيا رائعا.
السلبيات رتابة مؤلمة. آثار معقمة. تجربة قيادة غير ملهمة.
درجة الشبكة المتوسط عبر 23 إصدارًا من Gamereactor
3.0
Gamereactor Korea 3
Gamereactor 3
Gamereactor Danmark 3
Gamereactor Sverige 3
Gamereactor Norge 3
Gamereactor Suomi 3
Gamereactor Deutschland 3
Gamereactor España 3
Gamereactor France 3
Gamereactor Italia 3
Gamereactor Nederland 3
Gamereactor Portugal 3
Gamereactor Polska 3
Gamereactor Česko 3
Gamereactor Ελλάδα 3
Gamereactor Türkiye 3
Gamereactor 中国 3
Gamereactor 日本 3
Gamereactor Asia 3
Gamereactor Việt Nam 3
Gamereactor Philippines 3
Gamereactor România 3
Gamereactor عربي 3
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 350 مقالة منشورة
3
ناقص درجة الشبكة عبر 23 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Pixel Perfect Dude
الناشر PM Studios
فئات الألعاب Racing
المنصات
PC Mac iOS PS5 Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.