في بعض الأحيان ، يمكن أن يؤدي الجمع بين شيئين موجودين رائعين إلى شيء أفضل. في Dragon Ball: The Breakers ، يقترن القتال والشخصيات الأيقونية في Dragon Ball بالمعارك المتوترة للاعبين المتعددين غير المتماثلين. سبعة "ناجين" مدنيين (بمستوى طاقة لا يقترب من 9000) يأخذون "مهاجما" قويا واحدا يلعب إما Cell أو Boo أو Frieza. من منا لا يريد تجربة قتال الخلية كمجرد شخص عادي؟ بحوالي 20 يورو أو جنيه عند الإطلاق على الكمبيوتر الشخصي أو Switch أو PS4 / 5 أو Xbox One / Series ، فإن إمكانية وجود لعبة رائعة لا تكسر البنك موجودة ، ولكن كيف تلعب في الممارسة؟
دعونا نتحدث عن لاعب واحد أولا. أتذكر أن حلقات Dragon Ball يمكن أن تستخلص القصة إلى ما لا نهاية ، وتستغرق بسهولة ثلاث أو أربع حلقات لإظهار معركة واحدة. Dragon Ball: The Breakers هو عكس ذلك إلى حد كبير: تتكون قصة اللاعب الفردي الكاملة للعبة من برنامج تعليمي واحد فقط يتم إكماله في غضون 15 دقيقة. باختصار ، تهاجم Cell المدينة التي تعيش فيها ويأتي Trunks من المستقبل لإنقاذك. ومع ذلك ، لا تسير الأمور وفقا للخطة بالضبط ويتم امتصاصك في "التماس الزمني" حيث يكون المكان والزمان في حالة من الفوضى. تنقلك نهاية البرنامج التعليمي إلى منصة عائمة تعمل بمثابة ردهة متعددة اللاعبين وكمكان تتسوق فيه لمستحضرات التجميل وتفتح الشخصيات.
عند بدء مباراة متعددة اللاعبين ، يتم امتصاص شخصيتك مرة أخرى إلى التماس الزمني ، حيث ينتظرك المهاجم. الهدف الرئيسي لك وللناجين الآخرين هو الهروب من التماس الزمني عن طريق الاتصال والهروب باستخدام آلة الزمن. تحاكي المراحل المختلفة في اللعبة مراحل الألعاب متعددة اللاعبين الناجحة الأخرى غير المتماثلة ، مثل Dead by Daylight أو Predator: Hunting Grounds. في المرحلة الافتتاحية ، تركز على وضع ستة "مفاتيح تشغيل" ، والتي تستدعي آلة الزمن. يمكن للناجين استخدام العديد من الأدوات ، بما في ذلك "Transpheres" التي تسمح لك باللعب لفترة وجيزة كمحاربين مبدعين مثل Piccolo أو Goku للقتال أو الهروب من المهاجم الأقوى بكثير. يسمح لك مسدس الكابل وقنبلة الدخان والترامبولين بالابتعاد بسرعة عن الخطر. عند اللعب كمهاجم ، من الواضح أنه يجب عليك فعل كل ما في وسعك لإيقاف الناجين وتدمير آلة الزمن.
على الرغم من أنها ليست مخيفة مثل Dead by Daylight ، إلا أنني وجدت أن المباريات مثيرة للغاية. بصفتي أحد الناجين ، عادة ما أبدأ في البحث عن شكا من الطاقة ومفاتيح الطاقة ، لكنني أحب التركيز على إحياء أكبر عدد ممكن من زملائي في الفريق. مع سقوط المزيد من الناجين أو قتلهم على يد المهاجم ، يصبح المهاجم أقوى ويصبح من الصعب البقاء على قيد الحياة. تمكنت The Breakers من تقديم بعض التوتر عندما تختبئ من Perfect Cell أو Frieza ، لأنك تعلم أنك ميت إلى حد كبير عندما يكتشفك المهاجم ويتمكن من الاقتراب. ربما يكون هذا هو سبب وجود سبعة ناجين ، وهو رقم كبير جدا ، لأنه في معظم الأوقات لا تتاح لك الفرصة ببساطة. إلهاء المهاجم بقتل الآخرين هو السبب الوحيد الذي يجعلني لا أزال على قيد الحياة معظم الوقت. مع تكثيف الموسيقى وأصوات نبضات القلب عندما يقترب المهاجم ، أستمتع بهذا المزيج من الذعر والمرح معظم الوقت.
تقتصر معركة Dragon Ball الشهيرة في الغالب على لحظات قصيرة عندما يستخدم أحد الناجين Transpheres المذكورة أعلاه. لمدة 30 ثانية تقريبا ، يمكنك إطلاق كرات الطاقة ، والانتقال الفوري لمسافات قصيرة للمراوغة ، وإخراج بعض الركلات واللكمات وحتى استخدام هجمات خاصة مثل المفضلة لدي: مدفع بيكولو الخاص بالشعاع. عند اللعب كمهاجم ، يمكنك القيام بهذه الأشياء طوال الوقت. في تجربتي حتى الآن ، بمجرد أن تلعب مع لاعبين أكثر خبرة ، تصبح معارك Dragon Ball الفعلية أكثر شيوعا ، لأنهم يعرفون متى يتم تنشيط Transpheres في الوقت المناسب. لقد هزمت بالفعل في قتال Dragon Ball النموذجي من قبل فريق من الناجين بهذه الطريقة كمهاجم ، لأنهم جميعا جاءوا نحوي في نفس الوقت.
في بعض الأحيان ، يمكن أن تشعر اللعبة بأنها غير عادلة بعض الشيء. يبدو أن التوفيق بين اللاعبين يرمي جميع مستويات اللاعبين في وعاء واحد كبير لملء الردهة ، مما يعني أنك سترى غالبا مبتدئين كاملين مختلطين مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. كان لدي بعض المباريات التي انتهت بسرعة كبيرة بسبب مهاجم متمرس يقاتل مجموعة من الناجين المبتدئين ، بمن فيهم أنا. يمكنك القول أنه متأصل جزئيا في التطابقات غير المتماثلة. كانت الأوقات التي تمكنت فيها من الفوز كأحد الناجين قليلة حتى الآن ، ولكن يبدو لي أنك بحاجة إلى لعب The Breakers لفترة أطول قليلا لفهم عناصر اللعب التكتيكية بالفعل.
من ناحية الرسومات، يبدو Dragon Ball: The Breakers رائعا عندما تنظر إلى الشخصيات عن قرب. العالم الذي تتجول فيه ملون ويبدو تماما مثل رسوم Dragon Ball. من ناحية أخرى ، خذلني حقا الافتقار إلى العمق في هذا القسم. على سبيل المثال، قبل أن تتحكم مباشرة عند بدء المباراة، تتحرك جميع الشخصيات بنفس الطريقة تماما مثل مجموعة من الحيوانات المستنسخة. في المرة الأولى التي لاحظت فيها هذا ، شعرت وكأنني ألعب لعبة على PlayStation 1: في عام 2022 ، ما مقدار الجهد الذي يمكن أن يبذله لتغيير توقيتات الشخصيات المختلفة التي تقوم بنفس الرسوم المتحركة قليلا أثناء مشهد التحميل؟
عدم وجود تباين وأصول مرئية ملحوظ أيضا في بيئات اللعبة. تتيح لك اللعبة القتال في بيئات Dragon Ball التي يمكن التعرف عليها بوضوح ، ولكن للأسف تبدو الخرائط فارغة للغاية. ببساطة ليس هناك الكثير للنظر في أي مكان تذهب إليه. عند مشاهدة المقطع الدعائي للعبة ، تخيلت الاختباء من Cell كمدني في مدينة بين المباني والسيارات والأشخاص النموذجيين في Dragon Ball. في الواقع ، الأجزاء الحضرية من الخرائط ليست أكثر من مجموعة من المباني المتشابهة للغاية ، مع القليل جدا من التفاصيل لجعلها تنبض بالحياة. كنت أود أن أرى المزيد في هذا الصدد ، على الرغم من أنني يجب أن أعترف أنه يصبح أقل وضوحا عندما تلعب في كثير من الأحيان وتركز أكثر على قتال اللعبة وأهدافها.
الشخصيات القابلة للعب في اللعبة متنوعة بما فيه الكفاية ويمكن أن تتضمن شخصيات إضافية في المستقبل. يضيف اللعب كمغيرين مختلفين بعض التنوع ، وكذلك القدرة على اللعب إما كناج فريد من نوعه أو مثل Bulma أو Oolong ، الذين لديهم قوى خاصة بديلة. في حالة Oolong ، يمكنك التحول إلى كرسي أو إناء زهور كبير للاختباء ، وهو أمر مضحك ومثير. لسوء الحظ ، يبدو أن الكثير من المحتوى الإضافي مخفي وراء المعاملات الدقيقة. هناك العديد من العملات والرموز المميزة المختلفة داخل اللعبة لدرجة أنني في الواقع لا أستطيع معرفة ما يمكن شراؤه بشكل واقعي مجانا وما لا يمكنك شراؤه دون دفع أموال فعلية أو طحن للأعمار.
بشكل عام ، لدي مشاعر مختلطة حول Dragon Ball: The Breakers. من ناحية ، فإنه يوفر عندما يتعلق الأمر بتعدد اللاعبين غير المتماثل. غالبا ما يكون الأمر مثيرا ، وشخصيات اللعبة نابضة بالحياة وأشعر بالحاجة إلى أن أصبح أفضل في الفوز. من ناحية أخرى ، فإن البيئات لطيفة وفارغة ، وهناك عدد قليل من الرسوم المتحركة ، وهناك الكثير من العملات داخل اللعبة ، ولأن جميع مستويات اللاعبين يتم تجميعها معا ، فليست كل المباريات ممتعة بنفس القدر. في النهاية ، يبدو أن اجتماع Dragon Ball متعدد اللاعبين غير المتماثل كان يمكن أن يكون أفضل مما يقدمه Dragon Ball: The Breakers ، وهذا عار حقا.