Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
معاينات
Diablo IV: Lord of Hatred

Diablo IV معاينة: Lord of Hatred Warlock قد تكون فئتنا المفضلة الجديدة

لقد كنا نشارك بشكل مباشر مع الفئة القادمة التي ستطرح بالكامل بالتزامن مع التوسعة القادمة.

HQ

لقد كان بداية العام مشغولة جدا لشركة بليزارد إنترتينمنت، التي خلال أربعة أشهر فقط، ستعيد تشغيل أوفرواتش بشكل أساسي، وأطلقت أول تحديث محتوى رئيسي لديابلو 2 منذ 25 عاما، وأطلقت توسعة واسعة النطاق لهيرثستون، وأطلقت توسعة السكن وتوسعة منتصف الليل في وورلد أوف ووركرافت، وأيضا، بحلول نهاية أبريل، وقدمت التوسعة الثانية لديابلو IV المعروفة باسم سيد الكراهية. لذا نعم، ربما يكون "مشغول" يقلل من قيمته.

إذا كنت تتابع Gamereactor طوال فبراير، فستكون على علم بأننا كنا نحافظ على علاقات وثيقة بكل ما يتعلق ب Blizzard، جزئيا بسبب زيارتنا الأخيرة لحرم الشركة الضخمة في إيرفين خارج لوس أنجلوس في نهاية يناير. من خلال هذا، شاركنا الكثير من الانطباعات والأفكار حول Overwatch، Diablo II: Resurrected، Hearthstone، World of Warcraft، والآن حان الوقت لانضمام Diablo IV إلى المعركة. مع وجود خدعة...

كما ترى، لقد لعبت Diablo IV: Lord of Hatred بطريقة معينة لكن لم تتح لي الفرصة للتعامل معها بطريقة أخرى. هل هو مربك قليلا؟ مفهوم. لقد جربت بشكل مباشر فئة الساحر، التي تطلق تقنيا بالكامل جنبا إلى جنب مع البالادين مع وصول سيد الكراهية، حتى لو كان بإمكانك الوصول إلى الفئة الأخيرة اليوم عن طريق طلب التوسعة مسبقا. المشكلة أن التجربة العملية مع الساحر لم تسمح لي فعليا بالسفر في المنطقة الجديدة من سكوفوس على الإطلاق، ولهذا السبب هذا معاينة غريبة جدا حيث يمكنني التحدث كثيرا عن الساحر لكن ليس حقا عن سيد الكراهية. مع قلة النقاط الحديثة، دعونا نجعل هذا أقصر قليلا من المعتاد.

HQ
هذا إعلان:

كما ترى في طريقة اللعب التي التقطناها أعلاه، مع الأحداث في منطقة ناهانتو في Vessel of Hatred، فإن الساحر هو فئة خيال قوة مطلقة، خيار قوي سيرضي اللاعبين من جميع الأنواع. توصف بأنها أكثر فئة "هيفي ميتال" في ديابلو حتى الآن، ويمكنك رؤية ذلك في إعداد وهيكل الفئة وكيف صممت لتغوص مباشرة في القتال وترك الدم والعظام خلفها.

هناك عدد قليل من الأنماط الأساسية للفئات التي يمكن اتباعها مع الساحر التي تراه تلعب بشكل مختلف تماما. وجدت نفسي أميل إلى خيار الفيلق، وهو نوع من الفئة يركز على استدعاء الفيالق الشيطانية واستخدام جيش العبيد لاختراق أي شيء يرميه الجحيم عليك. بطريقة ما، يشبه الأمر مستحضر الأرواح لكن مع ملاحظة إضافية أنك لا تحتاج إلى جثث لإحيائها لجعل الفيلق يعمل، يمكنك ببساطة استدعاء شياطين من الخارج وإجبارهم على تنفيذ إرادتك.

الخيارات الأخرى تشمل Vanguard، وهو خيار سريع الوتيرة، وهو نمط يعتمد على ركوب كلب الجحيم في المعركة ثم التحول إلى شيطان بنفسك لتحويل غضب الجحيم ضده. هل من النفاق بعض الشيء اللجوء إلى الظلام للفوز في هذه الحرب؟ ربما. لكن هذا لا يقلل من قيمته الترفيهية. وينطبق الأمر نفسه إلى حد ما على Ritualist، وهو نمط يدور حول استخدام الطاقة الشيطانية لإطلاق نار الجحيم والهاوية على من يقف في طريقك. إذا كان ليجيون يشبه مستحضر الأرواح وفانغارد أكثر بربري، فإن ريتوالست هو البديل للساحر الذي يركز على استخدام التعاويذ لإطلاق الفوضى في ساحة المعركة. وأخيرا، لدينا Mastermind، الذي يشبه إلى حد ما نموذج الفيلق وفئة مستحضر الأرواح، حيث يدور كله حول ربط الشياطين بإرادتك ثم جعلهم يقاتلون معاركك بينما تشرف أنت على الدمار من أمان الهاوية.

كما ترى، بغض النظر عن أسلوب اللعب الذي تختاره، يسعى الساحر لتقديم تنوع هائل ومما اختبرته على الأقل، إمكانات ممتازة ستجعل هذه الفئة قوة طبيعية مطلقة قادرة على مواجهة ميفيستو في محاولة لإنقاذ سانكتشوري من الدمار الكامل.

هذا إعلان:
Diablo IV: Lord of Hatred

بعيدا عن ذلك، بينما شارك تحديث مطوري Diablo IV المزيد عن ما يمكن توقعه من Lord of Hatred وSkovos كمنطقة، لا يمكنني التعليق على كيفية لعبها وعملها لأنني لم أتمكن من رؤية أي من هذا أثناء التنفيذ. ما يمكنني التطرق إليه باختصار هو بعض التحديثات والتغييرات الأوسع في Diablo IV ككل، بما في ذلك إعادة هيكلة شجرة المهارات.

بشكل أساسي، تم تبسيط وتحسين شجرة المهارات، لذا بدلا من وضع نقاط متعددة في ميزة واحدة لتحسينها مرارا وتكرارا، أصبحت الآن تنفق نقطة مهارة واحدة فقط لكل خيار ميزة. لا يزال هناك عنصر لتحسين ميزة أساسية من خلال إنفاق نقاط أكثر في فرعها المعني، لكن الآن هناك خيارات أكثر للاختيار، مما سيجعل صناعة البناء أكثر إثارة على المدى الطويل. تعد بليزارد بأكثر من 40 اختيارا معاد صياغته، وأكثر من 80 خيارا إضافيا، و20+ مهارة إضافية، مما يعني أنها قد تشعر وكأنها إعادة تشغيل كاملة للميزة وشيء يمكن للاعبين تعلمه تقريبا من الصفر مرة أخرى.

تعديل شجرة المهارات يتماشى أيضا مع فلاتر الغنائم المدمجة لتسهيل العثور على المعدات التي تحتاجها، وأداة صناعة مكعب هورادريك لصنع عناصر فريدة تناسب أسلوب لعبك بشكل أفضل، والتميمة التي تضيف المزيد من البناء بإعادة تقديم ميكانيكية التعاويذ التي تضيف مكافآت إضافية لبناءك. كل هذه الأمور يجب أن تجعل بناء ديابلو IV أقل صرامة وربما أكثر بديهية للاعبين الجدد والأقل خبرة، مما يجعل الجميع مكسبا في كثير من النواحي.

Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
يسار: تغييرات شجرة المهارات. يمين: فلتر غنائم جديد.
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
يسار: تميمة. الوسط: خطط الحرب. يمين: هورادريك كيوب

بعيدا عن ذلك، ستضيف Lord of Hatred عناصر نهاية لعبة أكثر تبسيطا مثل ميزة قائمة التشغيل المعروفة باسم War Plans، ونشاط نهاية اللعبة التحدي والقريب من القمة يسمى Echoing Hatred. وبمقارنة ذلك مع أرض سكوفوس المذهلة وعاصمة تيميس الواسعة، وهما موقعان لم يمسه الظلام حتى الآن، حتى لو تغير ذلك مع توسع القصة، يبدو أن Lord of Hatred سيكون فصلا رائعا قادما من Diablo IV ونهاية رائعة لهذا الجزء من السرد الأوسع الذي بدأ بقصة اللعبة الأساسية. لكن هل هي فعلا جيدة؟ مرة أخرى، لا يمكنني إضافة أي شيء حول هذا الموضوع حتى الآن، حتى لو رأيت مجموعة من الصور لسكوفوس أدناه.

Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred

ما نعرفه هو أن Lord of Hatred ستصدر على الحاسب الشخصي وبلايستيشن وإكس بوكس في 28 أبريل، فتابعونا للمزيد.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي