ملخص State of Azeroth: ما الذي ينتظر World of Warcraft في عام 2026؟
منتصف الليل في الأفق، وكذلك الكثير من التحديثات على Classic وميزة الإسكان التي حظيت باستقبال جيد.
من المتوقع أن يكون عام 2026 عاما كبيرا آخر لWorld of Warcraft ، حيث هو في هذا العام التقويمي، تحديدا في مارس، عندما يصل الجزء الثاني من Worldsoul Saga الأوسع في لعبة MMORPG الطويلة الأمد لBlizzard. World of Warcraft: Midnight لم يتبق على سوى أقل من ستة أسابيع، ومع وضع ذلك في الاعتبار، أنهى Blizzard مؤخرا استضافة عرض طويل يستكشف State of Azeroth ومشاريع World of Warcraft المختلفة.
وبما أن هناك الكثير لتحليله، نوفر عليك بعض المتاعب من خلال تلخيص وتسليط الضوء على الأخبار والمعلومات المختلفة في هذا النص الواحد المفيد.
أهم النقاط المستخلصة من لعبة WoW: Midnight
لنركز على Midnight لأنه أكثر ظهور مثير ينتظره World of Warcraft في عام 2026. بينما تم تبادل الكثير من المعلومات عن التوسعة بالفعل، تحدثت المنتجة التنفيذية هولي لونغديل بعمق عن كيف تركز السرد الرئيسي على Light مقابل Void ، وكيف أن اللاعبين سينتحد بناء على أحداث The War Within مع Haranir وDevourer Demon Hunters لتجاوز التهديدات المتصاعدة التي تواجه Azeroth.
يقال لنا إن الحملة مصممة لتكون مؤثرة عاطفيا وأنها ستضع سابقة للجزء النهائي من Worldsoul Saga في التوسعة القادمة The Last Titan. هذه المواضيع المتكررة ستشمل أيضا الفقدان، والمرونة، والتجاوز من الحزن، والبطولة في مواجهة الخيارات الصعبة.
يشرح لونغديل: "حملة منتصف الليل هي نوع القصص التي ستجد قلبك سواء انضممت إلينا للتو في أزيروث، أو كنت معنا طوال 21 عاما، أو في مكان ما بينهما."
بالإضافة إلى ذلك، تحدث المدير الأول لألعاب Ion Hazzikostas قليلا عما يمكن أن يتوقعه اللاعبون في الأسابيع التي تسبق Midnight وعند الإطلاق أيضا.
ستشمل فعاليات ما قبل الإطلاق والميزات الجديدة المرتبطة بالتوسعة توفر Devourer Demon Hunter وVoid Elf Demon Hunters ، بالإضافة إلى نظام Transmog 2.0 المتوقع، يتم إضافة ساحة تدريب PvP لاختبار قدراتهم ضد خصوم الذكاء الاصطناعي، وذلك بالإضافة إلى حدث Twilight Ascension الذي يجمع فيه اللاعبون مع Magister Umbric وRommath لصد Twilight Blade لكسب قطع وقطع مختلفة من المعدات. ثم يذهب حدث Winds of Mysterious Fortune خطوة أبعد من ذلك بجعل من السهل على اللاعبين اللحاق بشخصياتهم البديلة من خلال تعزيز السمعة ونقاط الخبرة. وأخيرا، خلال الأيام القليلة القادمة وحتى الأول من فبراير، يعقد مؤتمر Welcome Back Weekend سيعرض نظام انضمام معاد تصميمه ويسلط الضوء على محتوى ما قبل الإطلاق.
عند النظر إلى Midnight عندما يصبح متاحا في 2 مارس، Blizzard يؤكد مجددا ما سيكون موجودا في التوسعة المنتظرة. سيقدم أربع مناطق جديدة للاستكشاف وثمانية زنزانات لتجاوزها، بالإضافة إلى 11 Delves أخرى لغزوها مع رفيق جديد. سيكون هناك ساحة معركة PvP ونقطة اتصال جديدة لوضع الحرب تسمى Slayer's Rise ، ومركز اجتماعي Arcantina للزيارة مع الأصدقاء والاسترخاء، ونظام Prey سيظهر لأول مرة، وسيتم رفع الحد الأقصى للمستوى إلى 90.
سيدعم ذلك بعد ذلك تقديم غارة بستة زعماء Voidspire وغارة صغيرة بزعيم واحد Dreamrift في الموسم الأول، بالإضافة إلى زعماء عوالم جديدة، وموسم Mythic+ يجلب أربع زنزانات جديدة وأربعة عائدة، وغارة باثنين Quel'Danas ستبدأ بعد أسابيع قليلة من بدء الموسم الأول.
أهم النقاط المستخلصة من WoW Classic
يبدو أن هذا العام سيكون أقل ازدحاما للتجربة البديلة، حيث وعدنا ببعض الإضافات للعبة الكلاسيكية. أولا، Mists of Pandaria Classic سيحصل على تحديث Escalation يضيف حملة مهمة جديدة، وساحة معركة أخرى، وScenarios جديدة (Siege of Orgrimmar و Timeless Isle ستأتي لاحقا في 2026). The Burning Crusade سيحصل على تحديث يجلب محتوى Anniversary Realms و Outlands ، وأيضا يمكننا توقع ظهور Titan-Reforged Realms موجهة للاعبين الصينيين وأسلوب لعبهم الإقليمي.
هل هذا كل شيء؟ اختتم لونغديل بمقدمة قصيرة قال: "هذا ليس كل ما نخطط له. يمكنني القول بثقة إن جميع لاعبي الكلاسيك حول العالم لديهم الكثير ليتطلعوا إليه."
ما هو القادم لقسم الإسكان؟
كما نعلم، Housing ستطلق بالكامل جنبا إلى جنب مع Midnight. لكن حتى الآن يبدو أنها كانت ناجحة جدا ل Blizzard ، حيث يكشف المطور أنه في أول أسبوعين من فترة الوصول المبكر للميزة، قضى أكثر من أربعة ملايين ساعة في مساكن اللاعبين ووضع 14 مليون قطعة ديكور.
عند النظر إلى المستقبل، يقال لنا إن Blizzard تعتزم قضاء وقتها في "تحسين الميزة باستمرار من كل زاوية"، ويأتي ذلك من تعديلات الاقتصاد، وتحديثات واجهة المستخدم، ودعم التعبير الإبداعي. لكنها ستضيف عناصر جديدة على أي حال، مع نقاط رئيسية تشمل دمج الأليفة والركوب، وأدوات أكثر تقدما، وإمكانية استيراد وتصدير البناءات.
سنعرف المزيد عن هذا لاحقا مع استمرار Blizzard في مشاركة المعلومات، لكن هازيكوستاس ذكر: "هذا مجرد الطابق الأرضي للسكن في وورلد أوف ووركرافت. نريد أن تكون هذه الميزة انعكاسا لحياتك وأومانتكم في أزيروث، ونحن جادون في توسيعها وتحسينها إلى جانبك."
نظرة أعمق إلى عام 2026
أخيرا، رغم أن Blizzard لم يشارك ما كان يخطط له لWorld of Warcraft في 2026، إلا أنه ألمح إلى أن هناك الكثير على الطاولة للعبة MMORPG. أولا، BlizzCon يعود في سبتمبر، وهذا المكان الذي نتوقع أن يكون للمطور حضور كبير، حيث يوصف بأنه "حدث بارز" سيكون المكان المناسب لرؤية رؤيتهم ل "ووركرافت العشرين سنة القادمة."
اختتم هازيكوستاس قائلا: "نعلم أن الفراغ وزال'اتاث تهديدان مظلمان، وأن الرهانات عالية والنبرة خطيرة. لكننا أيضا لا نريد أن ننسى أزيروث هو، بالنسبة لنا جميعا، وطننا. مكان للنور، والمجتمع، والعائلة، والأصدقاء. هذا عالم يمكن أن يدفئ قلب حتى أمير الظلام... "
كما ترى، سيكون عام 2026 عاما ضخما بالنسبة ل World of Warcraft ككل، وكل شيء يبدأ في 2 مارس، عندما يصدر التوسعة المتوقعة Midnight للعبة MMORPG على الحاسوب.





