Skip to main content
مراجعات Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

تم إطلاق سراح Zack Fair من سجن PSP الخاص به في نسخة معدلة من Crisis Core: Final Fantasy VII وهي أكبر وأجمل وعفا عليها الزمن قليلا.
Ingar Takanobu Hauge حُدّث 5 ديسمبر 2022

كانت المخاطر هائلة عندما تم إصدار Final Fantasy VII: Remake في عام 2020 ، حيث أعيد بناء الكلاسيكية القديمة من الصفر بكل أبهة ، مجد ، وتسريحات الشعر الشائكة التي لا يمكن إلا ل Square Enix تقديمها. جاءت النتيجة إيجابية في الغالب ، لكن البعض منا (بمن فيهم أنا) شعروا أن القصة الأصلية قد تم العبث بها كثيرا ، مما أدى إلى إعادة تخيل Final Fantasy VII الأصلي بدلا من إعادة إنتاجه حيث لم تكن الحريات الإبداعية المأخوذة تفيد القصة دائما.

على الرغم من بعض الانتقادات مع السرد ، من الصعب المجادلة ضد المرئيات الرائعة للعبة ، والصوت السلس مع كل من الموسيقى الجميلة والتمثيل الصوتي الرائع (تستحق كل من النسختين اليابانية والإنجليزية الثناء) ، ونظام القتال المليء بالحركة. على الرغم من أن الأخير كان أكثر حداثة ، إلا أنه شعر أيضا بأنه مستوحى إلى حد ما من نظام القتال في Crisis Core: Final Fantasy VII ، وهو برقول تم إصداره ل PlayStation Portable في عام 2007. بدأ حلم إصدار محدث من Crisis Core بنفس القتال والمرئيات مثل Final Fantasy VII: Remake في الظهور ، ولكن للأسف ، بدا الحلم بعيد المنال. تشتهر Crisis Core بكونها لعبة حصرية لوحدة التحكم على PSP مع عدم توفر نسخة رقمية ، ولأن شرير اللعبة Genesis تم تصميمه على غرار الموسيقي الياباني Gackt (مع كل الأعمال الورقية التي يجب أن تتضمنها) ، بدت اللعبة عالقة في طي النسيان إلى الأبد.

ومع ذلك ، يجب الثناء على أودين وباهاموت وفات شوكوبو ، لأنهم سمعوا صلواتنا! بعد عامين ونصف من تركيز عيون العالم مرة أخرى على Cloud و Tifa و Sephiroth ، حان الوقت أخيرا لأعظم جندي في العالم من الدرجة الأولى ، Zack Fair للعودة. لقد تحررت لعبة Final Fantasy VII أخيرا من أسر PSP ، والآن يمكن للجميع الاستمتاع بتجربة جديدة في لعبة 2007 - للأفضل أو للأسوأ.

عامل الجذب الرئيسي هنا هو السرد ، وإذا كنت من بين أولئك الذين لم يعجبهم كيف لعبت Final Fantasy VII: Remake بموادها المصدر ، يسعدني أن أبلغكم أن هذا تكرار مخلص للقصة الأصلية. هنا يتم إخبارنا بقصة Zack Fair، وهو جندي خارق طموح لشركة Shinra الضخمة مع دافع لا ينطفئ للوصول إلى القمة ويصبح بطلا مثل قدوته الخاصة، Sephiroth. نتابع زاك على مدار سبع سنوات ، ونقلنا من أيام تدريبه حتى المشهد الافتتاحي ل Final Fantasy VII ، حيث تظهر العديد من الحقائق المظلمة المتعلقة ب Shinra وبرنامج SOLDIER الخاص بهم وتقدم لنا نظرة موسعة على تقاليد الخلفية لمغامرة Cloud.

تغطي قصة اللعبة نقاط التقاليد المركزية في ملحمة Final Fantasy VII ، وقد يكون من الصعب فهم أجزاء معينة من النسخة الجديدة إلا إذا كنت قد لعبت كل من Final Fantasy VII و Crisis Core الأصليين. يفتح هذا المعيد الباب أمام المزيد من اللاعبين للاستمتاع بالقصة ، ولكن السبب الرئيسي للاحتفال هو أن هذه قد تكون أفضل قصة في مجموعة Final Fantasy VII. يرجع معظم الفضل إلى زاك ، وهو شخصية محبوبة بموقفه المفرط في الثقة وروحه غير القابلة للكسر ، مما يجعل التعرف عليه أسهل بكثير من السحابة الهادئة والهادئة. الشخصيات الداعمة هي أيضا رائعة في الغالب ، سواء تلك الحصرية لهذه اللعبة أو الشخصيات التي نعرفها من بقية الملحمة. لم تتقدم جميع الشخصيات في العمر بشكل جيد ، وخاصة سفر التكوين الأبهى الذي لا يحب شيئا أكثر من اقتباس ملحمته المفضلة Loveless في كل مرة تلتقي فيها ، ولكن في الغالب حافظت القصة على تأثيرها الدرامي مع العديد من اللحظات العاطفية. إذا كان لديك أدنى اهتمام بعالم Final Fantasy VII ، فيجب أن تفكر في ذلك كجزء إلزامي من المنهج الدراسي.

أحد الأسباب التي تجعل القصة لا تزال دون تغيير عمليا هو أن هذه نسخة معدلة وليست طبعة جديدة. ومع ذلك ، قامت Square Enix بأكثر بكثير من مجرد تعزيز الدقة قبل إعادة نشر اللعبة على منصات جديدة. لوصف نهجهم في هذا الإصدار ، تخيل مجموعة Lego حيث أخذ شخص ما البناء القديم ، وأزال الطوب القديم الذي فقد كل بريقه ولونه ، ثم أعاد بناء المجموعة بأكملها من نفس التعليمات أثناء استخدام طوب جديد وأكثر تفصيلا إلى حد كبير. يتم الاحتفاظ بآليات اللعب الأساسية في هذا الإصدار المكرر ، لكن اللعبة الرياضية صوت جديد تماما ، ومرئيات محسنة بشكل كبير ، ونظام قتال تم تجديده ، وكل ذلك يجعل اللعبة أقرب إلى مستوى Final Fantasy VII: Remake. في الحقيقة ، هذه اللعبة في مكان ما بين remaster بسيط وطبعة جديدة كاملة ، تشبه نوعا ما Nier Replicant ver. 1.22474487139. ستتعرف على مكانك إذا كنت هنا من قبل ، لكن الأمر لن يستغرق وقتا طويلا قبل أن تدرك مقدار التغيير الذي تم تغييره مع هذا الإصدار الجديد.

والنتيجة النهائية هي لعبة مصممة خصيصا للمنصات الحديثة ، وتبدو جميلة بشكل خاص على الأجهزة الأحدث مثل PS5. نماذج الشخصيات مفصلة للغاية ، وتأثيرات الإضاءة مشبعة ودافئة ، والانعكاسات التي شوهدت على كل من الرخام والأسفلت مثيرة للإعجاب للغاية. البيئات أكثر تفصيلا بكثير مما كانت عليه في الأصل ، على الرغم من أنه كان من الممكن أن تكون أكثر ازدحاما. سيجلب لك PS5 عرضا تقديميا سلسا بدقة 4K / 60 إطارا في الثانية ، لكن اللعب على PS4 أقدم سيقلل من المرئيات إلى 1080 بكسل / 30 إطارا في الثانية فقط ، مما يجعل التجربة المرئية بالطبع أقل إثارة للإعجاب. ومع ذلك ، فقد تلقت اللعبة عملية تجميل بصرية رائعة ، على الأقل إذا ركزت على Zack ، وأهم الشخصيات الجانبية ، والمناطق المحيطة. من ناحية أخرى ، فإن الشخصيات الصغيرة غير القابلة للعب أقل إرضاء ، حيث أن معظمها لديه وجوه قاسية وعيون بلا روح وبعض أنماط الحركة الغريبة التي تذكرك بأن هذه نسخة معدلة من لعبة قديمة. أوراق الشجر أيضا صلبة إلى حد ما ولا تتفاعل مع الرياح ولا حركات Zack ، ولكن على الرغم من هذه المشكلات البسيطة ، فهذه لعبة ستثير فيها المرئيات الإعجاب أكثر من خيبة الأمل.

وهذا هو السبب في أنه من المحزن أن نرى أن تسلسلات CGI المقدمة مسبقا ، والتي كانت أبرز ما في اللعبة الأصلية في عام 2007 ، لم تتلق نفس المعاملة. على العكس من ذلك ، فهي الآن أسوأ أجزاء اللعبة نظرا لأنه لم يتم إجراء إعادة إتقان أو ترقية لتحسين الدقة ولا تأثيرات الإضاءة. إنها لحظات مثل هذه التي تذكرك بمدى التحسن الذي شهدناه على الجانب المرئي لألعاب الفيديو على مدار السنوات القليلة الماضية ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالإضاءة وتشبع الألوان. الفرق أقل وضوحا على PS4 الأقدم بدون دعم HDR ، لكنه لا يزال موجودا. بالنظر إلى الحب والرعاية الواضحين لبقية اللعبة ، من المخيب للآمال رؤية عدم الاهتمام بمشاهد CGI المقدمة مسبقا.

بينما يتم الاحتفاظ بالتمثيل الصوتي الياباني سليما إلى حد ما (وهو متاح الآن خارج اليابان دون الحاجة إلى استيراد اللعبة) ، فقد تم إعادة تسجيل الصوت الإنجليزي مع الممثلين الصوتيين الجدد الذين يلعبون أدوارهم في Final Fantasy VII: Remake. هذا يمنحنا صوتا يتصرف بشكل متفوق على الأصل مما يخلق أيضا استمرارية للتفسير الحديث للملحمة. تم تحسين الموسيقى أيضا ، وعلى الرغم من أنها قد لا تكون ملحوظة في البداية ، إلا أنك تحتاج فقط إلى إجراء مقارنة سريعة بين الإصدار القديم والجديد من المسار لملاحظة التحسينات الكبيرة التي تم إجراؤها على جودة الآلات وتنسيقها وخياراتها.

تتدفق التحسينات الإيجابية أيضا إلى نظام القتال ، الذي تم تعديله الآن ليتناسب مع وحدات التحكم الحديثة. على PSP كنت بحاجة إلى التبديل بشكل محموم بين خيارات القتال المختلفة باستخدام أزرار الكتف، ولكن الآن يمكنك تجهيز المواد المختلفة لكل زر على لوحة لعبة مجهزة تجهيزا كاملا. تتوفر الأزرار المخصصة للمراوغة والحظر والضرب مجانا ، بالإضافة إلى الخيار الجديد لإلغاء أقوى هجمات العدو إذا تحركت بسرعة كافية. يمنحك هذا لعبة بها الكثير من المرح والحركة ، على الرغم من أن القتال قد يكون سهلا بعض الشيء للاعبين المخضرمين إذا اختاروا الصعوبة العادية. أما بالنسبة لنظام Digital Mind Wave (DMW) الذي نوقش كثيرا ، فإن هذا يعود دون أي تعديلات عمليا. يمنح النظام مكافآت عشوائية لزاك أثناء القتال ، وما إذا كنت ستحب ذلك أم لا يعتمد على ما إذا كنت منزعجا من عوامل عشوائية خارجة عن إرادتك في القتال. لقد تجادل المعجبون حول هذه المسألة لمدة 15 عاما ، والآن من المحتمل أن يستمروا في القيام بذلك (حتى يضربنا Sephiroth جميعا إلى smithereens مع المستعر الأعظم).

لسوء الحظ ، تتبخر كل متعة القتال خلال القصة الرئيسية بسرعة عند القيام بمهمة جانبية ، وهو أضعف جزء في اللعبة لأن جميع المهام الجانبية متشابهة بشكل أساسي. بعد قراءة تعليمات سريعة تشرح سبب حاجتك للذهاب وإصلاح شيء ما ، يتم إسقاطك في منطقة عامة حيث يجب عليك التغلب على الوحش الرئيسي بعد ضرب بعض الغوغاء في الطريق. تستغرق كل منها بضع دقائق فقط وقد تم تصميمها بوضوح لجلسات قصيرة أثناء الجري أثناء اللعب على وحدة تحكم محمولة باليد. يمكن للمرء أن يحترم Square Enix لالتزامه بهيكل المهمة الأصلي للاحتفاظ بهوية اللعبة ، ولكن ما لم تكن تلعب أثناء التنقل على Switch ، يجب أن تظل هذه المهام الجانبية عند الحد الأدنى لتجنب فقدان كل الدوافع. على الأقل ، أصبحت أوقات التحميل الآن جيدة كما ولت ، مما يعني أنه يمكنك القيام بمجموعة كاملة من المهام الجانبية أثناء التنقل إذا اخترت القيام ببعضها.

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion هو remaster يتجاوز معظم الأمثلة الأخرى عندما يتم تجديد الألعاب القديمة لوحدات التحكم الجديدة. إنه يحتفظ بهوية الأصل وجوهره ، بما في ذلك الجوانب السلبية التي لم تتقدم في العمر أيضا ، بينما يقدم في نفس الوقت عرضا تقديميا وميكانيكا لعبة أقرب بكثير إلى معايير اليوم. تعد المهام الجانبية المملة للغاية وعدم وجود تسلسلات CGI المعاد تصميمها ناقصا ، ولكن عندما تقدم اللعبة نفس القصة الرائعة بصوت أفضل وتجربة بصرية سلسة ونظام قتال مليء بالحركة ، فلن تسمعني أشكو.

8
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات Splendid audiovisual update of an old classic. Silky smooth performance on high-end hardware. The great story remains intact. Improved controls. Practically no loading times.
السلبيات CGI cutscenes haven't been remastered and look worse than the rest of the game. Boring and outdated mission structure. NPCs aren't given the same love and care as the main cast.
درجة الشبكة المتوسط عبر 18 إصدارًا من Gamereactor
7.9 المدى 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor عربي 8
الملف الكامل 4 مقالة منشورة
8
جيد درجة الشبكة عبر 18 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Square Enix
الناشر Square Enix
تاريخ الإصدار 13 ديسمبر 2022
فئات الألعاب RPG
المنصات
PC Xbox One Xbox Series X PS4 PS5 Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.