Skip to main content
المقالات

مقارنة Gamescom 2024: Life is Strange مقابل Life is Strange: التعرض المزدوج مقابل السجلات المفقودة: بلوم والغضب

في هذه الحالة ، يحدث شيء مشابه لما نراه مع Reanimal و Little Nightmares. لذا ، أي واحد يجب أن نختار؟
Óscar Ontañón Docal Editor Spain حُدّث 6 سبتمبر 2024

خلال Gamescom 2024 ، لعبنا العديد من الألقاب الأكثر توقعا لهذا العام. في حين أن المقارنات يمكن أن تكون سيفا ذا حدين (وأحيانا غير عادلة) ، إلا أنها ضرورية لفهم مكان كل لعبة وكيف تقيس ضد الأفضل في هذا النوع.

أتيحت لنا الفرصة للتحدث إلى المطورين ولعب كلا العنوانين. في الواقع ، يمكنك بالفعل قراءة معاينتنا ل Life is Strange: Double Exposure ومعاينتنا ل Lost Records: Bloom & Rage. تقدم كلتا اللعبتين تجارب غامرة ، لكن كل منهما يفعل ذلك بطريقة فريدة ومختلفة. لذلك ، سنقوم بتحليل كلا العنوانين من خلال مقارنة شاملة لا تتناقض فقط مع هذه الألعاب الجديدة مع سابقاتها ولكن أيضا تستكشف بالتفصيل كيف يتناسب كل منها مع نوع المغامرات الرسومية القائمة على القرار.

في عام 2015 ، برز Life is Strange كعمل ثوري في عالم ألعاب الفيديو بسبب نهجه المبتكر في تطوير السرد والشخصية.

في الوقت الذي ركزت فيه العديد من الألعاب على الحركة وديناميكيات اللعب التقليدية ، قدمت Life is Strange تجربة تتمحور حول صنع القرار والعواقب العاطفية ، واستكشاف مواضيع عميقة مثل الصحة العقلية والعلاقات الشخصية.

كان نجاحها في عام 2015 بمثابة تحول في تصور ما يمكن أن تحققه ألعاب الفيديو من حيث سرد القصص ، ووضع معيار جديد للتجارب السردية التفاعلية وإثبات أن ألعاب الفيديو يمكن أن تعالج مواضيع معقدة ورنانة بعمق وحساسية ملحوظة.

بدأ الامتياز ب Life is Strange في عام 2015. عرفتنا هذه اللعبة الأولى على ماكس كولفيلد ، وهو طالب تصوير فوتوغرافي لديه القدرة على إرجاع الوقت. تدور أحداث اللعبة في مدينة Arcadia Bay الخلابة ، وتستكشف لغز اختفاء راشيل آمبر والأسرار المظلمة الكامنة في المجتمع.

تلقى Life is Strange الثناء على نظامه المبتكر للقرار والنتائج ، وسرده العميق ، ومعالجته الحساسة للقضايا الاجتماعية المعقدة. سمحت آلية إعادة لف الوقت للاعبين باستكشاف تداعيات مختلفة لاختياراتهم ، مما يوفر تجربة غنية مع إمكانيات السرد.

توسع الكون مع Before the Storm في عام 2017 ، وهو برقول طوره Deck Nine Games استكشف العلاقة بين كلوي برايس وراشيل أمبر. على الرغم من أن اللعبة حافظت على التركيز على القرارات والعواقب ، إلا أن سردها المختلف أثرى تقاليد المسلسل.

في عام 2018 ، كان The Awesome Adventures of Captain Spirit بمثابة مقدمة ل Life is Strange 2. قدم هذا العرض العرضي كريس إريكسن ، الصبي الذي استخدم خياله كهروب من حياته العائلية المعقدة.

تم إصدار Life is Strange 2 في سبتمبر 2018 ويمثل اتجاها جديدا بقصة وشخصيات جديدة: الأخوان شون ودانيال دياز ، اللذان فرا إلى المكسيك بعد حادث مأساوي في سياتل. استكشفت اللعبة الحياة على الطريق وصراعات النمو في ظل الظروف القاسية.

في عام 2021 ، قدم Life is Strange: True Colors أليكس تشين ، مع القدرة على قراءة العواطف والتلاعب بها. تدور أحداث اللعبة في Haven Springs ، كولورادو ، واستكشفت لغز وفاة شقيقها غابي وتأثير قدرتها على حياتها وعلاقاتها.

وهكذا نصل إلى Gamescom 2024 و Life is Strange: Double Exposure. يتبع هذا العنوان ماكس كولفيلد ، وهو الآن بالغ ، عاد إلى Arcadia Bay بعد أن كان في الخارج. تركز القصة على قدرتها على السفر بين خطين زمنيين ، والتي تستخدمها لحل جريمة قتل وحماية أحبائها. يواجه ماكس ، الذي اعتاد على إرجاع الوقت ، تحديا حيث يكون للقرارات في جدول زمني واحد عواقب في الجدول الزمني الآخر ، مما يخلق سردا متشابكا ومعقدا.

في هذه الحالة ، تكون ماكس مدفوعة بالحاجة إلى حل جريمة وحماية من تهتم بهم ، ولا تواجه فقط لغز القتل ولكن أيضا التحديات الشخصية في حياتها الحالية. يتكشف السرد من خلال جدولين زمنيين يجب إدارتهما في وقت واحد ، مما يزيد من تعقيد القرارات وعواقبها. تعمل كل من الشخصيات المألوفة من الدفعات السابقة والشخصيات الجديدة على توسيع تقاليد السلسلة.

في Double Exposure ، يدير الميكانيكي الأساسي جدولين زمنيين في وقت واحد. يمكن للاعبين التبديل بين هذه الأوقات لحل الألغاز واتخاذ القرارات التي تؤثر على كلا العالمين. يضيف هذا الميكانيكي طبقة إضافية من التعقيد مقارنة بالألعاب السابقة ، حيث كانت الميزة الأساسية هي القدرة على إرجاع الوقت.

الآن دعنا ننتقل إلى Lost Records: Bloom & Rage ، التي أنشأها مطورو Life is Strange ولكن تم تعيينها في عالم مختلف (على غرار ما يحدث مع Reanimal). تعيدنا اللعبة إلى صيف عام 1995 ، مع التركيز على أربعة مراهقين وهم يشكلون فرقة بانك ويواجهون حدثا لا يمكن تفسيره سيغير حياتهم إلى الأبد. تتكشف القصة عبر جدولين زمنيين ، يفصل بينهما 27 عاما: 2022 (الحاضر) ، حيث يجب على الشخصيات مواجهة الأسرار المظلمة لماضيهم ، وصيف عام 1995 ، الذي مهدت أحداثه الطريق للسرد الرئيسي. هل أنا الوحيد الذي يحصل على مشاعر ستيفن كينغ It من هذا؟

واحدة من الميزات البارزة لهذه اللعبة هي آليات الاستكشاف والتسجيل. يأخذ اللاعبون دور Swann ، بطل الرواية الرئيسي ، ولديهم فرصة لالتقاط لحظات مختلفة من القصة من خلال كاميرا فيديو على غرار 90s. لا يعمل هذا الميكانيكي على توثيق اللحظات الرئيسية فحسب ، بل يسمح لك أيضا بتخصيص التجربة والانغماس بشكل أعمق في عالم اللعبة. تضيف التسجيلات ، المقدمة بجمالية عتيقة ، طبقة إضافية من الحنين إلى الماضي والأصالة ، مما يساعد على خلق اتصال أقوى مع ماضي الشخصيات وحاضرها.

علاوة على ذلك ، فإن السرعة الثابتة ل Lost Records: Bloom & Rage ، جنبا إلى جنب مع تركيزها على التفاعلات الصغيرة التي تبدو غير مهمة ، تخلق جوا يذكرنا بألعاب Life is Strange المبكرة. في حين أن السرد قد يتقدم ببطء في بعض الأحيان ، فإن الاهتمام بالتفاصيل في تطوير الشخصية والعلاقات يبقي التجربة جذابة. من خلال هذه اللحظات التي تبدو تافهة ، تبني اللعبة صورة أكثر اكتمالا وصدى عاطفيا لأبطالها.

يشترك Life is Strange و Lost Records في عدد من أوجه التشابه. تركز كلتا اللعبتين على استكشاف الصداقة والتحديات الشخصية وتأثير الأحداث الماضية على حياة الشخصيات. ومع ذلك ، في حين يتم تعيين Life is Strange في سياق أكثر معاصرة ويتناول موضوعات مثل الصحة العقلية والعلاقات الشخصية ، فإن Lost Records يغمر اللاعبين في بيئة 90s الحنين إلى الماضي ، ويقدم منظورا مختلفا حول كيفية تشكيل الأحداث الماضية لحياة الأبطال.

من حيث الميكانيكا ، تتميز كلتا اللعبتين بأساليب متشابهة لصنع القرار وتطوير السرد. إنها تسمح للاعبين بالتأثير على مسار القصة من خلال الخيارات والاستكشاف. ومع ذلك ، يقدم Lost Records ميكانيكي تسجيل فيديو يضيف طبقة من التخصيص والحنين إلى التجربة. من ناحية أخرى ، تشتهر Life is Strange بميكانيكا إرجاع الوقت وتركيزها على حل الألغاز من خلال القرارات الزمنية.

على الرغم من أوجه التشابه هذه ، هناك اختلافات رئيسية في كيفية تعامل اللعبتين مع رواياتهما ونبرتهما. يتميز Life is Strange بتركيزه على الموضوعات العميقة والمظلمة في كثير من الأحيان ، بينما يمزج Lost Records عناصر الحنين إلى الماضي مع دراسة الشخصية التي تستكشف تطور الصداقات والأحداث التكوينية في 90s.

بالنسبة للمعجبين المتشددين ب Life is Strange ، من المحتمل أن يكون Double Exposure هو الخيار الأكثر جاذبية. تتوسع هذه اللعبة في قصة Max Caulfield ، مما يمنح اللاعبين فرصة لإعادة الاتصال بواحدة من أكثر الشخصيات المحبوبة في السلسلة.

تضيف إضافة ميكانيكا السفر عبر الزمن طبقة من التعقيد يمكن أن تثري السرد بشكل كبير ، وتجذب أولئك الذين استمتعوا بالألعاب السابقة ويريدون استكشاف أبعاد جديدة للقصة. ومع ذلك ، فإن عودة ماكس لا تخلو من الجدل. قد يشعر بعض المعجبين أن قصتها قد وصلت بالفعل إلى نتيجة مرضية ، وقد يؤدي ظهورها مرة أخرى إلى تخفيف التأثير العاطفي للأصل.

في انطباعاتي عن اللعبة ، لاحظت أن Double Exposure يستحق الاستكشاف ، لكنه لا يخلو من عيوبه. يمثل قرار مواصلة قصة ماكس ، على الرغم من نية المبدعين الأصلية لإغلاق فصلها ، مخاطرة كبيرة. قد تؤدي محاولة احترام نهايات اللعبة الأولى إلى تقسيم القاعدة الجماهيرية ، حيث أن إرضاء الجميع يمثل تحديا معقدا.

وكما ذكرت من قبل ، يمكن أن تشعر بعض الحوارات والمواقف في Double Exposure بأنها مألوفة للغاية ومعاد تدويرها ، كما لو أن اللعبة تدرك تماما إرثها. هذا يخلق خطا رفيعا بين الابتكار والتكرار. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الأخطاء التي واجهناها أثناء العرض التوضيحي ، مثل مشكلة التلسكوب مع الجداول الزمنية ، تثير مخاوف بشأن ما إذا كان فريق التطوير سيتمكن من إصلاح هذه المشكلات قبل الإصدار في 29 أكتوبر 2024.

من ناحية أخرى ، إذا كنت تبحث عن تجربة مختلفة ولكن لا يزال مع تلميح من الكون Life is Strange ، فإن Lost Records: Bloom & Rage هو الخيار الأفضل. تقدم هذه اللعبة قصة جديدة تماما وميكانيكيا يسمح للاعبين بالتقاط لحظات مختلفة من خلال كاميرا فيديو على غرار 90s ، مما يوفر منظورا جديدا وحنينا إلى الماضي.

إذن ، إليك الوجبات الجاهزة النهائية: Double Exposure هو ما تفضله إذا كنت حريصا على إعادة زيارة الوجوه والموضوعات المألوفة. ولكن إذا كنت مستعدا لمغامرة جديدة تستكشف أفكارا وعواطف جديدة ، فقد يكون Lost Records هو ما تبحث عنه. الخيار لك - احتضان المألوف أو الغوص في الجديد.

مقارنة جيمسكوم 2024

إذا كنت ترغب في قراءة المزيد من مقارنات الألعاب من Gamescom 2024 ، يمكنك العثور على الأولين أدناه:

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬546 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.