عربي
Gamereactor
معاينات
Life is Strange: Double Exposure
المحتوى الأكثر تميُّزًا: تغطية فعاليات Gamescom 2024

Life is Strange: Double Exposure معاينة: هل Deck Nine يلعبها بأمان شديد؟

خلال Gamescom 2024 ، أتيحت لنا الفرصة للعب لمدة ساعة وإكمال العرض التوضيحي ل Life is Strange: Double Exposure (وخرجنا بمشاعر مختلطة).

HQ

في عام 2015 ، برز Life is Strange كعمل رائد في عالم ألعاب الفيديو بسبب نهجه المبتكر في سرد القصص وتطوير الشخصية. في الوقت الذي ركزت فيه العديد من الألعاب على الحركة وديناميكيات اللعب التقليدية ، قدمت Life is Strange تجربة تتمحور حول صنع القرار والعواقب العاطفية ، والخوض في مواضيع عميقة مثل الصحة العقلية والعلاقات الشخصية.

كان نجاحها في عام 2015 بمثابة تحول في تصور ما يمكن أن تحققه ألعاب الفيديو من حيث سرد القصص ، ووضع معيار جديد للتجارب السردية التفاعلية وإظهار أن ألعاب الفيديو يمكن أن تعالج مواضيع معقدة ورنانة بعمق وحساسية ملحوظة. خلال Gamescom 2024 ، أتيحت لنا الفرصة للعب لمدة ساعة وإكمال العرض التوضيحي ل Life is Strange: Double Exposure (وخرجنا بمشاعر مختلطة).

يعيدنا هذا الفصل الجديد في الامتياز إلى Max Caulfield ، بطل الرواية الشهير من اللعبة الأصلية ، في قصة تمزج بين الحنين إلى الماضي والميكانيكا الجديدة. فرضية Double Exposure مثيرة للاهتمام: تكتشف ماكس ، الآن في الكلية ، أن قدرتها على إرجاع الوقت قد تطورت ، مما سمح لها بالتنقل بين خطين زمنيين في سعيها لحل جريمة قتل صديقتها صافي.

Life is Strange: Double Exposure
هذا إعلان:

أول شيء لاحظته عند لعب العرض التوضيحي هو النضج في نغمة اللعبة. لم تنمو ماكس جسديا فحسب ، بل نمت أيضا عاطفيا ، وأظهرت تعقيدا أكبر في شخصيتها. تضيف قواها الجديدة ، التي تسمح لها برؤية حقيقتين وتجاوزهما ، طبقة من الإستراتيجية والعمق إلى تجربة اللعب. لقد استمتعت بشكل خاص بحل الألغاز من خلال التفاعل مع الأشياء والأشخاص الموجودين بشكل مختلف في كل جدول زمني.

بصريا ، تحتفظ اللعبة بجمالية السلسلة المميزة ، مع التركيز على التفاصيل الدقيقة والعرض الفني الذي يعزز الجو الكئيب. تحسنت تعابير الوجه والعواطف الدقيقة للشخصيات بشكل كبير ، مما زاد من انغماس اللاعبين في السرد. ومع ذلك ، يمكن أن تشعر بعض الحوارات والمواقف بأنها مألوفة للغاية وإعادة تدويرها ، كما لو أن اللعبة تدرك تماما إرثها الخاص.

على الرغم من ذلك ، أوضح العرض التوضيحي أن Double Exposure لا يكتفي بالاعتماد فقط على الحنين إلى الماضي. تضيف جوانب معينة من اللعبة ، مثل الآليات الجديدة للتبديل بين الجداول الزمنية والقدرة على التأثير على الأحداث في كل منها ، طبقة مثيرة للاهتمام من التعقيد والاختيار. علاوة على ذلك ، فإن إدخال شخصيات جديدة وسرد أكثر قتامة يمكن أن يقدم للاعبين تجربة مختلفة إلى حد ما. "إلى حد ما".

Life is Strange: Double ExposureLife is Strange: Double Exposure
هذا إعلان:
Life is Strange: Double ExposureLife is Strange: Double Exposure

لن أكذب. أعتقد أن Double Exposure هي لعبة تستحق الاستكشاف. ومع ذلك ، ليس كل أشعة الشمس وأقواس قزح. قد يشعر بعض اللاعبين أن عودة ماكس غير ضرورية ، خاصة بالنظر إلى أن المبدعين الأصليين أوضحوا أنهم لا ينوون مواصلة قصتها. يبدو هذا القرار وكأنه خطوة محفوفة بالمخاطر ، خاصة وأن اللعبة تحاول احترام نهايات العنوان الأصلي ، مما يشكل تحديا يتمثل في إرضاء قاعدة جماهيرية متنوعة للغاية.

بالإضافة إلى ذلك ، أثناء تشغيل العرض التوضيحي ، واجهت بعض الأخطاء المقلقة. حدثت المشكلة الأكثر بروزا عند التبديل بين الخطين الزمنيين: في أحدهما ، كان هناك تلسكوب ، وفي الآخر ، لم يكن هناك. على الرغم من أن الكائن كان غير مرئي في الجدول الزمني بدون التلسكوب ، إلا أن شخصيتي ستظل تصطدم به ولن تتمكن من التقدم. هذا يثير مخاوف حول كيفية معالجة فريق التطوير لهذه المشكلات قبل الإصدار. إنه أمر مثير للقلق بشكل خاص بالنظر إلى أنه من المقرر إصدار اللعبة في 29 أكتوبر وبسعر 49.99 يورو.

لذلك ، يبدو أن Life is Strange: Double Exposure يسير على خط رفيع بين الابتكار والتكرار. في حين أنه من المريح إعادة الاتصال بماكس وعالمها ، ستحتاج اللعبة إلى إثبات قدرتها على تقديم شيء جديد وذي مغزى يتجاوز ما رأيناه في العرض التوضيحي. في الوقت الحالي ، سيتعين علينا الانتظار بفارغ الصبر لنرى كيف تتكشف القصة وما إذا كانت ترقى إلى مستوى التوقعات التي ولدتها.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي