Skip to main content
مراجعات Company of Heroes 3: Final Stand

Company of Heroes 3: Final Stand

دافع باتريك عن مركز قيادته في طور لعب جديد لما يصل إلى لاعبين اثنين في لعبة Company of Heroes 3 من Relic Entertainment...
Patrik Severin 30 يوليو 2026

شركة الأبطال 3 عنوان غريب بعض الشيء. لم تنجح ريليك تماما في Dawn of War 3، لكنها أنشأت لاحقا جزءا ثانيا رائعا ل Age of Empires. شركة الأبطال 3 هي نوعا ما الطفل الأوسط. ليست أفضل لعبة لهم في السلسلة، لكنها ليست متوسطة مثل Dawn of War 3. على الرغم من أن Company of Heroes 3 تعاني من بعض المشاكل الطفيفة في الإضاءة والصوت والجوانب الأخرى مقارنة بسابقاتها، إلا أنها لعبة جيدة. لهذا السبب من الرائع تجربة المحتوى الإضافي الرئيسي القادم، Final Stand، الذي يتخذ شكل وضع موجي للعب الفردي والشخصي. لا توجد لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي أخرى في السوق تكون سينمائية وإنسانية بهذا القدر.

أحد الأشياء التي أحبها حقا في اللعبة هو بناء التحصينات والحفاظ على المواقع ضد صعوبات هائلة. هذا شيء يقدمه وضع الوقفة الأخيرة. تماما كما في طور Last Stand الشهير من Dawn of War 2، يتضمن هذا موجات من الأعداء يجب أن تبقى على قيد الحياة منهم. الفكرة بسيطة: لديك قاعدة، ويمكنك نشر القوات من مبنى خلف القاعدة. هدف العدو هو تدمير القاعدة، وعندها يفوز الخصم الذكاء الاصطناعي. قبل أن يصل خصمك إلى قاعدتك، هناك ثلاثة مخابئ في وسط الخريطة، كل منها يغطي مسارا مختلفا إلى قاعدتك يمكن للخصم الذكي أن يسلكه. يجب أن تحمي هذه المخابئ وتبني دفاعاتك حولها. في كثير من النواحي، تصميم الخريطة مستوحى من Dota وLeague of Legends وغيرها من ألعاب MOBA. وضع اللعبة نفسه وطريقة اللعب لهما طابع مختلف.

يمكنك الاختيار من بين خمسة مستويات، جميعها مصممة بشكل جيد. لكن اللعب يكاد يكون متطابقا، لكن الاختلافات في مواقع المباني وما شابه تضيف بعض التنوع.

الركن لا تلعب دورا دفاعيا فقط؛ يمكنهم أيضا تعزيز قواتك وشفاء إصاباتهم، مما يجعل كل واحد منهم نقطة محورية غالبا ما تتصادم فيها أنت والعدو. المشكلة أن هذا لا يعمل مثل المباراة العادية التي تستولي فيها على نقاط التحكم. في البداية، يمكنك بناء أنواع وحدات فردية فقط، واقتصادك محدد مسبقا. في البداية، عادة ما يكون لديك وحدة مشاة واحدة ويمكنك بناء واحدة أخرى بسرعة. مع تقدم المباراة، تسقط الطائرات الحليفة صناديق تحتوي على موارد نادرة على الخريطة. إذا أصبحت مشاكل الموارد حادة، لا يزال هناك أشياء معينة يمكنك القيام بها. ما يحدث مع الوقت هو أنه بين كل موجة من الموجات الاثنتي عشرة، يعطى لك خيار لتتخذه. تشمل هذه الخيارات هياكل علاجية، مركبات متنوعة، أنواع مختلفة من المدفعية وأكثر من ذلك بكثير. عليك دائما أن تختار بين خيارين، والخيار الآخر يختفي للأبد. لهذا السبب من المهم اختيار ما يناسب الموقف والمطابقة نفسها. كان لدي مباراة مع الفيلق الأفريقي حيث كانوا يشنون ضربات جوية بانتظام، وكان بإمكاني الاختيار بين صاروخ V1 أو سلاح مضاد للطائرات فعال أيضا ضد المشاة. كان الخيار واضحا نظرا لعدد الطائرات المعادية.

لديك خيار لعب هذا السيناريو كأي فصيل تريده. البريطانيون والألمان أقوياء جدا في رأيي في هذا السيناريو. يواجه الفيلق الأفريقي مشكلة واحدة، وهي أن مركبتهم الأهم - القادرة على سحب الحطام وإصلاحها إلى مركبات عاملة - مخفية خلف خيار بين الأمواج. هذا يعني أنك لا تستطيع الاستفادة من ميزة اللعب الرئيسية لديهم من بداية المباراة. ما زلت مترددا قليلا بشأن ما إذا كان هذا أمرا جيدا أم لا. ومع ذلك، لدى الفصيل إمكانية الوصول إلى واحدة من أقوى وحدات المشاة المضادة للدبابات منذ البداية، مما يجعل الأمور أسهل. من الممكن تماما إكمال وضع اللعبة على كل خريطة على المستوى العادي إذا كنت ماهرا بشكل معقول، دون الاعتماد على ترقيات الفصائل الدائمة التي تحصل عليها خارج المباريات نفسها. من المؤكد أنه من الممكن إكمال جميع المستويات الأخرى بنفسك أيضا. لم أتمكن من إتقان أصعب المستويات. هذا مؤشر جيد على أن لدي الكثير لأتعلمه وأن هناك عمقا حقيقيا في طريقة اللعب.

يمكنك اختيار مكافأة واحدة فقط؛ أما الآخر فسيتم مصادرته. لهذا السبب، عليك أن تختار بحكمة - بعض المكافآت صغيرة، بينما يمكن لأخرى أن تصنع أو تفسد المباراة.

بعد كل جولة، تكسب نقاطا بناء على الفصيل الذي لعبت به. يمكن استخدامها لفتح قدرات، وزيادة الضرر، والكثير أكثر من ذلك في شجرة التقنية إلى جانب المباريات. هي دائمة وتؤثر على مدى قوتك عند البداية. شجرة أكثر تطورا تعني أنه يمكنك الصمود لفترة أطول، وإلحاق ضرر أكبر، والقيام بأشياء أكثر مما لو لم تفعل ذلك. في نسختي، كان من الممكن تعطيل ذلك إذا لم ترغب في هذه الترقيات. ومع ذلك، يبدو أن وضع اللعبة مصمم لهذا الغرض. الفكرة هي أن تلعبها كلعبة مستقلة مرارا وتكرارا. أعجبني؛ وضع اللعبة إدماني وأكثر متعة مع الأصدقاء. يذكرني ذلك قليلا بمدى إدمان الوضع في Dawn of War 2.

ميزة تميزها قليلا عن ألعاب الموجات الأخرى هي الزعماء. هم حرفيا يملكون فوق العدو. كانت تشعران بأنها متوازنة جيدا؛ لم يكن لديهم كمية صحية مرتفعة بشكل غير طبيعي لكن يمكن هزيمتهم بسرعة نسبيا بتكوين الوحدات المناسب. ومع ذلك، غالبا ما تحتوي على أنظمة أسلحة أكثر تقدما قليلا وأحيانا تكون جيدة في أكثر من شيء. هذا جعل بعض الزعماء خطيرين بشكل خاص. في ألعاب أخرى، عادة ما يكون هزيمة الزعماء أصعب بكثير. ربما يكون هذا دليلا على أنها متوازنة جيدا في مستويات الصعوبة الأسهل، بما في ذلك وضع العادي. ومع ذلك، لا تصبح صعبة بلا داع حتى على المستويات الأصعب أيضا. لكن ما يمكن أن يحدث هو أن بعض زعماء المدفعية أو المركبات قد تعلق خارج الحدود ويطلقون النار على محصناتي. كلاعب، لا أستطيع مهاجمة العدو هناك.

يبقى السؤال، مع ذلك، هل يجب أن تجرب هذا اللعبة إذا كنت لاعبا مخضرما في Company of Heroes 3 أو مبتدئا. في الواقع أعتقد أنه يمكن أن يكون مسليا جدا لكلا المجموعتين. الأمر بسيط؛ ليس مرهقا كما يمكن أن تكون أوضاع اللاعب ضد اللاعب. شخصيا، لطالما فضلت أوضاع اللعب التي تقاتل فيها خصوم ذكاء اصطناعي - يمكن أن تصبح فوضوية وجذابة للغاية. بفضل أن حلقة اللعبة قوية بما يكفي للسماح لعدة لاعبين بلعب عدة جولات عبر مستويات صعوبة متعددة (ثمانية في المجموع)، أعتقد أن هذا يمكن أن يبقيك مستمتعا لفترة. الأمر أكثر متعة إذا كنت تلعب مع شخص آخر. للأسف، سعره مرتفع جدا لدرجة أنني أجد صعوبة في التوصية به حاليا. مثل بقية المحتوى القابل للتحميل، سعره مرتفع جدا بالنسبة لهذا العنوان، وأعتقد أن هذا خطأ.

الصحارى، البلدات الصغيرة والريف الإيطالي.

مقابل السعر، تحصل على خمس خرائط لهذا الوضع، أربع فصائل (جميعها من اللعبة الأساسية)، 12 موجة في كل خريطة، أشجار تقنية حصرية لكل فصيل، زي جديد لجميع الفصائل و18 حدثا ديناميكيا. كوضع جانبي، هذه ممتازة؛ هم يسلون كل من بمفردهم ومع لاعب إضافي. يضيقون أسلوب اللعب إلى مناطق القتال والدفاع. سترى المباني تنهار، والجنود يحترقون بالنيران وتنفجر الدبابات. يبقى أسلوب اللعب الأساسي حادا عندما يتعلق الأمر بحركات الجنود أثناء الركض، وحمل بنادقهم، وتغيير مواقعهم. تتحرك كشخصيات متحركة بشكل جيد في لعبة من منظور الشخص الأول. بشكل عام، هي تجربة استراتيجية سينمائية ومتفجرة.

باختصار، يمكنني القول فورا إن هذا جيد. تقدم مجموعة من مستويات الصعوبة ويمكن لعبها منفردا أو مع صديق. شخصيا، أعتقد أنه يجب عليهم توسيعها لدعم ثلاثة أو أربعة لاعبين مع مرور الوقت. بعض أكثر الطرق متعة للعب ثلاثية شركة الأبطال هي المباريات الجماعية. يجب عليهم الاستفادة من هذا في هذا الوضع أيضا. الأحداث الديناميكية تحافظ على كل جولة جديدة وتكون ممتعة بشكل عام. كما أنها طريقة لأي شخص لا يحب اللعب ضد الآخرين لتجربة شيء جديد ضد الكمبيوتر. للأسف، لم نر أدنى علامة على حملة جديدة منذ الإطلاق. وهذا مؤسف، لأنني أعتقد أن Company of Heroes 3 كانت ستكون مناسبة جدا لحملة إضافية مشابهة لهجوم الأردين من اللعبة الثانية. إذا لم يكن السعر يثنيك وكنت تريد المزيد من المحتوى ل Company of Heroes 3، فهذه حزمة جيدة، وإن كانت خفيفة بعض المحتوى مقارنة بالسعر.

شجرة التقنية ليست كبيرة بشكل خاص، لكن كل مكافأة تختارها يمكن فتحها حتى خمس مرات. كل مستوى يمنحك نسخة أقوى من نفس المكافأة. تكسب عملة وميداليات ونقاط من خلال لعب وضع اللعب.

هناك زي تجميلي جديد يمكنك فتحه لكل نوع من الجنود في كل فصيل. يمكنك كسب العملة من خلال لعب The Last Stand.

هذا قاذف لهب؛ يطلق اللهب.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي

دافع باتريك عن مركز قيادته في طور لعب جديد لما يصل إلى لاعبين اثنين في لعبة Company of Heroes 3 من Relic Entertainment...

الإيجابيات فكرة مسلية، ممتعة للعب مع الآخرين، إدمانية وقابلة لإعادة اللعب
السلبيات بعض خيارات التصميم، مكلفة، محدودة بلاعبين اثنين ومحتوى خفيف قليلا
درجة الشبكة المتوسط عبر 23 إصدارًا من Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
الملف الكامل 109 مقالة منشورة
7
جيد درجة الشبكة عبر 23 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Relic Entertainment
الناشر Relic Entertainment
تاريخ الإصدار 29 يوليو 2026
فئات الألعاب Strategy
المنصات
PC
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.