Skip to main content
الأخبار

Clair Obscur: Expedition 33 لا يخطط المطور للتوسع في أي وقت قريب

يعتقد مدير اللعبة غيوم بروش أن الفريق بالحجم المناسب في الوقت الحالي.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 6 أغسطس 2025

Clair Obscur: Expedition 33 هو إنجاز رائع للألعاب من نواح كثيرة ، ولكن أكثر ما يفاجئ الناس هو عندما يسمعون أنه تم إنشاؤه بواسطة فريق مكون من حوالي 30 شخصا. في كثير من الأحيان ، يفترض أن لعبة بحجم Clair Obscur تحتاج إلى مئات الأشخاص ، لكن مدير اللعبة Guillaume Broche ليس لديه العديد من الخطط للتوسع.

في حديثه إلى Automaton ، كشف Broche أنه يعتقد أن الفريق في Sandfall مثالي إلى حد كبير لطموحاته. قال: "أعتقد أنني ، في الوقت الحالي ، أفضل العمل كفريق صغير". "لست متأكدا من حجم" الفريق المثالي "(يضحك). ولكن عندما يتعلق الأمر بصنع لعبة تقمص أدوار كاملة السعر ، أعتقد أن الفريق الذي لدينا الآن هو الحجم المناسب تماما ".

قال بروش أيضا إنهم قاموا بفحص أكثر من 200 شخص في المقابلات قبل اتخاذ قرار بشأن الموظفين المناسبين. بدلا من الاستيلاء على قدامى المحاربين المخضرمين ، كان Broche أكثر اهتماما بالمرشحين ذوي العقلية الصحيحة.

"في ذلك الوقت ، كان فنان المؤثرات البصرية ومصمم الشخصيات قد تخرج للتو من الكلية ، وكانت هذه اللعبة أول وظيفة لهم على الإطلاق. نظرا لأن لديهم خبرة قليلة جدا في العمل ، لم يكن لديهم أيضا العديد من المفاهيم الحالية حول الشكل الذي كان من المفترض أن يكون عليه العمل - وهو ما أعتقد أنني كنت شيئا جيدا ، لأنهم تمكنوا من التكيف مع أسلوب عملنا الغريب ".

مع تضخم الميزانيات وزيادة أحجام فرق التطوير ، ربما سنرى المزيد من الاستوديوهات مثل Sandfall Interactive تنبثق في الوقت المناسب. هناك شيء واحد مؤكد ، بغض النظر عن عدد الأشخاص الموجودين في Sandfall ، فإن ملايين العيون تراقب ما سيفعلونه بعد ذلك.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.