عربي
Gamereactor
مراجعات
Civilization VII

Civilization VII

عاد ملك 4X ، ولا يمكننا مقاومة الرغبة في اللعب مرة أخرى.

HQ

الحضارة هي سلسلة غريبة جدا للمراجعة ، لأنه على الرغم من تكرار كل لعبة على الصيغة التي حددتها العناوين السابقة ، فإن الناس ببساطة لديهم مفضلاتهم مع Civ. لعبة يقبلونها ، الثآليل وكل شيء. لا توجد لعبة Civilization مثالية ، لكن اللعبة المفضلة تساوي أكثر من الكمال لعشاق Civ. بالنسبة لي ، إنها Civ V ، وهي لعبة لا تزال تحتوي على لعبة متعددة اللاعبين حتى يومنا هذا ، ولكنها لعبة تجعلني أعود مرارا وتكرارا على الرغم من عمرها والكثير من الألعاب الإستراتيجية الأخرى التي تتنافس على جذب انتباهي.

كانت Civilization VI خطوة في اتجاه أكثر سهولة ، خطوة لم أستطع التعامل معها حقا. من الغريب ، على الرغم من ذلك ، نظرا لأن Civilization VII يحول هذه الخطوة إلى قفزة في تبسيط العملية برمتها ، وجدت أستمتع بها أكثر بكثير من الإدخال السابق للمسلسل. هناك الكثير من الجديد في Civilization VII ، لدرجة أنني كافحت حقا لوضع كل شيء في معاينتي ، ومع ذلك نظرا للطريقة التي ينتشر بها أمامك ، فمن السهل تناوله في المزيد من القطع الصغيرة.

Civilization VII

إلى حد كبير ، يرجع ذلك إلى حقيقة أن اللعبة ليست ماراثونا طويلا ، ولكن بدلا من ذلك ثلاث ركض أقصر بفضل ميكانيكي العصور. بدلا من مجرد اختيار قائد واحد مرتبط بحضارة واحدة من البداية ، ستتمكن من تغيير Civs في كل عصر يمر ، مع الحفاظ على قائدك طوال الوقت. في كل عمر يمر ، هناك استراحة لائقة في اللعبة. ستتم ترقية بعض وحداتك ، والبعض الآخر يترك وراءه. ستعود مدنك إلى المدن ، مع الترقيات التي يمكن أن تنتقل من عصر إلى عصر. إذا كنت لا تلعب فقط لعمر واحد - وهو ما يمكنك القيام به إذا لم يكن لديك أنت وأصدقاؤك 10 ساعات احتياطية في متناول اليد - فسوف تقوم ببناء إرث طوال اللعبة ، والذي يحدد بشكل أساسي مسار انتصارك ، سواء كان ذلك من خلال العلم أو الثقافة أو الحرب ، إلخ.

هذا إعلان:

يسمح لك The Legacy بالتخطيط على مر العصور ، ولكن إلى حد كبير ستلعب من عصر إلى عصر ، حيث أن كل من العصور القديمة والاستكشاف والعصر الحديث لها تركيز مختلف. يمنحك هذا بمعنى ما بداية جديدة بين الحين والآخر ، ولكنه قد يكون في نفس الوقت متناقضا إلى حد ما ، ولا يتعامل حقا مع حقيقة أن اللاعبين يمكنهم كرة الثلج من عصر إلى عصر. إذا كنت قويا في العصور القديمة ، فلن تكون ضعيفا في الاستكشاف. بالطبع ، يعتمد ذلك على مهارتك كلاعب ، ولكن ضد الذكاء الاصطناعي ، من النادر رؤية أي شخص يعود بعد تعرضه للدوس في اللعبة المبكرة. بالحديث عن الذكاء الاصطناعي ، فإن أحد أكبر التغييرات في Civilization VII يدور حول الدبلوماسية واستخدام التأثير ، وهو مورد جديد يتيح لك اتخاذ إجراءات دبلوماسية مثل دعم المجهود الحربي للحليف أو التجسس على إمبراطورية معادية. الفكرة في المفهوم رائعة ، ولكن إذا قمت بتجميع تأثيرك ، فمن السهل جدا أن تكون الرجل اللطيف أو أن تكون قادرا على إنفاقه بشكل تافه دون القلق بشأن العواقب.

Civilization VII

سيستغرق الأمر مئات إن لم يكن آلاف الساعات لفهم العصور حقا وتحديد ما إذا كانت إضافة جيدة أو سيئة إلى الصيغة. يبدو خيارا غريبا ، على الرغم من ذلك ، أن تثبت المنصة والثناء على تجربة أقصر عندما يكون عشاق Civilization أكثر من سعداء بقضاء ساعات لا نهاية لها في التجول في مدنهم ، وإرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى زر الدور التالي حتى يتمكنوا من الوصول إلى الجزء التالي من تنظيم الإمبراطورية. إلى جانب Ages ، فإن الكثير من الميكانيكا الجديدة هي نجاحات واضحة في تبسيط تجربة Civ وتحديثها.

بدت القدرة على تغيير Civ الخاص بك خلال كل عصر في البداية وكأنها تعقيد مفرط ، لأنه يعني أنه سيتعين عليك معرفة المزيد عن كل حضارة قبل التوجه إلى اللعبة ، ولكن في الواقع ، بفضل العناصر المبسطة الأخرى ، فإنه يسمح لك بالتعمق الذي يقدمه Civilization VII. كما أنه يمنع بعض Civs من الحصول على طفرات في القوة في وقت مبكر أو لاحق من اللعبة. لست مضطرا للعب حول ذروتك بعد الآن ، حيث تم تصميم كل حضارة جديدة لتكون قوية في عصرها.

هذا إعلان:
Civilization VII

برز قادة الجيش بالنسبة لي عندما لعبت اللعبة لأول مرة ، وأعتقد أنهم قد يكونون سرا أكبر تغيير في الامتياز حتى الآن ، حيث أن القدرة على احتواء وحدات متعددة في بلاط واحد تحل واحدة واحدة واحدة من أكبر مشاكل الحروب في Civ ، حيث شعرت أن أي شخص يمكنه التمسك بأكبر عدد من البلاط سيفوز فقط. قادة الجيش ، جنبا إلى جنب مع الرسوم المتحركة الجديدة للمعركة والوحدات ذات المظهر الرائع ، يجعلون القتال ممتعا حقا في Civilization VII ، وهو ما فوجئت به بسرور ، مع الأخذ في الاعتبار أنني لا أشارك عادة في القتال إلا في وقت لاحق من اللعبة.

تلقت البيئات والمرئيات العامة ترقية واضحة هذه المرة ، وهذه هي المرة الأولى التي أشعر فيها أنه يمكننا حقا تسمية لعبة Civ بأنها جميلة. في الماضي ، كانت الرسومات إما تبدو قديمة جدا أو - كما في حالة Civilization VI - كرتونية للغاية وأبله تجمع Civilization VII بين مظهر Civ V و Civ VI ، مما يخلق لعبة لا يمكنك المساعدة في النظر إليها بالتفصيل ، وتجتاح إمبراطوريتك للتحقق من جميع المباني والوحدات الصغيرة الخاصة بك. يبدو أن Civilization VII يعرف أنه يبدو جيدا أيضا ، لأنه غالبا ما يظهر صوره عند بناء عجائب ، أو مواجهة كارثة طبيعية.

Civilization VII

لم تكن إدارة مدنك أكثر بساطة من أي وقت مضى ، حيث في كل مرة تقوم فيها بتنمية مستوطنة ، ستقوم تلقائيا بتحسين اللوحة التي تختارها ، بالإضافة إلى توسيع حدودك إذا استطعت. عادت المناطق ، مما يسمح لك بإنشاء مناطق حضرية وريفية للمستوطنة ، والتركيز على المدن كمستوطنات ثانوية يأخذ بعض العناصر مرة أخرى من أيدي اللاعب من أجل السماح لك بالتركيز على الأشياء الممتعة للبناء في أكبر مدينتك. بالطبع ، يمكنك جعل المدينة مدينة ، لكنك ستحتاج إلى الذهب للقيام بذلك ، مع زيادة التكلفة مع بعضها البعض مدينة لديك. قد تبدو هذه التغييرات مثيرة للجدل بالنسبة للاعب Civ المتشدد ، لكنها طريقة رائعة للتعامل مع كل حداثة اللعبة دون التورط في الإدارة الدقيقة التي كانت لديك من قبل. لا يزال هناك الكثير من المساحة لجعل إمبراطوريتك أكثر كفاءة ، لكنني سأقول إنني أفتقد العمال كثيرا. يضع غيابهم تركيز اللعبة بشكل أكبر على وحداتك العسكرية وإنتاج المستوطنات ، بدلا من التساؤل عما يفعله المدنيون.

الكل في الكل ، Civilization VII هو أكثر من إدراج يستحق في هذا الامتياز التاريخي. كما هو الحال مع أي لعبة Civilization ، لن يتم الترحيب بجميع التغييرات من قبل كل معجب ، ولكن إلى حد كبير ، هذه استراتيجية 4X مبسطة يمكن لعبها إلى ما لا نهاية مثل أسلافها ، وعنوان استمتعت به ، الثآليل وكل شيء.

HQ
08 Gamereactor Middle East
8 / 10
+
على الرغم من إمكانية اللعب مثل Civ من أي وقت مضى ، فإن التغييرات تبدو في الغالب منعشة دون أن تكون ثورية للغاية ، والمرئيات والرسوم المتحركة والمزيد جميلة
-
من السهل تفويت العمال ، ولا يشعر تحديث Ages دائما بالرضا ، ويبدو التأثير بسيطا جدا للتلاعب ضد الذكاء الاصطناعي
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Civilization VII Score

Civilization VII

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

عاد ملك 4X ، ولا يمكننا مقاومة الرغبة في اللعب مرة أخرى.



تحميل المحتوى التالي