عالم Cyberpunk 2077 مظلم جدا في البداية. تحكم الشركات ، ويستبدل الناس أجزاء أجسامهم بغرسات إلكترونية ، وهذه الغرسات تدفعهم إلى الجنون. ولكن ، ربما تأتي أحلك لحظة في اللعبة في مهمة The Sinnerman.
يتيح لك الاختيار في المهمة صلب مجرم ، مما يؤدي إلى مشهد تصويري للغاية. في حديثه إلى GamesRadar ، تحدث فيليب ويبر ، كبير مصممي المهام في CD Projekt Red ، عن سبب احتفاظ الفريق بثقل المهمة في اللعبة.
"نحن نقوم بأشياء ثقيلة إذا كان لدينا شيء ذي مغزى لنقوله ، ثم نجرؤ أيضا على الذهاب إلى هناك... كان هذا المسعى في Cyberpunk أيضا أشخاصا في الاستوديو واجهوا مشاكل معه ".
"أود أن أقول إنه إذا لم تكن لديك هذه المناقشة مطلقا ، فمن المحتمل أنك لا تصنع الفن ، إذا لم يكن هناك سؤال عن" ربما يتعين علينا بالفعل أن نكون شجعانا ، وأن نغوص بشكل أعمق". ربما هناك شيء يمكن أن يمس الناس أيضا بطريقة خاطئة ، " تابع ويبر. "هل نحن مستعدون للقيام بذلك؟ وأعتقد ، كما تعلمون ، أن هذه مناقشات لدينا حتى يومنا هذا ، لكنني أعتقد أنه من المهم إجراؤها ، وإلا فلن تتمكن أبدا من القيام بشيء كهذا ".
ما رأيك في مهمة الخاطئ؟