خلال حدث سوني الشهر الماضي، قدمت كونامي مفاجأة كبيرة بإعلانها عن Castlevania: Belmont's Curse ، أول لعبة جديدة في السلسلة منذ اثني عشر عاما (عندما أصدرت شركة Mercury Steam الإسبانية Castlevania: Lords of Shadow 2 ).
ومع ذلك، نظرا لمرور وقت طويل وتطوير لعبة بلمونت لعنة بالتعاون مع موشن توين وإفل إمباير، اشتبه الكثيرون أن السلسلة ستنضم إلى موجة الروغلايك، حيث كانوا قد صنعوا Dead Cells وأصدروا The Rogue Prince of Persia العام الماضي. لكن ليس الجميع سعيد بذلك، وما يبدو أن المعجبين يرغبون فيه أكثر هو نسخة أكثر تقليدية من كاسلفينيا بنفس أسلوب الألعاب التي كان كوجي إيغاراشي، المخضرم السابق في كونامي، يصنعها.
يبدو أن كونامي لاحظت ذلك، وقد نفى مدير الاتصالات لديهم تومي ويليامز هذه المخاوف في بيان لصحيفة The Verge:
"Castlevania: Belmont's Curse هي لعبة استكشاف أكشن ثنائية الأبعاد حيث يمكن للاعبين استكشاف خرائط واسعة ومصممة بعناية. ليست لعبة روغلايك أو روجلايت."
الوصف بالتأكيد يبدو وكأنه ما يطلبه المجتمع، وسيتناسب أيضا مع لعبة مثل Castlevania: Symphony of the Night. لذا هناك فرصة أن يكون هذا هو الحلم الذي كنا جميعا نأمل فيه.
ومع ذلك، نود أن نشير إلى أن كونامي ذكرت أيضا في سياق إعلان لعبة Belmont's Curse أن هذا مجرد "بداية للعديد من المنتجات الجديدة حول كاسلفينيا"، لذا سيكون هناك المزيد من هذا النوع، وبعضها قد يكون روغلايك، لأنه في النهاية يبدو كمزيج سيعمل بشكل جيد. أليس كذلك؟
