بينما هناك العديد من اقتباسات ألعاب الفيديو التي تصل إلى دور السينما ومنصات البث هذه الأيام، هناك المزيد والكثير في الطريق. في الواقع، ربما فقدت تتبع كل التكييفات التي تم اقتناعها، ربما إلى حد ما لأن العديد منها مؤكد أنه قيد التطوير إلى حد ما ثم يبدو أنه يختفي في الأثير.
وبالحديث عن ذلك، ذكر شخص لديه خبرة كبيرة في تقديم اقتباسات ألعاب الفيديو، وهو كاسلفينياDevil May Cry ومدير العرض آدي شانكار، أنه لا يتوقع رؤية العديد من هذه المشاريع أبدا.
في مقابلة مع GamesRadar+، صرح شانكار: "لا أعتقد أن معظم هذه الأمور ستتحقق، لأن هناك العديد من أصحاب المصلحة. من السهل أن نقول إننا سنعدل هذه اللعبة. لكن هذا ليس جديدا. كانت هناك إعلانات عن أفلام القصص المصورة، وأفلام ألعاب الفيديو، وبرامج تلفزيونية. هذا كان جزءا من دورة الإعلام منذ التسعينيات، بالتأكيد.
"لن نصل إلى نقطة يتم فيها إنتاج 50 دولارا في السنة. يعلنون عن الكثير... إذا كنا نتحدث عن اقتباسات مباشرة - مثل أننا نتعامل مع هذه اللعبة كأنها رواية - [و] لدينا 50 نسخة من هذه اللعبة سنويا، في تلك المرحلة سيكون الجمهور متحمسا جدا للأعمال الأصلية."
ثم يختتم شانكار بإضافة أن حتى الألعاب التي تصنع ستكون في النهاية "محرجة" لأنها "ليست من يديرها الأشخاص الذين صنعوا الألعاب. تدار من قبل شركات قامت الآن بتعيين مديري علامات تجارية لإدارتها". كما يشير إلى أن الألعاب بدأت تعامل كعلامات تجارية وشعارات وأن "كل شيء الآن علامة تجارية، يا رجل. في تلك اللحظة، تقول: أين فيلم كابتن كرانش؟"
هل توافق على وجهة نظر شانكار حول اقتباسات ألعاب الفيديو؟