Captain Blood هي لعبة حركة بسيطة ومباشرة مستوحاة من God of War. لقد رأينا العديد من هؤلاء في السنوات الأخيرة ، ولكن ما يميز Captain Blood عن ، على سبيل المثال ، Banishers: Ghosts of New Eden و Blades of Fire - على سبيل المثال لا الحصر - هو أن اللعبة ليست مستوحاة من 2018 God of War ، ولكن PS2 الكلاسيكية الأصلية من عام 2005.
هناك سبب وجيه لذلك. كان من المفترض في الأصل إصدار Captain Blood أولا لأجهزة Xbox ، ثم لأجهزة Xbox 360 ، لكن المشروع واجه مشكلة عدة مرات قبل أن يتم التخلي عنه تماما عندما أفلس الناشر Playlogic Entertainment. الآن تم إحياء Captain Blood ، ولكن لسوء الحظ ، سرعان ما تتعلم أن القصة التي تقف وراءها هي إلى حد بعيد الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في هذه اللعبة.

أنت تلعب دور القرصان المتصلب Captain Blood. إنه بريطاني ، لكنه يشبه إلى حد كبير محاكاة ساخرة لقلب إيطالي ، وهو أمر مناسب للغاية في الواقع ، حيث تستند القصة إلى رواية قراصنة للإيطالي المولد رافائيل ساباتيني من عام 1922.
ومع ذلك ، فإن المادة الأدبية المصدر لم تسفر عن قصة مثيرة بشكل خاص. Captain Blood تم تعيينه لإنقاذ ابنة الحاكم البريطاني. تمكن من القيام بذلك في منتصف اللعبة ، والآن يطلب منه نفس الحاكم الآن مهاجمة مستعمرة قرطاجنة الإسبانية (في كولومبيا الحالية). Blood ، الذي يجب أن يكون أكثر القراصنة استبدادية في العالم ، يطيع الأوامر وينهب المدينة ، وبعد ذلك تنتهي اللعبة.
إن تسميتها قصة يكاد يكون مبالغة. لا يوجد تطور للشخصية أو فارق بسيط أو صراع. ليس هناك الكثير من التماسك أيضا. يظهر الأشرار فجأة ويختفون فجأة - في نفس المشهد - وفي نهاية اللعبة ، توقف الرؤساء عن الصراخ في صرخات المعركة الإلزامية أثناء المعارك.

ربما كان المطورون يدركون جيدا أنه كان خاطئا تماما ، لأنه بشكل افتراضي يتم رفض الحوار منخفضا جدا فيما يتعلق بالمؤثرات الصوتية الأخرى لدرجة أن الأصوات العميقة للبحارة عريضي الصدر تغرق بشكل هزلي في صرخات طيور النورس والأمواج المتلاطمة. بالمناسبة ، لا يتحسن الأمر كثيرا عند ضبط مزيج الصوت بالفعل ، حيث لا يوجد أي شخص لديه أي شيء مثير للاهتمام ليقوله. الشيء الإيجابي الوحيد الذي يمكنني قوله عن الصوت هو أن الموسيقى المكثفة تمنحه أجواء جيدة جدا Pirates of the Caribbean.
للتركيز أكثر قليلا على الإيجابية ، فإن صور اللعبة ساحرة للغاية. تذكرنا الشخصيات الكبيرة الهزلية والخلفيات الجميلة بجمالية WoW التي كانت سائدة جدا في منتصف عام 2000 ، ولا تزال تبدو جيدة. مما لا يثير الدهشة ، أن اللعبة تعمل أيضا بسلاسة شديدة على وحدات التحكم الحديثة ، حتى على Switch.
مشاهدة 2-3 دقائق من اللعب ، Captain Blood تبدو وكأنها كبسولة زمنية مبهجة من أوقات أبسط ، ولهذا السبب طلبت أيضا نسخة مراجعة. لسوء الحظ ، يبدو كما لو أن اللعبة تتكون بشكل أساسي من مشاكل التسنين التي تم علاجها منذ فترة طويلة من الشباب السعداء لألعاب المغامرات الحركية. ينطبق هذا ، على سبيل المثال ، على العديد من أحداث Quick Time التي تظهر دائما في أسوأ اللحظات الممكنة ، غالبا في منتصف مشهد سينمائي عندما تضع وحدة التحكم.

كما ذكرنا ، من الواضح أن Captain Blood مستوحاة من God of War ، وعلى السطح ، تلتقط اللعبة الكثير مما جعل مغامرات Kratos المبكرة مثيرة للغاية. المعارك وحشية ، وهجماتك سريعة وذات مدى طويل ، والعديد من الأعداء يطيرون بشكل هزلي في الهواء عندما يتعرضون للضرر. لكن Captain Blood يفتقر إلى أهم مكونين أساسيين ، العدو وتصميم المستوى.
لنأخذ الأعداء أولا. في God of War ، كان الأعداء متنوعين. كان لديهم أنماط هجوم مختلفة ، وكان عليك التبديل بين أسلحتك وقدراتك لإلحاق الهزيمة بهم. في Captain Blood ، تواجه قراصنة ضعفاء يتمتعون بصحة قليلة ، وقراصنة أقوياء يتمتعون بالكثير من الصحة ، وقراصنة مزعجين بأسلحة نارية. يجب هزيمتهم جميعا بنفس الطريقة إلى حد كبير ، وعلى الرغم من أن اللعبة تحتوي على العديد من الهجمات المركبة ، إلا أنني سرعان ما انتهى بي الأمر بالضغط على نفس الإدخال لتنفيذ الهجوم الأكثر فعالية.
تحتوي اللعبة على حوالي عشرة مستويات ، ولكن عندما تقوم بتجريد المناطق المحيطة ، فإنها تكاد تكون متطابقة في الهيكل. الألغاز القليلة والطرق البديلة التي يمكنك العثور عليها بسيطة وواضحة لدرجة أنها بالكاد تستحق الذكر. اللعب الإبداعي بزوايا الكاميرا وتصميم المستوى غير الخطي الذي يجعل God of War والعديد من ألعاب الحركة الأخرى حية للغاية غائب تماما.
Captain Blood لذلك لا يمكن أن يتحداك أبدا ، بل يحبطك فقط. المهينة بشكل خاص هي العديد من مستويات intermezzo المتطابقة ، حيث يتعين عليك غرق المراكب الشراعية المهاجمة وقوارب الإنزال التي تهاجم سفينة القبطان. مدافعك غير دقيقة إلى حد كبير ، وبمجرد صعود الأعداء إلى السفينة ، يصبح كل شيء في حالة من الفوضى الكبيرة ، حيث الطريقة الوحيدة للمضي قدما هي التدحرج بشكل هزلي بين المدافع وإغراق السفن المتبقية بهذه الطريقة. تصميم ميؤوس منه تماما.

Captain Blood هي ، كما يمكنك أن تقول على الأرجح ، لعبة فظيعة جدا. مثل شخصيتها الرئيسية ، Captain Blood ساحرة ولطيفة على السطح ، ولكن بعد قضاء خمس إلى عشر دقائق فقط معها ، يكون لديك ما يكفي بالفعل. لا يوجد شيء جوهري يمكن العثور عليه هنا.
ومع ذلك ، كان من الممكن أن يكون للعبة شريان حياة للتشبث به إذا تضمنت ، على سبيل المثال ، مواد إضافية في شكل رسومات تخطيطية أو مقاطع فيديو من وراء الكواليس أو ما شابه ذلك من التطور المضطرب للعبة. سيكون هذا على الأقل شيئا. لكن لا ، يتم تقديم اللعبة كما كانت عندما تم إسقاطها في نهاية عام 2000. وهذا ليس جيدا. إذا تم إصدار Captain Blood في ذلك الوقت ، لكان سيئا بشكل لا يصدق. الآن يكاد يكون الأمر مهينا ، لأنه يمنح ألعاب تلك الحقبة سمعة سيئة لا تستحقها.