ليس هناك شك في ذلك ، بعد Call of Duty: Modern Warfare III المخيب للآمال العام الماضي ، يجب أن تكون دفعة هذا العام في سلسلة إطلاق النار طويلة الأمد شيئا ذا جودة أعلى بكثير. كانت بحاجة إلى أن تكون لعبة مناسبة ، مشروع وصل وأثبت أن Call of Duty لا يزال عملاقا في هذه الصناعة ، سلسلة يمكننا أن نتطلع إليها على أساس سنوي من أجل الإثارة عالية الجودة والحركة المكثفة متعددة اللاعبين. دون أن أتقدم على ، اسمحوا لي فقط أن أقول إن Call of Duty: Black Ops 6 قد حقق هذا بالتأكيد حتى الآن.
الآن كما فعلت في الماضي ، سأقوم بتقسيم هذه المراجعة ل Black Ops 6 إلى ثلاثة أجزاء تدور حول الركائز الأساسية الثلاث للسلسلة ؛ Campaign و Multiplayer و Zombies. ولكن قبل أن أدخل في المجالات الفرعية المعنية ، اسمحوا لي أولا أن ألفت انتباهكم إلى بعض الميزات على مستوى اللعبة التي تمت إضافتها أو تعديلها في Black Ops 6.
بادئ ذي بدء ، دعونا نناقش في الغرفة الذي هو Omnimovement. ربما تكون قد شاهدت مقاطع قبل إطلاق سراح اللاعبين وهم يطيرون حول إطلاق النار على الأشخاص أثناء وجودهم في الهواء ويبدون وكأنهم مشهد من Max Payne أو The Matrix. نعم ، يمكنك القيام ببعض الأشياء الغريبة باستخدام مجموعة الحركة هذه التي تنجرف بشكل أساسي بعيدا عن إعداد الأحذية على الأرض للحصول على أسلوب أركيد أكثر حيث يمكنك التصوير أثناء النظر إلى الخلف أثناء الانزلاق في الهواء في غطسة معرضة للعرض. ومع ذلك ، فهو مناسب أيضا ويتم فتحه في صيغة Black Ops 6 بسهولة. هذا يرجع جزئيا إلى حقيقة أن Call of Duty تزداد سرعة مرة أخرى ، وأن طريقة اللعب الأكثر ثباتا على مدار السنوات القليلة الماضية لم تعد تعكس تماما ما نراه في العمل. تقع الحركة الشاملة في مكان ما بين حركة Modern Warfare وحركة Advanced Warfare ، وفي الممارسة العملية ، بغض النظر عن الوضع الذي تلعبه ، يبدو استخدامه سلسا بشكل لا يصدق.
ثانيا ، أود أن ألفت انتباهكم إلى واجهة المستخدم الخاصة ب Call of Duty ككل. لسنوات كان هذا كابوسا مطلقا ، وهو إعداد يجعلك ترغب في سحب شعرك والصراخ في بعض الأحيان. كجزء من مرحلة Black Ops 6 ، تم تبسيطها وترتيبها ، وهي أفضل مما كان لدينا في الماضي. إنه أسهل في التنقل وأقل تشوشا. لذا ، ممتاز هناك أيضا.
أخيرا ، الأداء. هذه سلسلة ألعاب لا تزال تصدر على PS4 و Xbox One وهذا يعني أنه إذا كنت تلعب على جهاز الكمبيوتر أو PS5 و Xbox Series X ، فستحصل على عنوان يعمل مثل السحر ، مع الحد الأدنى من الأداء ومشكلات الأخطاء ، بمعدل 120 إطارا في الثانية بدقة 1440 بكسل أو 60 إطارا في الثانية بدقة 4K. هذا ، عند مطابقته مع Omnimotion ، يعني أن Call of Duty يبدو سلسا بشكل لا يصدق للعب ويبدو ممتازا في نفس الوقت. على أي حال ، مع خروج ذلك من الطريق ، دعنا ننتقل إلى Campaign.
لطالما اشتهرت Call of Duty بحملات مثيرة وعالية الجودة ، وهو أمر لم يتم تسليمه العام الماضي في Modern Warfare III. Black Ops 6 أعادت السفينة إلى مسارها بقصة مثيرة ومليئة بالإثارة ومليئة بالمؤامرات لا تتجاوز مدة ترحيبها. يحتوي على جميع القطع الثابتة واللحظات النموذجية Call of Duty التي تجعل فكك يسقط ثم يجمعها مع بعض عناصر التصميم الأكثر حداثة مثل المستويات المفتوحة وطرق تخصيص التجربة وتخصيصها بالطريقة التي تحب الاستمتاع بها بالحركة. من المسلم به أن هذا سيف ذو حدين لأنه يؤثر بشكل مباشر على تحدي التجربة.
في وقت مبكر من القصة Woods سيخبرك أنك بحاجة إلى مراقبة النقود خلال كل مهمة ، والنقود التي يمكن إنفاقها في موقع محوري بين المهام للحصول على ترقيات لبطل الرواية Case. يمكن أن يكون هذا المزيد من الصحة ، أو مقاومة الجفل أو المتفجرات ، أو دقة أفضل ، أو المزيد من ذخيرة البدء ، أو طرق للتدريع الاحتياطي بسهولة أكبر باستخدام الألواح. في حين أن الفكرة منطقية ، من الناحية العملية ، حتى في صعوبة Veteran ، فإن هذه الترقيات ستجعلك شبه مستحيل القتل مع استمرار المهام ، ولهذا السبب يفقد Black Ops 6 Campaign القليل من التحدي الذي نتوقعه منه.
إذا كنت تلعب ببساطة الحملة من أجل الحركة واللحظات المثيرة ، فهناك الكثير من هذه العناصر وإن كانت مقترنة بعناصر أبطأ وأكثر شبها بالتجسس تناسب حقا فاتورة Black Ops. سواء كان ذلك باستخدام كاميرا مزورة لالتقاط شبكية عين عضو مجلس الشيوخ لباب قابل للمسح الضوئي أو اقتحام قبو كازينو ، فهناك الكثير من اللحظات المتسترة. هذه هي ضربة أو تفويت قليلا ، لأنها تفتقر إلى وكالة اللاعب وتظهر على أنها خطية تماما ، مما قد يجعلك تتوق إلى مشاهد إطلاق النار الأكثر تركيزا على اللعب بالأسلحة النارية والمحمومة التي تليها. ذهب Treyarch أيضا في الاتجاه الآخر تماما وقدم بعض المواقف ذات المستويات المفتوحة التي رأيناها أصبحت أكثر شيوعا عبر Call of Duty تماما. هذه أيضا ناجحة أو مفقودة بعض الشيء ، وتفتقر إلى السرعة لإبقائك حقا على حافة مقعدك. في حين أنه من الجيد أن تكون قادرا على التعامل مع مهمة بالطريقة التي تراها مناسبة ، فإن التجول في الصحراء مثل البدوي الضائع في البحث عن قطرة إمدادات لا تحتوي على أي شيء ذي قيمة لا يجذبني بالضبط ويجعلني حريصا على المزيد من المهام مثل هذه.
ما يعمل لصالح Campaign هو تنوع أنواع الأعداء. يطلب منك مختلف الزعماء الصغار Pantheon الذين يظهرون تعديل طريقة لعبك حقا ، خاصة في الصعوبات الأصعب حيث تكون أكثر عرضة للقتل. سواء كان الأمر يتعلق بأعداء مدرعين يحملون مدافع صغيرة على نطاق واسع ، أو أعداء يرمون الغاز السام ، أو منفذي بندقية أنفاس التنين ، أو قناصة قاتلين ، اختبارك عندما يظهر هؤلاء الأعداء الأقوى بشكل ملحوظ.
لكن بشكل عام ، يعد Campaign عرضا قويا. ستستمتع بوقتك مع هذه القصة التي تأخذ اللاعبين إلى مجموعة متنوعة من المواقع حول العالم للمشاركة في لحظات الحركة المجنونة التي نتوقعها جميعا من Call of Duty. إنها ليست أعظم Campaign رأيناها على الإطلاق في لعبة Call of Duty ، وهي تفتقر إلى القليل في الجانب العاطفي وواجهة شخصية الشخصية ، لكنها طول جيد ، ولديها الكثير من العمق والتنوع ، وسوف تجعلك تطرح الأسئلة على طول الطريق.
ربما يكون هذا هو مجال Black Ops 6 الذي سيضم أكبر قدر من الانتقادات بين المعجبين. سيحب البعض السيولة والسرعة التي تجلبها Omnimovement إلى هذا الوضع ، بينما من المحتمل أن يسخر البعض الآخر من سرعة الحركة وقيم الوقت المنخفض للقتل التي تجعل الرد على مهاجمة الأعداء تحديا على أقل تقدير.
بالنسبة لي ، أعتقد أن Treyarch قد قدم Multiplayer متوازنا تماما في Black Ops 6. هناك عدد أكبر من الخرائط المصممة بشكل أفضل من الخرائط الأكثر إحباطا ، وقائمة أوضاع اللعبة تثير الإعجاب بوضع Kill Order عالي القيمة على غرار الهدف كونه خيارا ممتعا للغاية من شأنه أن يدخل بشكل جيد في مستقبل Call of Duty Multiplayer القائم على الهدف. عندما تجمع هذا مع العديد من عروض الحنين إلى الماضي والعودة ، مثل نظام Prestige التقليدي الذي يصرخ مثل الدجاج عندما تعبئته وتقرر عدم إعادة تعيين رتبتك ، وميكانيكا ربط الأسلحة المبسطة والأقل تعقيدا / Gunsmith ، والتمويه وجلود الأسلحة التي تكون أسهل وأقل إزعاجا في الكسب ، جميع القطع موجودة في مكانها الصحيح ل Black Ops 6 Multiplayer لتكون واحدة من أفضل عروض Multiplayer Call of Duty التي تلقيناها منذ سنوات.
أعتقد أن هناك مجالات للتحسين بالرغم من ذلك. يبدو عدد الأسلحة المتاحة منخفضا ويميل إلى البنادق الهجومية والرشاشات المطاطية الشائعة. تبدو الامتيازات غير موجودة ومتشابهة جدا في كثير من الأحيان ، حتى أنها جامدة للغاية عند إضافة نظام Specialist إلى المعادلة التي تمنح اللاعبين مكافأة إضافية عند استخدام امتيازات من نفس اللون. نظرا لوجود امتيازين إلى ثلاثة امتيازات فقط من كل لون ، فإن استخدام نظام Specialist يحد حقا من خيارات البناء. بالإضافة إلى ذلك ، يحتاج نظام تجربة السلاح إلى ضبط حيث يمكنك حاليا إكمال تحديات التمويه للبندقية قبل وقت طويل من فتح جميع ملحقاتها ، مما يطرح السؤال حول سبب توازنها بهذه الطريقة.
ولكن بشكل عام ، بمساعدة Omnimotion ، فإن بنية البناء والتخصيص الأكثر بساطة ، ومجموعة من الخرائط القوية بشكل عام ، كلها تتوج بتجربة Multiplayer رائعة ستستمر في جذب اللاعبين مع إضافة المزيد من الخرائط والأسلحة في المواسم أسفل الخط.
آخر ما يصل لدينا Zombies. في Modern Warfare III ، تم اختبار مجموعة من الأفكار الجديدة للوضع ، والأفكار التي قدمت خريطة مفتوحة تشبه Warzone وفشلت بشكل أساسي في تقديم أي من التشويق الذي نحبه من العمل الخطي القائم على الجولة. لحسن الحظ ، هذا ما نحصل عليه في Black Ops 6 ولا يخيب أملك.
قد تنخفض Black Ops 6 Zombies كأفضل تجربة Zombies مررنا بها منذ Black Ops 3 منذ ما يقرب من عقد من الزمان. إنه دمج بين الماضي والحاضر ، مع الكثير من حركة PvE Zombies النموذجية القائمة على الجولة مع الفخاخ للمساعدة على طول الطريق الذي سيحبه عشاق World at War و Black Ops من الماضي ، ولكن جنبا إلى جنب مع بعض الميزات الأحدث مثل Gobblegums ، أعداء متنوعون وزومبي رئيس ، ندرة الأسلحة وتعديلاتها ، بيضة عيد الفصح الأكثر تعقيدا والسرد الذي يجب اتباعه ، أطنان وأطنان من الأسرار للعثور عليها ، والعتاد ، والتعزيزات ، والترقيات الميدانية لاستخدامها أيضا. تأتي Omnimovement أيضا هنا وتجعل تجنب التهديد أوندد والتنقل فيه أقل إحباطا ، وهي ميزة تعمل لصالح الفوضى والتحدي الذي يتم تسليمه مع استمرار الجولات وزحف كمية متزايدة من الزومبي من الأعمال الخشبية.
هذا وضع يبدو على الورق معقدا للغاية ومشبعا ، ولكن من الناحية العملية يتدفق بسهولة ويقدم تجربة مثيرة يمكن الاستمتاع بها بعمق كبير بمفردك أو مع الأصدقاء. يساعد تصميم الخريطة في ذلك حيث يبرز كل من Liberty Falls و Terminus كإضافات رائعة إلى مجموعة Zombies ، حيث يكون الوصول إلى الأول أكثر سهولة وأقل إرهاقا والأخير للاعبين الأكثر مهارة الذين يبحثون عن التحدي. ما قدمه Treyarch هنا مألوف وحنين بدرجة كافية لدرجة أنه إذا لم تكن قد لعبت Zombies منذ سنوات ، يمكنك التقاطها والاستمتاع بها بسهولة ، كل ذلك مع اكتشاف الإضافات الجديدة الأكثر تعقيدا التي تعمل العجائب لإضافة الكثير من العمق الإضافي إلى تجربة أساسية تماما.
كان من الجيد أن يكون لديك أكثر من خريطتين للعب عند الإطلاق ، لكن هذا لا يختلف كثيرا عما شهدناه في الماضي مع عناوين Call of Duty السابقة ، لذلك نأمل ألا يمر وقت طويل حتى يتم الإعلان عن خريطة جديدة وإطلاقها للحفاظ على تفاعل معجبي Zombies والترفيه عما هو بلا شك ذروة للسلسلة مقارنة بالسنوات الأخيرة.
قام Treyarch بتصحيح السفينة ب Call of Duty: Black Ops 6. هذه هي لعبة Call of Duty التي احتاجتها Microsoft و Activision لإطلاق يوم واحد Game Pass ، حيث تتمتع ب Campaign قوية ومثيرة ، و Multiplayer محكم وانسيابي ، وتجربة ممتعة وحنين إلى الماضي Zombies أيضا. هذه واحدة من أفضل ألعاب Call of Duty التي رأيناها مؤخرا ، وربما تكون Modern Warfare لعام 2019 هي آخر منافس واضح ، وتستمر في إظهار أن Treyarch تبرز وتستمر في إثارة الإعجاب عندما يتعلق الأمر بهذا الامتياز وكيف يدفعون العلامة التجارية Black Ops إلى الأمام.