Bubsy 4D
الصوف، الخيوط، والوبكات الأحمر القوي المسمى بوبسي قد لا يرن الجميع في ذهنه. ومع ذلك، كانت العلامة التجارية قوية بما يكفي لتتمكن أتاري من تجربة سلسلة الألعاب مرة أخرى.
دعونا نعود إلى عام 1995، عندما التقيت أنا وأخوي الأكبر لأول مرة ببسي ذات الشعر الأحمر. كنت في السابعة من عمري وأتذكر كيف كنا نتصفح بعناية مجموعة الألعاب المتاحة للإيجار في متجر الفيديو المحلي، ولسبب ما، جذبنا الوشق المبتهج على الغلاف. بعد ذلك، أقوى ذكرياتي هي مزيج من الإحباط وخيبة الأمل والاستسلام. كانت اللعبة ببساطة معقدة جدا بالنسبة لي عندما كنت في السابعة من عمري، وأتذكر أننا لم نتجاوز الكثير من المستويات.
كان من الممكن أن تنتهي معرفتي ببوبسي عند هذا الحد، وتشير العديد من المراجعات للألعاب اللاحقة إلى أنه كان يجب أن يكون كذلك. لكن بعض سلاسل الألعاب لديها موهبة في العودة إلى وعيك وتظهر بين الحين والآخر مثل صندوق الجاك إن ذا بوكس. أحيانا كان بوبسي يظهر عبر قنوات يوتيوب مثل Angry Video Game Nerd، وأحيانا أخرى في قوائم الألعاب السيئة. رغم هذا التاريخ المتقلب، كان هناك شيء جذاب في Bubsy 4D عندما دخل قائمة النسخ المراجعة القادمة.
والآن، بعد أكثر من ثلاثين عاما بقليل، انضم بوبسي إلى استوديو الألعاب Fabraz الذي يقع في نيويورك، حيث جاء ذلك بعد توقيع أتاري على صفقة بالجملة مع الناشر السابق Accolade في عام 2023. Fabraz هو استوديو مستقل معروف بألعاب مثل Demon Turf وSlime-san، وPlanet Diver، ومع مرور الوقت، يسعدني أن أبلغكم أن مخاطرة أتاري بتسليم زمام الأمور لهم منحتنا شيئا نادرا مثل لعبة Bubsy جيدة حقا.
بالتأكيد فابراز قام بواجبه الجيبي. بوبسي سريع كالبرق، وعائلة وولي لا تزال تحب الخيوط، والعالم يمر بسرعة جنونية. على السطح، يبدو كل شيء مألوفا جدا لأولئك منا الذين لديهم خبرة في أجزاء السلسلة السابقة، لكن المطورين تعمقوا أيضا في الأرشيفات وكشفوا عن شخصيات مثل أوبليفيا، وتيري، وتيري، التي ظهرت في البداية في المسلسل التلفزيوني المشؤوم عام 1993. اختفت أماكن الأعداء الكابوسية، واختفت القط الذي يركض خارج الشاشة، واختفى شعور التحول إلى العدم بعد ضربة واحدة مؤسفة من عدو. لاحظ فابراز أكثر ما كان محبطا في الألعاب الأصلية وسمح لشيء جديد بالظهور.
Bubsy 4D تبدأ بالعصابة جالسة في منزل بوبسي تلعب بكاميرا الفيديو القديمة الخاصة به. فجأة، يقتحم عالم الفئران فيرجيل الغرفة ويعلن عودة عائلة وولي، وهذه المرة يسرقون أغنام الكوكب بدلا من الخيوط، بهدف صنع خيط ذهبي فائق خاص بهم. لكن الخطة تفشل وتسقط الخراف على خاطفيها وتبني "بابوتس"، جيش من الروبوتات الشبيهة بالأغنام التي تعود للاستيلاء على كل الخيوط الذهبية. بطبيعة الحال، لا يمكن السماح باستمرار ذلك، وسرعان ما تنجذب المجموعة إلى مطاردة بين المجرات.
الحبكة متعمدة التافهة، والحوار يسخر بروح طيبة من هذا التاريخ وتاريخ السلسلة المتقلب. التمثيل الصوتي في الغالب مسل للغاية، وعبارة الشخصية الكلاسيكية "ما الذي يمكن أن يخطئ؟" تؤدى ببراعة أكثر من أي وقت مضى.
النسخة التجريبية متوفرة منذ أكثر من شهر بقليل على أجهزة الألعاب ومنذ الخريف الماضي على الحاسوب، حيث كانت ردود الفعل إيجابية بشكل مفاجئ، خاصة مقارنة بإخفاقات السلسلة السابقة. تفصيل واحد لفت الانتباه حقا هو الثناء على التحكم الدقيق في اللعبة، وهو أمر كنت متشككا فيه في البداية، لكنني أثار فضولي لأن جزءا مركزيا من Bubsy 4D هو السرعة السريعة؛ نركض في المراحل لتسلق لوحات المتصدرين العالمية. بعد عدة مستويات، لفت انتباهي أن إكمال المرحلة استغرقت 25 دقيقة كاملة، ثم اكتشفت أن الرقم القياسي العالمي كان يزيد قليلا عن دقيقتين ونصف. كان لدي وقت لأفكر: ما الذي يجعل هذه التحكمات رائعة جدا؟ بعد ساعات قليلة، عندما أنهيت اللعبة، شعرت بالدهشة. الأمر ببساطة يتعلق بإلقاء نفسك فيه، وحفظ تركيبات الأزرار في ذاكرة العضلات والتجرؤ على "الترك".
هناك الكثير من الأمور الإيجابية التي يمكن قولها عن التحكمات لدرجة أنني أريد أن أبدأ بالأساسيات: الرد يبدو دقيقا جدا. يمكن لبوبسي أن يدور عند الستة بنسات، وينفذ هجمات سريعة أثناء الطيران، وينزلق برشاقة في الهواء. فوق ذلك، هناك قدرة جديدة حيث يلتف البوبكات على شكل كرة ويسرع عبر المستويات. بصراحة، استغرق الأمر عدة إعادة تشغيل وسلسلة من الشتائم قبل أن أتقن النظام، لكن بمجرد أن تصبح عناصر التحكم طبيعية، تصبح اللعبة بوضوح في طريقها، ثم يصبح من الرائع زيارة الكواكب المختلفة.
على طول الطريق، يمكنك أيضا شراء قدرات وأشكال جديدة من أبناء العمومة تيري وتيري. بعض الترقيات تحسن التسلق والقفز، مما يغير ديناميكية أسلوب اللعب بالكامل، بينما تتيح لك الخيارات التجميلية تخصيص مظهر بوبسي، أو حتى جعله يبدو تماما كما تتذكره في الماضي. بالإضافة إلى ذلك، بوبسي لا يتردد في كسر الجدار الرابع. يعلق على الأحداث التي تحدث أثناء اللعب، وحتى عندما توقف أو تجري تغييرات في نظام قوائم اللعبة. إذا أوقفت حواره، يتهمك بالرقابة وإذا توقفت في اللحظة الخطأ، يشتكي من توقيتك. بعيدا عن ذلك، هناك العديد من الجواهر الصغيرة المخفية التي يمكنك اكتشافها بأنفسكم.
من الناحية البصرية، اختارت Fabraz أسلوب التظليل الخلوي الذي يمنح اللعبة إحساسا كرتونيا جميلا. هذا يعمل بشكل رائع مع الشخصيات والأعداء، لكنه للأسف ليس بنفس الكفاءة في البيئات التي يعيشون فيها. أنا أفهم تماما أن لعبة تركز بقوة على السرعة يجب أن تعطي الأولوية لمعدل إطارات مثالي، لكن عندما يأتي ذلك على حساب التفاصيل، فهو نقطة ضعف في نظري. العوالم ملونة وساحرة بالتأكيد، لكنها أحيانا تبدو فارغة، حيث أن تصميم المستويات مفتوح مع العديد من المسارات البديلة للمغامرين ومسارات محددة بوضوح لمن يفضلون اللعب بأمان. تمتد المغامرة أيضا عبر ثلاثة كواكب فريدة مصنوعة من الخيوط، والكرتون المموج، والقمامة على التوالي. كل عالم جديد يقدم تحديات وأعداء جدد يحولون حياة الوشق إلى تجربة متعرقة.
على مر السنين، تعبت من ألعاب المنصات التي تمسك يد اللاعب. على سبيل المثال، سوبر ماريو لم تعد قاسية كما كانت على NES، لكن في Bubsy 4D ، أدركت بسرعة أن فابراز حققت توازنا دقيقا، حيث استقرت بثبات على الجانب الصحيح من مقياس التحدي. لعبة المنصات يجب أن تكون صعبة، لكنها لا يجب أن تسبب لنا شعيرات أو اضطراب ما بعد الصدمة. بالتأكيد كانت هناك أوقات أوقفت فيها اللعبة من شدة الإرهاق من مستوى الصعوبة، لكن عندما عدت لاحقا إلى نفس المستوى، وأنا أفهمها بشكل أفضل للتحكم، شعرت بدلا من ذلك بفرح كبير بمدى تقدمي. مع ذلك، اللعبة ليست قاسية تماما. هناك الكثير من نقاط الحفظ على شكل صناديق القطط، ونادرا ما تحتاج لإعادة لعب أجزاء كبيرة للعودة. ومع ذلك، قبل أن تتقن التحكم تماما، قد تبدو بعض العقبات شبه مستحيلة.
تتبع الإعداد صيغة ألعاب منصات تقليدية حيث تمر عبر أربعة أو خمسة مستويات ثم تواجه زعيما. في رأيي، معركة الزعيم الجيدة هي التي تتطلب عدة محاولات تفشل فيها فشلا ذريعا في البداية، لكن مع كل محاولة إضافية تتعلم أنماط الزعيم وتجد طريقا للمضي قدما. عندما يسقط الزعيم أخيرا، ينتشر شعور مرضي للغاية في قلبك، وهذا بالضبط ما يحدث هنا. Bubsy 4D تحدي بأفضل طريقة، ومع ذلك، للأسف، المغامرة قصيرة بعض الشيء. أتمنى أن تكون الإضافة القادمة تضيف عوالم جديدة، ففي المجموع استغرقت اللعبة 4-5 ساعات لإكمالها، وفي الجولة الثانية أعتقد أن معظم الناس يمكنهم بسهولة تقليل هذا الوقت إلى النصف.
تلخيص Bubsy 4D مهمة أكثر متعة مما كنت أجرؤ على أن أتمناه. بالتأكيد، قصر وقت اللعب، والبيئات القاحلة أحيانا، والتنازلات البصرية التي تتم من أجل معدل الإطارات تمنع اللعبة من الوصول إلى أعلى مستويات المنصات. لكن بمجرد أن تكون أدوات التحكم في أماكنها وأنت تحلق بسرعة عبر الشاشة بابتسامة على وجهك، تتلاشى عيوب الرسوميات إلى لا تهم. لقد حقق فابراز ما يبدو مستحيلا: فقد أزالوا مصدر الإحراج القديم وجعلوا بوبسي ذو الشعر الأحمر ذا صلة مرة أخرى. قد لا تكون تحفة رائدة وخالية من العيوب، لكنها جوهرة منصات قوية ومليئة بالتحدي ومسلية للغاية تتجاوز التوقعات بكثير. بالنسبة لذلك الطفل البالغ من العمر سبع سنوات الذي تنهد بيأس أمام لعبة الإيجار، فإن الانتقام كامل. "ما الذي يمكن أن يحدث خطأ؟" سأل بوبسي نفسه ذات مرة. هذه المرة، الجواب هو: القليل بشكل مفاجئ.










